3Dプリント地形図に最適なフィラメントとスライサー設定
地形モデルは印刷しやすいモデルです。平らな底面、オーバーハングのない表面、細かいパーツもわずかです。丘がなめらかに見え、ディテールがきれいに出るかどうかは、いくつかの設定で決まります。
まずアプリでプリンターを設定する
印刷の問題には、スライサーよりモデルで直すほうが簡単なものがあります。TerraPrinterの設定の印刷ステップで、お使いのプリンターから機種(またはカスタムサイズ)を選び、ノズルとフィラメントスロットの数を設定します。
「3Dモデルを生成」を押すと、ダウンロードウィンドウにその設定に基づいた簡単な印刷チェックが表示されます。次のような場合に警告します。
- モデルがベッドより大きい(縮小またはタイル分割するボタン付き)
- モデルがプリンターで造形できる高さを超えている(地形を低くするボタン付き)
- 道路、小道、線路がノズル径の0.8倍より細い(太くするボタン付き)
- ノズル径の2倍より小さく、点として印刷されてしまう建物が多い
- 60 mm以上のプリントで台座が2 mm未満(3 mmにするボタン付き)
- 3MFの色数がプリンターのフィラメントスロット数より多い
積層ピッチとノズル
地形では、ほとんどのプリントより積層ピッチが重要です。各層が等高線のように斜面上の小さな段差として現れます。なだらかな丘ほど段差が目立ちます。
- 0.2 mmは、山やほとんどのモデルに適した標準値です。
- 0.12~0.16 mmにすると、丘、平野、小さなモデルの斜面がなめらかになりますが、時間がかかります。
- 0.28 mmは、手早いテストプリントや、離れて眺める大きなタイルに適しています。
多くのスライサーには可変(アダプティブ)積層ピッチのオプションがあります。斜面がなだらかなところは薄い層、急なところは厚い層を使うので、地形にぴったりです。
0.4 mmノズルはほぼすべての地形モデルに合います。アプリは木を差し渡し最低1.2 mmにするので、0.4 mmノズルで印刷できます。0.2 mmノズルは小さな都市モデルでより多くのディテールを出せますが、ずっと遅くなります。0.6 mmノズルは大きなタイルを速く印刷できますが、細い道路や小さな建物が印刷されないことがあるので、アプリで設定して印刷チェックに従いましょう。
壁、上面レイヤー、インフィル
- 壁:2~3周。台座の側面は平らなので、壁を増やしてもあまり効果はありません。
- 上面レイヤー:少なくとも4~5層、または上面の厚さ約1 mm。これより少ないと、湖や平野のような広くほぼ平らな部分にすき間や荒れた面が出ることがあります。
- インフィル:飾るためのモデルなら10~15%で十分です。アプリの印刷見積もりは、変更しない限り15%で計算します。
- インフィルパターン:ジャイロイドでもグリッド系でも大丈夫です。各層で自分自身と交差しないパターンのほうが、たいてい静かでノズルの衝突も避けられます。
キーホルダーやパズルのピースのような小さなものは、壁を増やすかインフィルを100%にすると丈夫になります。
台座の厚さ、中空ベース、磁石
「印刷」ステップの台座の厚さは、地形の最も低い地点の下にある中実の層で、1~20 mm(初期値5 mm)です。大きなモデルでは台座を厚くすると反りにくくなり、台座がとても薄い場合は印刷チェックが3 mm以上を提案します。
高い山のモデルでは、山頂の下に大量のプラスチックがあります。中空ベースをオンにすると、代わりに地形の下が底の開いた殻になります。内側の天井は地形に沿って45°以上の傾斜になるので、サポートなしで印刷できます。壁の厚さは1.2~8 mm(初期値2 mm)です。
磁石ポケットは、6 × 2 mm~12 × 3 mmの円形磁石用の丸いくぼみを底面に付け、はめ合いのクリアランスも調整できます。スチールボードや冷蔵庫の上でタイルやパズルのピースの位置をそろえるのに便利です。
