TerraPrinterПрацює з березня 2025 року
Створіть власну

Як надрукувати топографічну мапу на 3D-принтері

Топографічна мапа, надрукована на 3D-принтері, показує справжню форму місцевості: вершини, долини й узбережжя, які на папері можна лише прочитати з горизонталей. Ось як зробити таку мапу будь-якого місця — від вибору ділянки до моменту, коли ви знімаєте друк зі столу.

Модель рельєфу Маттергорну для 3D-друку, створена в TerraPrinter

1. Виберіть ділянку

Відкрийте TerraPrinter і введіть у рядок пошуку гору, парк, озеро, місто чи адресу. Коли ввімкнено Створювати модель одразу після пошуку (типово ввімкнено), вибір результату малює ділянку під це місце й одразу створює модель.

Щоб вибрати ділянку самостійно, відкрийте налаштування кнопкою з шестернею й скористайтеся кроком Місце. Виберіть фігуру (Прямокутник, Квадрат, Коло, Шестикутник, Багатокутник, Серце чи Зірка) і перетягніть її на мапі. Тягніть маркери, щоб пересунути, змінити розмір чи повернути ділянку.

Основна мапа Топо на тому ж кроці показує горизонталі й відмивку рельєфу, що допомагає вписати в рамку долину чи хребет. Для швидкого старту сторінки місць мають готові ділянки для тисяч відомих гір, каньйонів, озер і міст.

Якою великою має бути ділянка?

Вибрана ділянка зменшується під ваш розмір друку, тож більша ділянка означає менше деталей на міліметр. На друку 200 мм ділянка 10 км вміщує 50 м місцевості в кожен міліметр. Ділянка 50 км вміщує 250 м у кожен міліметр, тож окремі будівлі й малі струмки зникають.

  • Одна вершина чи каньйон: приблизно 5–15 км завширшки.
  • Містечко або кілька міських кварталів: приблизно 1–4 км завширшки.
  • Цілий хребет, острів чи національний парк: 30 км і більше, лише рельєф.

2. Виберіть, що буде на мапі

Крок Об’єкти містить перелік шарів мапи. Кожен має власний перемикач і колір: Будівлі, Дороги, Стежки, Залізниці, Вода й Парки, а також Дерева, Моделі пам’яток та інше. Сам рельєф є завжди.

Для класичного топографічного вигляду залиште рельєф і додайте Горизонталі в розділі «Накладання». Вони друкуються опуклими лініями з фіксованим кроком висоти. Інтервал — від 10 до 500 м (типово 50 м), а висота лінії — від 0,2 до 2 мм.

  • Гори й парки: рельєф, вода й стежки друкуються добре. На великих ділянках вимикайте будівлі, бо вони виходять цятками.
  • Озера й узбережжя: увімкніть «Вода». Рельєф морського дна і Глибини озер додають форму під поверхнею.
  • Міста: увімкніть «Будівлі» й «Дороги». Подробиці — у посібнику як надрукувати своє місто на 3D-принтері.

Коли ви шукаєте місто, застосунок може почати з увімкненим параметром Пласка модель на кроці Стиль. Тоді друкується пласка пластина лише з об’єктами мапи. Вимкніть його, якщо хочете пагорби під вулицями.

3. Задайте розмір і основу

Відкрийте крок Друк. Макс. розмір друку задає довшу сторону моделі — від 50 до 500 мм (типово 200 мм). Виберіть розмір, що вміщується на стіл вашого принтера з невеликим запасом.

Виберіть свою машину в розділі Ваш принтер і задайте Сопло та Слоти філаменту. Тоді застосунок перевіряє модель щодо вашого столу, висоти побудови й сопла ще до завантаження.

Товщина основи — це суцільний шар під найнижчою точкою рельєфу, від 1 до 20 мм (типово 5 мм). Товстіша основа міцніша, але витрачає більше філаменту. Порожниста основа залишає знизу відкриту оболонку, щоб заощадити філамент.

Якщо ділянка більша за ваш стіл, параметри Компонування розділяють її на плитки: Кілька плиток, Розрізання сіткою або Великий проєкт. Див. великі моделі рельєфу.

4. Задайте перебільшення висоти

Справжні ландшафти широкі й низькі. У реальному масштабі більшість ділянок друкуються майже пласкими, тому висоти зазвичай розтягують. Повзунок Перебільшення висоти на кроці «Місце» має діапазон від 0,1× до 10× і починається з 1,5×. 3D-вигляд мапи слідує за тим самим повзунком, тож ефект видно ще до створення моделі.

Коли ви шукаєте гору, парк чи інший ландшафт, застосунок вибирає початкове значення від 1,2× до 2,5× залежно від рельєфу ділянки. Його можна змінити будь-коли.

  • Великі круті гори: 1–1,5×.
  • Пагорби й вересові пустища: 2–3×.
  • Пласкі рівнини й дельти: 3× і більше, або додайте горизонталі.

Посібник про перебільшення висоти пояснює, як обчислити надруковану висоту для будь-якого місця.

5. Створіть і перевірте модель

Натисніть Створити 3D-модель унизу мапи. Модель створюється у вашому браузері, і відкривається вікно Ваша 3D-модель з невеликим переглядом, який можна обертати перетягуванням.

Переглянути 3D-модель відкриває повноекранний вигляд. Налаштувати дає змогу клацнути будь-яку частину моделі й змінити, як вона друкується.

