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So druckst du eine topografische Karte in 3D

Eine 3D-gedruckte topografische Karte zeigt die echte Form des Landes: die Gipfel, Täler und Küsten, die du auf Papier nur aus Höhenlinien ablesen kannst. So machst du eine von jedem beliebigen Ort, von der Wahl des Bereichs bis zum Abnehmen des Drucks vom Druckbett.

3D-druckbares Geländemodell des Matterhorns, erstellt mit TerraPrinter

1. Wähle den Bereich

Öffne TerraPrinter und gib einen Berg, Park, See, Ort oder eine Adresse in die Suchleiste ein. Wenn Modell sofort bei der Suche erstellen eingeschaltet ist (standardmäßig an), zeichnet die Auswahl eines Treffers einen passenden Bereich um den Ort und erstellt sofort das Modell.

Um den Bereich selbst zu wählen, öffne die Einstellungen über das Zahnrad und nutze den Schritt Ort. Wähle eine Form (Rechteck, Quadrat, Kreis, Sechseck, Polygon, Herz oder Stern) und ziehe sie auf der Karte auf. Mit den Griffen verschiebst, vergrößerst oder drehst du den Bereich.

Die Grundkarte Topo im selben Schritt zeigt Höhenlinien und Schummerung. Das hilft, ein Tal oder einen Grat passend einzurahmen. Für einen schnellen Start haben die Ortsseiten fertige Bereiche für Tausende berühmter Berge, Schluchten, Seen und Städte.

Wie groß sollte der Bereich sein?

Der gewählte Bereich wird auf deine Druckgröße verkleinert, ein größerer Bereich bedeutet also weniger Detail pro Millimeter. Bei einem 200-mm-Druck stecken bei einem 10-km-Bereich 50 m Gelände in jedem Millimeter. Bei einem 50-km-Bereich sind es 250 m pro Millimeter, sodass einzelne Gebäude und kleine Bäche verschwinden.

  • Ein einzelner Gipfel oder eine Schlucht: etwa 5–15 km breit.
  • Ein Ort oder ein paar Häuserblocks: etwa 1–4 km breit.
  • Ein ganzes Gebirge, eine Insel oder ein Nationalpark: 30 km oder mehr, nur mit Gelände.

2. Wähle, was auf die Karte kommt

Der Schritt Inhalte listet die Kartenebenen auf. Jede hat einen eigenen Schalter und eine eigene Farbe: Gebäude, Straßen, Wege, Bahn, Wasser und Parks, dazu Bäume, Wahrzeichen-Modelle und mehr. Das Gelände selbst ist immer dabei.

Für einen klassischen topografischen Look behalte das Gelände und füge unter Overlays Höhenlinien hinzu. Sie werden als erhabene Linien in festen Höhenabständen gedruckt. Der Abstand reicht von 10 bis 500 m (standardmäßig 50 m), die Linienhöhe von 0,2 bis 2 mm.

  • Berge und Parks: Gelände, Wasser und Wege lassen sich gut drucken. Lass Gebäude bei großen Bereichen aus, weil sie nur als Krümel herauskommen.
  • Seen und Küsten: Schalte Wasser ein. Meeresbodenrelief und Seetiefen fügen die Form unter der Oberfläche hinzu.
  • Orte und Städte: Schalte Gebäude und Straßen ein. Details findest du unter so druckst du deine Stadt in 3D.

Wenn du einen Ort oder eine Stadt suchst, startet die App eventuell mit eingeschaltetem Flaches Modell im Schritt Stil. Dann wird eine flache Platte nur mit den Karteninhalten gedruckt. Schalte es aus, wenn du die Hügel unter den Straßen haben möchtest.

3. Lege Größe und Sockel fest

Öffne den Schritt Druck. Max. Druckgröße legt die längere Seite des Modells fest, von 50 bis 500 mm (standardmäßig 200 mm). Wähle eine Größe, die mit etwas Luft auf dein Druckbett passt.

Wähle dein Gerät unter Dein Drucker und stelle Düse und Filament-Plätze ein. Die App prüft das Modell dann vor dem Download gegen dein Druckbett, die Bauhöhe und die Düse.

Sockelstärke ist die massive Schicht unter dem tiefsten Punkt des Geländes, von 1 bis 20 mm (standardmäßig 5 mm). Ein dickerer Sockel ist stabiler, braucht aber mehr Filament. Hohler Sockel lässt unten eine offene Schale, um Filament zu sparen.

Wenn der Bereich größer als dein Druckbett ist, teilen ihn die Optionen unter Aufteilung in Kacheln: Mehrfachkachel, Rasterschnitt oder Großprojekt. Siehe große Geländemodelle.

4. Stelle die vertikale Überhöhung ein

Echte Landschaften sind breit und flach. Im echten Maßstab würden die meisten Gebiete fast flach gedruckt, deshalb werden die Höhen meist gestreckt. Der Regler Vertikale Überhöhung im Schritt Ort reicht von 0,1× bis 10× und startet bei 1,5×. Die 3D-Kartenansicht folgt demselben Regler, sodass du die Wirkung schon vor dem Erstellen siehst.

Wenn du einen Berg, Park oder eine andere Landschaft suchst, wählt die App anhand des Reliefs einen Startwert zwischen 1,2× und 2,5×. Du kannst ihn jederzeit ändern.

  • Große, steile Berge: 1–1,5×.
  • Hügel und Moorland: 2–3×.
  • Flache Ebenen und Deltas: 3× oder mehr, oder füge Höhenlinien hinzu.

Die Anleitung zur vertikalen Überhöhung erklärt, wie du die gedruckte Höhe für jeden Ort ausrechnest.

5. Modell generieren und prüfen

Klicke unten auf der Karte auf 3D-Modell generieren. Das Modell wird in deinem Browser erstellt, und das Fenster Dein 3D-Modell öffnet sich mit einer kleinen Vorschau, die du zum Drehen ziehen kannst.

3D-Modell-Vorschau öffnet eine Vollbildansicht. Mit Anpassen klickst du auf einen beliebigen Teil des Modells, um zu ändern, wie er gedruckt wird.

Wenn du deinen Drucker eingestellt hast, erscheint im selben Fenster eine kurze Druckprüfung. Sie warnt, wenn das Modell größer oder höher ist, als dein Drucker bauen kann, wenn Straßen oder Wege dünner als deine Düse sind, wenn viele Gebäude zu klein zum Drucken sind oder wenn der Sockel zu dünn ist. Bei den meisten Warnungen gibt es eine Schaltfläche, die die Einstellung für dich korrigiert.

6. STL oder 3MF herunterladen

3MF herunterladen ist die Hauptschaltfläche. Eine 3MF-Datei hält Gelände, Wasser, Straßen, Gebäude und andere Ebenen als getrennte Teile, sodass ein Mehrfarbdrucker jedes mit eigenem Filament drucken kann. STL funktioniert mit jedem Slicer, enthält aber nur einen einzigen massiven Körper.

Für einen Slicer ohne 3MF-Farbunterstützung gibt es im Menü neben STL Eine STL pro Farbe (ZIP). Jede Farbe kommt als eigene STL, so ausgerichtet, dass sie als ein mehrteiliges Objekt geladen werden.

Die Slicer-Schaltfläche In … öffnen schickt die 3MF-Datei direkt an Bambu Studio, OrcaSlicer oder UltiMaker Cura. Bei PrusaSlicer wird die Datei heruntergeladen. GLB und OBJ gibt es ebenfalls, für 3D-Betrachter und andere Software.

In die Unterseite der Downloads ist terraprinter.com graviert, wo es beim Aufstellen nicht zu sehen ist. Du kannst das mit Website-Name auf der Unterseite im Schritt Druck ausschalten.

7. Slicen und drucken

Lade die Datei in deinen Slicer und lass das Modell so, wie es kommt: flach auf dem Bett, Sockel nach unten. Eine Geländeoberfläche hat keine Überhänge, daher drucken die meisten Geländemodelle ohne Stützen.