立ち上がった縁とネームプレートを付けるには、フレームとラベルを使います。フレームは縁の周りに高さを加えるので、最も低い地形よりも十分高いままか確認しましょう。
向き、サポート、ベッドへの定着
モデルはそのままの向きで印刷します。台座を下にして平置きし、地形を上に向けます。横向きに回転させないでください。台座がベッドに最もよく密着し、地形の上面が最もなめらかに仕上がります。
地形と通常の建物にはオーバーハングがないので、ほとんどのモデルはサポート不要です。スライサーが誤って崖の下にサポートを付けないよう、サポートをオフにするか、ビルドプレートからのみに設定しましょう。
- 湖底の上の湖の水面(湖の深さとその水面をオンにした場合)には、水面の下にサポートが必要です。
- 一部の詳細なランドマークモデルにはアーチやオーバーハングがあります。スライサーのプレビューで、空中から始まる部分がないか確認しましょう。
大きく平らな台座は角が浮くことがあります。きれいなビルドプレート、適切なベッド温度、数ミリのブリムで平らに保てます。
PLA、PETG、それ以外
- ほとんどの地形モデルにはPLAが最適です。印刷しやすく、シャープなディテールを保ち、色も豊富です。
- つや消しPLAは積層痕を目立たなくし、やわらかな影で起伏をよく見せます。
- PETGはより丈夫で、熱や日光にも強いです。暑い車内、日の当たる窓辺、屋外に置くモデルに使いましょう。糸引きしやすいので、細かい建物はシャープさに欠けます。
- ABSやASAは、密閉型プリンターと十分な換気がある場合の、熱や屋外向けです。
- シルクやメタリックのフィラメントは山に映えますが、光沢で浅い起伏が見えにくくなることがあります。
単色なら、影がよく見える白、明るいグレー、石の色が土地の形を最もよく見せます。暗い色やつやの強いフィラメントは起伏を隠してしまいます。
色
3MFをダウンロードすると、地形、水域、道路、建物などのレイヤーが別々のパーツとして保持されます。マルチカラープリンターなら、各パーツをそれぞれのフィラメントで印刷できます。「印刷」ステップの地表カラーでは、地形そのものを森、岩、雪などの領域に分けることもできます。
3MFのカラーに対応していないスライサーでは、STLの横のメニューから色ごとに1つのSTL(zip)を使います。その他の形式には、1つのオブジェクトで色ごとに1パーツのBambu Studio 3MFオプションもあります。
単色プリンターでも、手動でフィラメントを交換できます。スライサーで選んだ層の高さに一時停止を追加すれば、たとえば一定の高さより上の雪をかぶった山頂を白で印刷できます。
詳しくはマルチカラーの地形図と地形プリントの塗装を参照してください。
印刷時間とサイズ
ダウンロードウィンドウの印刷見積もりでは、おおよそのフィラメント重量、費用、印刷時間がわかります。PLA、PETG、ABS、TPUと、10%から100%までのインフィルを選べます。正確な数値はスライサーで確認してください。
- 印刷時間はモデルの面積と高さに応じて長くなります。印刷サイズを大きくしても、垂直強調を上げても、何時間も増えます。
- 積層ピッチを薄くすると層の数が増えるので、0.2 mmから0.1 mmにすると時間はおよそ2倍になります。
- 背の高いモデルでは、中空ベースでフィラメントと時間を節約できます。
- まず小さなテストプリントをしましょう。100 mm版を印刷すれば、大きなプリントに取りかかる前に起伏やディテールの見え方がわかります。
ベッドより大きいモデルは、分割のオプションでタイルに分けられます。大型地形モデルを参照してください。
最初に使えるおすすめ設定
- ノズル:0.4 mm
- 積層ピッチ:0.2 mm(なだらかな起伏なら0.12~0.16 mm)
- 壁:2~3
- 上面レイヤー:4~5
- インフィル:10~15%
- サポート:オフ
- 向き:台座を下にして平置き、地形を上に
- 素材:白か明るいグレーのつや消しPLA
- アプリでの台座の厚さ:5 mm(初期値)、背の高いモデルには中空ベース