Якщо ви вказали свій принтер, у тому ж вікні з’являється коротка перевірка друку. Вона попереджає, коли модель більша чи вища, ніж може побудувати ваш принтер, коли дороги чи доріжки тонші за сопло, коли багато будівель замалі для друку або коли основа надто тонка. Більшість попереджень мають кнопку, яка виправляє налаштування за вас.

6. Завантажте STL або 3MF

Завантажити 3MF — головна кнопка. 3MF зберігає рельєф, воду, дороги, будівлі та інші шари окремими частинами, тож багатоколірний принтер може надрукувати кожну власним філаментом. STL працює з будь-яким слайсером, але містить одну суцільну форму.

Для слайсера без підтримки кольорів 3MF у меню поруч зі STL є Окремий STL для кожного кольору (zip). Кожен колір надходить окремим STL, вирівняним так, що всі вони завантажуються як один багаточастинний об’єкт.

Кнопка Відкрити в слайсері надсилає 3MF просто в Bambu Studio, OrcaSlicer чи UltiMaker Cura. Для PrusaSlicer вона завантажує файл. Є також GLB та OBJ — для 3D-переглядачів та іншого ПЗ.

На нижній грані завантажених моделей вигравіювано terraprinter.com — там, де напису не видно на експозиції. Це можна вимкнути параметром Назва сайту знизу на кроці «Друк».

7. Наріжте в слайсері й надрукуйте

Завантажте файл у слайсер і залиште модель пласко на столі, основою донизу, як вона є. Поверхня рельєфу не має нависань, тож більшість моделей рельєфу друкуються без підтримок.

  • Висота шару: 0,2 мм — добрий початок. Для пологих пагорбів беріть 0,12–0,16 мм, бо там товсті шари видно як помітні сходинки.
  • Сопло: 0,4 мм пасує більшості моделей.
  • Стінки й заповнення: 2–3 стінки й 10–15% заповнення досить, бо міцність дають основа й рельєф.
  • Верхні шари: щонайменше 4–5, щоб великі майже пласкі ділянки закривалися чисто.
  • Матеріал: найпростіший — PLA. Матовий сірий чи білий найкраще показує рельєф.

Оцінка друку у вікні завантаження дає приблизну вагу філаменту, вартість і час друку для PLA, PETG, ABS чи TPU з вибраним заповненням. Точні цифри дасть ваш слайсер.

Повний перелік налаштувань див. у посібнику філамент і налаштування слайсера для друку рельєфу.

Типові помилки

  • Завелика ділянка для розміру друку. Місто на 30 км на друку 150 мм втрачає вулиці. Зменште ділянку або збільште друк.
  • Забагато перебільшення на високих горах. Альпійські вершини при 3× і більше перетворюються на шпилі й можуть бути вищими, ніж може побудувати ваш принтер. Почніть з 1–1,5×.
  • Замало перебільшення на рівнині. Дельта річки при 1× друкується пласкою пластиною. Збільште перебільшення або додайте горизонталі.
  • Будівлі на великому ландшафті. Вони друкуються окремими цятками. Вимкніть «Будівлі» або збільште Приховати будівлі, менші за.
  • Дуже тонка основа. Основа менше 2 мм на великому друку може покоробитися чи тріснути. Типові 5 мм — безпечно.
  • STL, коли потрібні були кольори. STL містить одну форму. Для багатоколірного друку завантажуйте 3MF.
  • Забули створити модель знову. Біля багатьох налаштувань написано «Застосовується під час наступного створення». Після їх зміни ще раз натисніть «Створити 3D-модель».

Безкоштовні інструменти для цього

Приклади для початку

Кожен відкриває сторінку з готовою до друку моделлю, яку можна завантажити як є або спершу змінити.

Запитання

Чи безкоштовно створити топографічну мапу для 3D-друку?

Так. Створювати й завантажувати файли STL чи 3MF у TerraPrinter можна безкоштовно, без облікового запису. Продаж друків теж безкоштовний — до $5,000 продажів на рік, якщо ви зазначаєте TerraPrinter.

Звідки беруться дані про висоти?

Рельєф береться з моделі висот Copernicus GLO-30 з роздільністю близько 30 м для всього світу. Малі моделі в США, Канаді й частині Європи використовують лазерне сканування рельєфу з роздільністю 1–3 м, де воно доступне. Будівлі, дороги, вода й стежки беруться з OpenStreetMap.

Що завантажувати: STL чи 3MF?

Завантажуйте 3MF, якщо друкуєте більш ніж одним кольором, бо кожен шар мапи залишається окремою частиною. STL працює з будь-яким слайсером, але містить одну суцільну форму.

Чи можна додати горизонталі, як на паперовій топографічній мапі?

Так. Увімкніть «Горизонталі» в розділі «Накладання» на кроці «Об’єкти». Вони друкуються опуклими лініями з інтервалом від 10 до 500 м.

Чи потрібні моделі рельєфу підтримки?

Зазвичай ні. Друкуйте її пласко на основі: поверхня рельєфу не має нависань. Деякі додатки, як-от поверхня води над дном озера, потребують підтримок.

Інші посібники

Усі посібники · Готові мапи · Подарунки з 3D-мапами

Зробіть зараз, надрукуйте, коли будете готові

Безкоштовно, без облікового запису, і продавати теж безкоштовно — до $5000 на рік, якщо ви зазначаєте TerraPrinter.

Відкрити TerraPrinter

Перевірено 2026-10-30 на актуальній версії застосунку.