TerraPrinterLancé en mars 2025
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Comment imprimer en 3D une carte topographique

Une carte topographique imprimée en 3D montre la vraie forme du terrain : les sommets, les vallées et les littoraux qu’on ne peut lire que par les courbes de niveau sur papier. Voici comment en créer une de n’importe quel lieu, du choix de la zone jusqu’au retrait de l’impression du plateau.

Modèle de relief imprimable en 3D du Cervin créé avec TerraPrinter

1. Choisir la zone

Ouvrez TerraPrinter et tapez une montagne, un parc, un lac, une ville ou une adresse dans la barre de recherche. Avec Créer le modèle dès que je recherche activé (c’est le cas par défaut), choisir un résultat trace une zone adaptée au lieu et crée le modèle immédiatement.

Pour choisir la zone vous-même, ouvrez les réglages avec l’engrenage et utilisez l’étape Lieu. Choisissez une forme (Rectangle, Carré, Cercle, Hexagone, Polygone, Cœur ou Étoile) et faites-la glisser sur la carte. Faites glisser les poignées pour déplacer, redimensionner ou faire pivoter la zone.

Le fond de carte Topo de la même étape affiche les courbes de niveau et l’ombrage du relief, ce qui vous aide à cadrer une vallée ou une crête. Pour démarrer rapidement, les pages de lieux proposent des zones toutes prêtes pour des milliers de montagnes, canyons, lacs et villes célèbres.

Quelle taille de zone choisir ?

La zone choisie est réduite pour tenir dans votre taille d’impression : une zone plus grande signifie donc moins de détails par millimètre. Sur une impression de 200 mm, une zone de 10 km place 50 m de terrain dans chaque millimètre. Une zone de 50 km en place 250 m : les bâtiments isolés et les petits ruisseaux disparaissent.

  • Un seul sommet ou canyon : environ 5–15 km de large.
  • Une ville ou quelques pâtés de maisons : environ 1–4 km de large.
  • Une chaîne entière, une île ou un parc national : 30 km ou plus, avec le relief seulement.

2. Choisir ce qui figure sur la carte

L’étape Éléments liste les calques de la carte. Chacun a son propre interrupteur et sa couleur : Bâtiments, Routes, Sentiers, Voie ferrée, Eau et Parcs, plus Arbres, Modèles de monuments et d’autres. Le terrain lui-même est toujours présent.

Pour un rendu topographique classique, gardez le terrain et ajoutez des Courbes de niveau sous Calques. Elles s’impriment en lignes en relief à intervalles de hauteur fixes. L’intervalle va de 10 à 500 m (50 m par défaut) et la hauteur des lignes de 0,2 à 2 mm.

  • Montagnes et parcs : le terrain, l’eau et les sentiers s’impriment bien. Laissez les bâtiments désactivés sur les grandes zones, car ils sortent en petits points.
  • Lacs et côtes : activez Eau. Relief sous-marin et Profondeurs des lacs ajoutent la forme sous la surface.
  • Villes et villages : activez Bâtiments et Routes. Voir comment imprimer votre ville en 3D pour les détails.

Quand vous recherchez une ville, l’application peut démarrer avec Modèle plat activé à l’étape Style. Cela imprime une plaque plate avec seulement les éléments de carte. Désactivez-le si vous voulez les collines sous les rues.

3. Régler la taille et le socle

Ouvrez l’étape Impression. Taille d’impression max. règle le plus grand côté du modèle, de 50 à 500 mm (200 mm par défaut). Choisissez une taille qui tient sur le plateau de votre imprimante avec un peu de marge.

Choisissez votre machine sous Votre imprimante, et réglez la Buse et les Emplacements de filament. L’application vérifie alors le modèle par rapport à votre plateau, à la hauteur d’impression et à la buse avant le téléchargement.

L’Épaisseur du socle est la couche pleine sous le point le plus bas du terrain, de 1 à 20 mm (5 mm par défaut). Un socle plus épais est plus solide mais consomme plus de filament. Base creuse laisse une coque ouverte en dessous pour économiser du filament.

Si la zone est plus grande que votre plateau, les options de Découpage la découpent en tuiles : Tuiles multiples, Découpe en grille ou Grand projet. Voir les grands modèles de relief.

4. Régler l’exagération verticale

Les vrais paysages sont larges et bas. À l’échelle réelle, la plupart des zones s’impriment presque à plat : les hauteurs sont donc généralement étirées. Le curseur Exagération verticale de l’étape Lieu va de 0,1× à 10×, et démarre à 1,5×. La vue 3D de la carte suit le même curseur : vous voyez l’effet avant de créer le modèle.

Quand vous recherchez une montagne, un parc ou un autre paysage, l’application choisit une valeur de départ entre 1,2× et 2,5× d’après le dénivelé de la zone. Vous pouvez la modifier à tout moment.

  • Grandes montagnes abruptes : 1–1,5×.
  • Collines et landes : 2–3×.
  • Plaines plates et deltas : 3× ou plus, ou ajoutez des courbes de niveau.

Le guide de l’exagération verticale explique comment calculer la hauteur imprimée de n’importe quel lieu.

5. Générer et vérifier le modèle

Appuyez sur Générer le modèle 3D en bas de la carte. Le modèle est créé dans votre navigateur, et la fenêtre Votre modèle 3D s’ouvre avec un petit aperçu que vous pouvez faire tourner en le faisant glisser.

Aperçu du modèle 3D ouvre une vue en plein écran. Ajuster vous permet de cliquer sur n’importe quelle partie du modèle pour modifier la façon dont elle s’imprime.

Si vous avez indiqué votre imprimante, une courte vérification d’impression apparaît dans la même fenêtre. Elle vous avertit quand le modèle est plus grand ou plus haut que ce que votre imprimante peut construire, quand des routes ou des chemins sont plus fins que votre buse, quand de nombreux bâtiments sont trop petits pour être imprimés, ou quand le socle est trop fin. La plupart des avertissements ont un bouton qui corrige le réglage pour vous.

6. Télécharger le STL ou le 3MF

Télécharger le 3MF est le bouton principal. Un 3MF garde le terrain, l’eau, les routes, les bâtiments et les autres calques en pièces séparées : une imprimante multicolore peut donc imprimer chacun avec son propre filament. Le STL fonctionne avec tous les trancheurs mais ne contient qu’une seule forme pleine.

Pour un trancheur qui ne gère pas les couleurs du 3MF, le menu à côté de STL propose Un STL par couleur (zip). Chaque couleur arrive dans son propre STL, aligné pour que l’ensemble se charge comme un seul objet en plusieurs pièces.

Le bouton Ouvrir dans le trancheur envoie le 3MF directement vers Bambu Studio, OrcaSlicer ou UltiMaker Cura. Pour PrusaSlicer, il télécharge le fichier. Les formats GLB et OBJ sont aussi disponibles, pour les visionneuses 3D et d’autres logiciels.

Les téléchargements portent terraprinter.com gravé sur la face inférieure, où il reste caché une fois exposé. Vous pouvez le désactiver avec Nom du site en dessous à l’étape Impression.

7. Trancher et imprimer

Chargez le fichier dans votre trancheur et laissez le modèle à plat sur le plateau, socle en bas, tel qu’il est fourni. