Hogyan nyomtass 3D-ben domborzati térképet
Egy 3D-nyomtatott domborzati térkép a táj valódi formáját mutatja: a csúcsokat, völgyeket és partvonalakat, amelyeket papíron csak a szintvonalakból lehet kiolvasni. Így készíthetsz ilyet bármely helyről, a terület kiválasztásától addig, hogy leveszed a nyomatot a tálcáról.
1. Válaszd ki a területet
Nyisd meg a TerraPrintert, és írj be egy hegyet, parkot, tavat, várost vagy címet a keresősávba. Ha a Készítse el a modellt, amint keresek be van kapcsolva (alapértelmezetten be van), egy találat kiválasztása a helyhez illő területet rajzol, és azonnal elkészíti a modellt.
Ha magad szeretnéd kiválasztani a területet, nyisd meg a beállításokat a fogaskerékkel, és használd a Hely lépést. Válassz egy formát (Téglalap, Négyzet, Kör, Hatszög, Sokszög, Szív vagy Csillag), és húzd a térképre. A fogantyúkat húzva mozgathatod, átméretezheted vagy elforgathatod a területet.
Az ugyanebben a lépésben található Topo alaptérkép szintvonalakat és domborzatárnyékolást mutat, ami segít egy völgyet vagy gerincet keretbe foglalni. A gyors kezdéshez a helyoldalakon kész területek vannak több ezer híres hegyhez, kanyonhoz, tóhoz és városhoz.
Mekkora legyen a terület?
A kiválasztott terület a nyomtatási méretre zsugorodik, így a nagyobb terület milliméterenként kevesebb részletet jelent. Egy 200 mm-es nyomaton egy 10 km-es terület milliméterenként 50 m terepet tartalmaz. Egy 50 km-es terület milliméterenként 250 m-t, így az egyes épületek és kis patakok eltűnnek.
- Egyetlen csúcs vagy kanyon: kb. 5–15 km szélesen.
- Egy kisváros vagy néhány háztömb: kb. 1–4 km szélesen.
- Egy egész hegység, sziget vagy nemzeti park: 30 km vagy több, csak terep.
2. Válaszd ki, mi kerüljön a térképre
Az Elemek lépés sorolja fel a térképrétegeket. Mindegyiknek saját kapcsolója és színe van: Épületek, Utak, Ösvények, Vasút, Víz és Parkok, továbbá Fák, Nevezetesség-modellek és még sok más. Maga a terep mindig ott van.
A klasszikus domborzati térképes hatáshoz tartsd meg a terepet, és add hozzá a Szintvonalakat a Rátétek alatt. Ezek kiemelt vonalakként nyomtatódnak rögzített magassági lépcsőkben. A szintköz 10 és 500 m között állítható (alapértelmezetten 50 m), a vonalmagasság 0,2 és 2 mm között.
- Hegyek és parkok: a terep, a víz és az ösvények jól nyomtathatók. Nagy területeken hagyd ki az épületeket, mert csak pöttyökként jelennek meg.
- Tavak és partok: kapcsold be a Vizet. A Tengerfenék-domborzat és a Tómélységek a felszín alatti formát is hozzáadják.
- Kisvárosok és városok: kapcsold be az Épületeket és az Utakat. A részletekért lásd: hogyan nyomtasd ki 3D-ben a városodat.
Ha egy kisvárosra vagy városra keresel, az alkalmazás a Stílus lépésben bekapcsolt Sík modell beállítással indulhat. Ez egy sík lapot nyomtat, csak a térképelemekkel. Kapcsold ki, ha a dombokat is szeretnéd az utcák alatt.
3. Állítsd be a méretet és az alapot
Nyisd meg a Nyomtatás lépést. A Max. nyomtatási méret a modell hosszabbik oldalát adja meg, 50 és 500 mm között (alapértelmezetten 200 mm). Válassz olyan méretet, amely egy kis ráhagyással elfér a nyomtatód tálcáján.
Válaszd ki a gépedet A nyomtatód alatt, és állítsd be a Fúvóka és a Filamenthelyek értékét. Az alkalmazás ezután letöltés előtt összeveti a modellt a tálcáddal, az építési magassággal és a fúvókával.
A Talapzat vastagsága a terep legalacsonyabb pontja alatti tömör réteg, 1 és 20 mm között (alapértelmezetten 5 mm). A vastagabb alap erősebb, de több filamentet használ. Az Üreges alap nyitott héjat hagy alul, hogy filamentet spórolj.
Ha a terület nagyobb a tálcádnál, az Elrendezés beállításai csempékre osztják: Több csempe, Rácsos vágás vagy Nagy projekt. Lásd: nagy terepmodellek.
4. Állítsd be a függőleges túlzást
A valódi tájak szélesek és alacsonyak. Valódi léptékben a legtöbb terület szinte laposra nyomtatódik, ezért a magasságokat általában megnyújtjuk. A Hely lépésben lévő Függőleges túlzás csúszka 0,1× és 10× között állítható, és 1,5×-ről indul. A 3D térképnézet ugyanazt a csúszkát követi, így már az elkészítés előtt látod a hatását.
Ha hegyre, parkra vagy más tájra keresel, az alkalmazás a terület domborzata alapján 1,2× és 2,5× közötti kezdőértéket választ. Ezt bármikor módosíthatod.
