地形図を3Dプリントする方法
3Dプリントした地形図は、土地の本当の形を見せてくれます。紙の地図では等高線から読み取るしかない山頂や谷、海岸線が、手に取れる形になります。範囲の選び方からベッドからプリントを外すまで、どんな場所でも作れる方法を紹介します。
1. 範囲を選ぶ
TerraPrinterを開き、検索バーに山、公園、湖、町、住所を入力します。検索したらすぐにモデルを作るがオン(初期設定)なら、検索結果を選ぶだけでその場所に合った範囲が描かれ、すぐにモデルが作られます。
範囲を自分で選ぶには、歯車アイコンで設定を開き、場所ステップを使います。形(長方形、正方形、円形、六角形、多角形、ハート、星)を選んで地図上でドラッグします。ハンドルをドラッグすると、範囲の移動、サイズ変更、回転ができます。
同じステップの地形図ベースマップには等高線と陰影が表示されるので、谷や尾根を収めるのに便利です。手早く始めたいなら、場所のページに有名な山、渓谷、湖、都市など数千か所の範囲が用意されています。
範囲はどれくらいの広さにすべき?
選んだ範囲は印刷サイズに合わせて縮小されるので、範囲が広いほど1 mmあたりのディテールは少なくなります。200 mmのプリントで10 kmの範囲なら、1 mmに50 m分の土地が入ります。50 kmの範囲なら1 mmに250 m分となり、個々の建物や小さな川は消えてしまいます。
- 1つの山頂や渓谷:差し渡し約5~15 km。
- 町や数ブロックの街区:差し渡し約1~4 km。
- 山脈全体、島、国立公園:30 km以上で、地形のみ。
2. 地図に載せるものを選ぶ
地物ステップには地図のレイヤーが並んでいます。建物、道路、トレイル、鉄道、水域、公園のほか、木、ランドマークモデルなどがあり、それぞれにスイッチと色があります。地形そのものは常に含まれます。
昔ながらの地形図らしくするなら、地形を残してオーバーレイの等高線を追加します。等高線は一定の高さごとに盛り上がった線として印刷されます。間隔は10~500 m(初期値50 m)、線の高さは0.2~2 mmです。
- 山や公園:地形、水域、トレイルがきれいに印刷されます。広い範囲では建物は点にしかならないのでオフにしておきましょう。
- 湖や海岸:水域をオンにします。海底地形と湖の深さで水面下の形も加えられます。
- 町や都市:建物と道路をオンにします。詳しくは自分の街を3Dプリントする方法を参照してください。
町や都市を検索すると、スタイルステップでフラットモデルがオンの状態で始まることがあります。これは地図の地物だけを載せた平らなプレートとして印刷されます。通りの下の起伏も入れたいときはオフにしてください。
3. サイズと台座を設定する
印刷ステップを開きます。最大印刷サイズはモデルの長辺を50~500 mm(初期値200 mm)で設定します。プリンターのベッドに少し余裕をもって収まるサイズを選びましょう。
お使いのプリンターで機種を選び、ノズルとフィラメントスロットを設定します。するとダウンロード前に、モデルがベッド、造形高さ、ノズルに合っているかをアプリがチェックします。
台座の厚さは地形の最も低い地点の下にある中実の層で、1~20 mm(初期値5 mm)です。厚いほど丈夫ですが、フィラメントを多く使います。中空ベースにすると底が開いた殻になり、フィラメントを節約できます。
範囲がベッドより大きい場合は、分割のオプションでタイルに分けられます。複数タイル、グリッド分割、大型プロジェクトの3つです。大型地形モデルを参照してください。
4. 垂直強調を設定する
実際の地形は横に広く、高さは低いものです。実寸スケールでは、ほとんどの範囲がほぼ平らに印刷されてしまうので、通常は高さを引き伸ばします。「場所」ステップの垂直強調スライダーは0.1×~10×で、初期値は1.5×です。3Dマップ表示も同じスライダーに連動するので、作る前に効果を確認できます。
山や公園などの地形を検索すると、アプリは範囲の起伏から1.2×~2.5×の間で初期値を選びます。いつでも変更できます。
- 大きく険しい山:1~1.5×。
- 丘陵や荒れ地:2~3×。