  • Schichthöhe: 0,2 mm ist ein guter Anfang. Nimm 0,12–0,16 mm für sanfte Hügel, auf denen dicke Schichten als sichtbare Stufen erscheinen.
  • Düse: 0,4 mm passt für die meisten Modelle.
  • Wände und Füllung: 2–3 Wände und 10–15 % Füllung reichen, weil Sockel und Gelände für die Stabilität sorgen.
  • Obere Schichten: mindestens 4–5, damit große, fast flache Flächen sauber geschlossen werden.
  • Material: PLA ist am einfachsten. Mattes Grau oder Weiß zeigt das Relief am besten.

Die Druckschätzung im Download-Fenster gibt ungefähres Filamentgewicht, Kosten und Druckzeit für PLA, PETG, ABS oder TPU bei der gewählten Füllung an. Die genauen Zahlen liefert dein Slicer.

Eine vollständige Liste der Einstellungen findest du unter Filament- und Slicer-Einstellungen für Geländedrucke.

Häufige Fehler

  • Ein zu großer Bereich für die Druckgröße. Eine Stadt von 30 km auf einem 150-mm-Druck verliert ihre Straßen. Verkleinere den Bereich oder vergrößere den Druck.
  • Zu viel Überhöhung bei hohen Bergen. Alpengipfel werden bei 3× oder mehr zu Spitzen und können höher werden, als dein Drucker bauen kann. Beginne bei 1–1,5×.
  • Zu wenig Überhöhung bei flachem Land. Ein Flussdelta wird bei 1× als flache Platte gedruckt. Erhöhe die Überhöhung oder füge Höhenlinien hinzu.
  • Gebäude auf einer großen Landschaft. Sie werden als lose Krümel gedruckt. Schalte Gebäude aus oder erhöhe Gebäude ausblenden kleiner als.
  • Ein sehr dünner Sockel. Ein Sockel unter 2 mm kann sich bei einem großen Druck verziehen oder reißen. Die Standardstärke von 5 mm ist sicher.
  • STL, obwohl du Farben wolltest. STL enthält nur einen Körper. Lade für einen mehrfarbigen Druck die 3MF-Datei herunter.
  • Vergessen, neu zu generieren. Bei vielen Einstellungen steht „Gilt beim nächsten Generieren“. Klicke nach dem Ändern erneut auf 3D-Modell generieren.

Kostenlose Werkzeuge dafür

Beispiele zum Loslegen

Jedes öffnet eine Seite mit einem druckfertigen Modell, das du so herunterladen oder vorher ändern kannst.

Fragen

Ist es kostenlos, eine 3D-druckbare topografische Karte zu erstellen?

Ja. STL- oder 3MF-Dateien in TerraPrinter zu erstellen und herunterzuladen ist kostenlos und ohne Konto möglich. Auch der Verkauf von Drucken ist kostenlos, bis zu $5,000 Umsatz im Jahr, wenn du TerraPrinter nennst.

Woher kommen die Höhendaten?

Das Gelände stammt aus dem Höhenmodell Copernicus GLO-30 mit etwa 30 m Auflösung, weltweit. Kleine Modelle in den USA, Kanada und Teilen Europas nutzen, wo verfügbar, per Laser vermessenes Gelände mit 1–3 m Auflösung. Gebäude, Straßen, Gewässer und Wege stammen aus OpenStreetMap.

Soll ich STL oder 3MF herunterladen?

Lade 3MF herunter, wenn du in mehr als einer Farbe druckst, weil jede Kartenebene ein eigenes Teil bleibt. STL funktioniert mit jedem Slicer, enthält aber nur einen einzigen massiven Körper.

Kann ich Höhenlinien wie bei einer topografischen Papierkarte hinzufügen?

Ja. Schalte im Schritt Inhalte unter Overlays die Höhenlinien ein. Sie werden als erhabene Linien gedruckt, mit einem Abstand von 10 bis 500 m.

Braucht ein Geländemodell Stützen?

Meist nicht. Drucke es flach auf seinem Sockel; die Geländeoberfläche hat keine Überhänge. Manche Extras, etwa eine Wasseroberfläche über einem Seegrund, brauchen Stützen.

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