- Nagy, meredek hegyek: 1–1,5×.
- Dombok és lápvidékek: 2–3×.
- Sík alföldek és delták: 3× vagy több, vagy adj hozzá szintvonalakat.
A függőleges túlzásról szóló útmutató elmagyarázza, hogyan számold ki a nyomtatott magasságot bármely helyre.
5. Generáld és ellenőrizd a modellt
Nyomd meg a 3D-modell generálása gombot a térkép alján. A modell a böngésződben készül el, és megnyílik A 3D modelled ablak egy kis előnézettel, amelyet húzással forgathatsz.
A 3D-modell előnézete teljes képernyős nézetet nyit. A Módosítások segítségével a modell bármely részére kattintva módosíthatod, hogyan nyomtatódjon.
Ha beállítottad a nyomtatódat, ugyanebben az ablakban egy rövid nyomtatási ellenőrzés jelenik meg. Figyelmeztet, ha a modell nagyobb vagy magasabb annál, amit a nyomtatód meg tud építeni, ha az utak vagy ösvények vékonyabbak a fúvókádnál, ha sok épület túl kicsi a nyomtatáshoz, vagy ha az alap túl vékony. A legtöbb figyelmeztetésnél van egy gomb, amely kijavítja helyetted a beállítást.
6. Töltsd le STL-ként vagy 3MF-ként
A 3MF letöltése a fő gomb. A 3MF külön részként tartja meg a terepet, a vizet, az utakat, az épületeket és a többi réteget, így egy többszínű nyomtató mindegyiket saját filamenttel nyomtathatja. Az STL minden szeletelővel működik, de egyetlen tömör formát tartalmaz.
3MF-színeket nem támogató szeletelőhöz az STL melletti menüben ott a Színenként egy STL (zip) lehetőség. Minden szín külön STL-ként érkezik, egymáshoz igazítva, így egyetlen többrészes objektumként töltődnek be.
A Megnyitás itt szeletelőgomb egyenesen a Bambu Studióba, az OrcaSlicerbe vagy az UltiMaker Curába küldi a 3MF-et. PrusaSlicerhez letölti a fájlt. GLB és OBJ is elérhető 3D-nézegetőkhöz és más szoftverekhez.
A letöltések alsó lapjába bele van gravírozva a terraprinter.com, ahol kiállítva nem látszik. Ezt kikapcsolhatod az Oldalnév alul beállítással a Nyomtatás lépésben.
7. Szeleteld és nyomtasd ki
Töltsd be a fájlt a szeletelődbe, és hagyd a modellt laposan a tálcán, alappal lefelé, ahogy érkezik. A terepfelszínen nincsenek túlnyúlások, így a legtöbb terepmodell támasz nélkül nyomtatható.
- Rétegmagasság: 0,2 mm jó kezdés. Enyhe dombokhoz használj 0,12–0,16 mm-t, mert ott a vastag rétegek látható lépcsőkként jelennek meg.
- Fúvóka: a 0,4 mm a legtöbb modellhez megfelel.
- Falak és kitöltés: 2–3 fal és 10–15% kitöltés elég, mert az alap és a terep adja a szilárdságot.
- Felső rétegek: legalább 4–5 legyen, hogy a nagy, majdnem sík területek tisztán záródjanak.
- Anyag: a PLA a legkönnyebb. A matt szürke vagy fehér mutatja a legjobban a domborzatot.
A letöltési ablakban lévő Nyomtatási becslés durva becslést ad a filament tömegére, a költségre és a nyomtatási időre PLA, PETG, ABS vagy TPU esetén, a választott kitöltéssel. A pontos számokat a szeletelőd adja meg.
A beállítások teljes listájáért lásd: filament- és szeletelőbeállítások terepnyomatokhoz.
Gyakori hibák
- Túl nagy terület a nyomtatási mérethez. Egy 30 km-es város egy 150 mm-es nyomaton elveszíti az utcáit. Válassz kisebb területet, vagy nyomtass nagyobbat.
- Túl nagy túlzás magas hegyeken. Az alpesi csúcsok 3×-nél vagy afölött tüskékké válnak, és magasabbak lehetnek annál, amit a nyomtatód meg tud építeni. Kezdd 1–1,5×-tel.
- Túl kicsi túlzás sík vidéken. Egy folyódelta 1×-en sík lapként nyomtatódik. Növeld a túlzást, vagy adj hozzá szintvonalakat.
- Épületek egy nagy tájon. Különálló pöttyökként nyomtatódnak. Kapcsold ki az Épületeket, vagy növeld az Ennél kisebb épületek elrejtése értékét.
- Nagyon vékony alap. Egy nagy nyomaton a 2 mm-nél vékonyabb alap vetemedhet vagy megrepedhet. Az alapértelmezett 5 mm biztonságos.
- STL, pedig színeket szerettél volna. Az STL egyetlen formát tartalmaz. Többszínű nyomathoz töltsd le a 3MF-et.
- Elfelejtesz újragenerálni. Sok beállításnál ez áll: „A következő generáláskor lép életbe”. Ha módosítod őket, nyomd meg újra a 3D-modell generálása gombot.