- 平坦な平野や三角州:3×以上、または等高線を追加。
垂直強調ガイドでは、どんな場所でも印刷時の高さを計算する方法を説明しています。
5. モデルを生成して確認する
地図の下にある3Dモデルを生成を押します。モデルはブラウザー内で作られ、あなたの3Dモデルウィンドウが開いて、ドラッグで回せる小さなプレビューが表示されます。
3Dモデルをプレビューで全画面表示になります。調整するでは、モデルの任意の部分をクリックして印刷のされ方を変えられます。
プリンターを設定していれば、同じウィンドウに簡単な印刷チェックが表示されます。モデルがプリンターで造形できる大きさや高さを超えているとき、道路や小道がノズルより細いとき、小さすぎて印刷できない建物が多いとき、台座が薄すぎるときに警告します。ほとんどの警告には、設定を自動で直すボタンが付いています。
6. STLまたは3MFをダウンロードする
メインのボタンは3MFをダウンロードです。3MFは地形、水域、道路、建物などのレイヤーを別々のパーツとして保持するので、マルチカラープリンターでそれぞれ別のフィラメントで印刷できます。STLはどのスライサーでも使えますが、1つの中実形状になります。
3MFのカラーに対応していないスライサー向けに、STLの横のメニューに色ごとに1つのSTL(zip)があります。色ごとに個別のSTLになり、位置がそろっているので1つのマルチパーツオブジェクトとして読み込めます。
で開くスライサーボタンは、3MFをBambu Studio、OrcaSlicer、UltiMaker Curaに直接送ります。PrusaSlicerの場合はファイルをダウンロードします。3DビューアーやほかのソフトウェアのためにGLBとOBJも用意されています。
ダウンロードしたモデルの底面にはterraprinter.comが刻印されており、飾ったときには見えません。「印刷」ステップの底面にサイト名でオフにできます。
7. スライスして印刷する
ファイルをスライサーに読み込み、モデルはそのまま台座を下にしてベッドに平置きします。地形の表面にはオーバーハングがないので、ほとんどの地形モデルはサポートなしで印刷できます。
- 積層ピッチ:まずは0.2 mmがおすすめです。なだらかな丘には0.12~0.16 mmを使いましょう。層が厚いと段差が目立ちます。
- ノズル:ほとんどのモデルには0.4 mmが合います。
- 壁とインフィル:強度は台座と地形が担うので、壁2~3周、インフィル10~15%で十分です。
- 上面レイヤー:広くほぼ平らな部分がきれいにふさがるよう、少なくとも4~5層にします。
- 素材:PLAがいちばん扱いやすいです。つや消しのグレーや白が起伏を最もよく見せます。
ダウンロードウィンドウの印刷見積もりでは、PLA、PETG、ABS、TPUについて、選んだインフィルでのおおよそのフィラメント重量、費用、印刷時間がわかります。正確な数値はスライサーで確認してください。
設定の一覧は地形プリントのフィラメントとスライサー設定を参照してください。
よくある失敗
- 印刷サイズに対して範囲が広すぎる。30 kmの都市を150 mmで印刷すると通りが消えます。範囲を小さくするか、プリントを大きくしましょう。
- 高い山で強調しすぎる。アルプスの峰を3×以上にするとトゲのようになり、プリンターで造形できる高さを超えることもあります。1~1.5×から始めましょう。
- 平坦な土地で強調が足りない。三角州を1×にすると平らな板のように印刷されます。強調を上げるか、等高線を追加しましょう。
- 広い地形に建物を載せる。ばらばらの点として印刷されます。建物をオフにするか、これより小さい建物を非表示の値を上げましょう。
- 台座が薄すぎる。大きなプリントで台座が2 mm未満だと、反りや割れの原因になります。初期値の5 mmなら安心です。
- カラーにしたいのにSTLを選ぶ。STLは1つの形状しか持てません。マルチカラーで印刷するなら3MFをダウンロードしましょう。
- 再生成を忘れる。多くの設定には「次回の生成から適用されます」と表示されます。変更したらもう一度「3Dモデルを生成」を押してください。


