Topografik harita 3D yazıcıda nasıl basılır
3D baskı topografik bir harita, arazinin gerçek şeklini gösterir: kâğıtta yalnızca kontür çizgilerinden okuyabildiğiniz zirveleri, vadileri ve kıyı şeritlerini. İşte alanı seçmekten baskıyı tabladan almaya kadar, herhangi bir yerin haritasını nasıl yapacağınız.
1. Alanı seçin
TerraPrinter'ı açın ve arama çubuğuna bir dağ, park, göl, kasaba ya da adres yazın. Aradığım anda modeli oluştur açıkken (varsayılan olarak açıktır), bir sonuç seçtiğinizde yere uyan bir alan çizilir ve model hemen oluşturulur.
Alanı kendiniz seçmek için dişli simgesiyle ayarları açın ve Yer adımını kullanın. Bir şekil seçin (Dikdörtgen, Kare, Daire, Altıgen, Çokgen, Kalp veya Yıldız) ve haritada sürükleyin. Alanı taşımak, yeniden boyutlandırmak veya döndürmek için tutamaçları sürükleyin.
Aynı adımdaki Topo altlık haritası kontür çizgilerini ve tepe gölgelendirmesini gösterir; bu da bir vadiyi veya sırtı çerçevelemenize yardımcı olur. Hızlı bir başlangıç için yer sayfalarında binlerce ünlü dağ, kanyon, göl ve şehir için hazır alanlar bulunur.
Alan ne kadar büyük olmalı?
Seçtiğiniz alan baskı boyutunuza sığacak şekilde küçültülür; yani daha büyük bir alan milimetre başına daha az ayrıntı demektir. 200 mm'lik bir baskıda 10 km'lik bir alan her milimetreye 50 m arazi sığdırır. 50 km'lik bir alan ise her milimetreye 250 m sığdırır; böylece tek tek binalar ve küçük dereler kaybolur.
- Tek bir zirve veya kanyon: yaklaşık 5–15 km genişlik.
- Bir kasaba veya birkaç şehir bloğu: yaklaşık 1–4 km genişlik.
- Koca bir sıradağ, ada veya milli park: 30 km veya daha fazla, yalnızca araziyle.
2. Haritada nelerin olacağını seçin
Öğeler adımı harita katmanlarını listeler. Her birinin kendi düğmesi ve rengi vardır: Binalar, Yollar, Patikalar, Demiryolu, Su ve Parklar; ayrıca Ağaçlar, Simge yapı modelleri ve daha fazlası. Arazinin kendisi her zaman vardır.
Klasik bir topografik görünüm için araziyi koruyun ve Katmanlar altında Kontür çizgileri'ni ekleyin. Bunlar sabit yükseklik aralıklarında kabarık çizgiler olarak basılır. Aralık 10 ile 500 m arasındadır (varsayılan 50 m), çizgi yüksekliği ise 0,2 ile 2 mm arasındadır.
- Dağlar ve parklar: arazi, su ve patikalar iyi basılır. Büyük alanlarda binaları kapalı bırakın, çünkü minik noktalar olarak çıkarlar.
- Göller ve kıyılar: Su'yu açın. Deniz tabanı kabartması ve Göl derinlikleri yüzeyin altındaki şekli ekler.
- Kasabalar ve şehirler: Binalar ve Yollar'ı açın. Ayrıntılar için bkz. şehrinizi 3D yazıcıda nasıl basarsınız.
Bir kasaba veya şehir aradığınızda uygulama, Stil adımında Düz model açık olarak başlayabilir. Bu, yalnızca harita öğelerini içeren düz bir plaka basar. Sokakların altındaki tepeleri istiyorsanız kapatın.
3. Boyutu ve tabanı ayarlayın
Baskı adımını açın. Maks. baskı boyutu, modelin uzun kenarını 50 ile 500 mm arasında belirler (varsayılan 200 mm). Yazıcı tablanıza biraz pay bırakarak sığan bir boyut seçin.
Makinenizi Yazıcınız altında seçin, Nozul ve Filament yuvaları'nı ayarlayın. Uygulama, siz indirmeden önce modeli tablanıza, baskı yüksekliğine ve nozulunuza göre kontrol eder.
Taban kalınlığı, arazinin en alçak noktasının altındaki dolu katmandır; 1 ile 20 mm arasındadır (varsayılan 5 mm). Daha kalın bir taban daha sağlamdır ama daha fazla filament harcar. İçi boş taban, filamentten tasarruf için altta açık bir kabuk bırakır.
Alan tablanızdan büyükse Yerleşim seçenekleri onu karolara böler: Çoklu karo, Izgara kesimi veya Büyük proje. Bkz. büyük arazi modelleri.
4. Dikey abartıyı ayarlayın
Gerçek manzaralar geniş ve alçaktır. Gerçek ölçekte çoğu alan neredeyse düz basılır, bu yüzden yükseklikler genellikle uzatılır. Yer adımındaki Dikey abartı kaydırıcısı 0,1× ile 10× arasındadır ve 1,5×'te başlar. 3D harita görünümü aynı kaydırıcıyı izler; böylece oluşturmadan önce etkisini görebilirsiniz.
Bir dağ, park ya da başka bir manzara aradığınızda uygulama, alanın rölyefine göre 1,2× ile 2,5× arasında bir başlangıç değeri seçer. Bunu istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
- Büyük, dik dağlar: 1–1,5×.
- Tepeler ve bozkırlar: 2–3×.
- Düz ovalar ve deltalar: 3× veya daha fazla ya da kontür çizgileri ekleyin.
Dikey abartı rehberi, herhangi bir yer için basılı yüksekliği nasıl hesaplayacağınızı anlatır.
5. Modeli oluşturun ve kontrol edin
Haritanın altındaki 3D Model Oluştur'a basın. Model tarayıcınızda oluşturulur ve 3D modeliniz penceresi, döndürmek için sürükleyebileceğiniz küçük bir önizlemeyle açılır.
3D Modeli Önizle tam ekran bir görünüm açar. Ayarlamalar yap, nasıl basılacağını değiştirmek için modelin herhangi bir parçasına tıklamanızı sağlar.
Yazıcınızı belirlediyseniz aynı pencerede kısa bir baskı kontrolü görünür. Model yazıcınızın basabileceğinden büyük veya yüksekse, yollar veya patikalar nozulunuzdan inceyse, birçok bina basılamayacak kadar küçükse ya da taban çok inceyse uyarır. Çoğu uyarının ayarı sizin için düzelten bir düğmesi vardır.
6. STL veya 3MF indirin
Ana düğme 3MF indir'dir. 3MF araziyi, suyu, yolları, binaları ve diğer katmanları ayrı parçalar olarak tutar; böylece çok renkli bir yazıcı her birini kendi filamentiyle basabilir. STL her dilimleyiciyle çalışır ama tek bir katı şekil içerir.
3MF renk desteği olmayan bir dilimleyici için STL'nin yanındaki menüde Renk başına bir STL (zip) bulunur. Her renk ayrı bir STL olarak gelir ve tek bir çok parçalı nesne olarak yüklenecek şekilde hizalanmıştır.
Şurada aç dilimleyici düğmesi 3MF'i doğrudan Bambu Studio, OrcaSlicer veya UltiMaker Cura'ya gönderir. PrusaSlicer için dosyayı indirir. 3D görüntüleyiciler ve diğer yazılımlar için GLB ve OBJ de vardır.
İndirilen dosyaların alt yüzüne terraprinter.com kazınır; sergilendiğinde orası görünmez. Bunu Baskı adımındaki Altta site adı ile kapatabilirsiniz.
7. Dilimleyin ve basın
Dosyayı dilimleyicinize yükleyin ve modeli geldiği gibi, tabanı aşağıda, tablada düz bırakın. Arazi yüzeyinde çıkıntı olmadığından çoğu arazi modeli desteksiz basılır.
- Katman yüksekliği: 0,2 mm iyi bir başlangıçtır. Kalın katmanların gözle görülür basamaklar olarak belirdiği yumuşak tepeler için 0,12–0,16 mm kullanın.
- Nozul: 0,4 mm çoğu modele uygundur.
- Duvarlar ve doluluk: 2–3 duvar ve %10–15 doluluk yeterlidir, çünkü sağlamlığı taban ve arazi sağlar.
- Üst katmanlar: büyük, neredeyse düz alanlar temiz kapansın diye en az 4–5 kullanın.
- Malzeme: en kolayı PLA'dır. Mat gri veya beyaz rölyefi en iyi gösterir.
İndirme penceresindeki Baskı tahmini, seçtiğiniz dolulukta PLA, PETG, ABS veya TPU için yaklaşık filament ağırlığını, maliyeti ve baskı süresini verir. Kesin rakamları dilimleyiciniz verir.
Tüm ayarların listesi için bkz. arazi baskıları için filament ve dilimleyici ayarları.
Sık yapılan hatalar
- Baskı boyutuna göre çok büyük bir alan. 150 mm'lik bir baskıda 30 km'lik bir şehir sokaklarını kaybeder. Alanı küçültün ya da baskıyı büyütün.
- Yüksek dağlarda çok fazla abartı. 3× veya daha fazlasındaki Alp zirveleri sivri çivilere dönüşür ve yazıcınızın basabileceğinden yüksek olabilir. 1–1,5×'ten başlayın.
- Düz arazide çok az abartı. 1×'teki bir nehir deltası düz bir plaka gibi basılır. Abartıyı artırın veya kontür çizgileri ekleyin.
- Büyük bir manzarada binalar. Dağınık noktalar olarak basılırlar. Binalar'ı kapatın veya Şundan küçük binaları gizle değerini artırın.
- Çok ince bir taban. Büyük bir baskıda 2 mm'nin altındaki bir taban eğilebilir veya çatlayabilir. Varsayılan 5 mm güvenlidir.
- Renk isterken STL. STL tek bir şekil içerir. Çok renkli bir baskı için 3MF indirin.
- Yeniden oluşturmayı unutmak. Birçok ayarda "Bir sonraki Oluştur'da uygulanır" yazar. Bunları değiştirdikten sonra 3D Model Oluştur'a yeniden basın.


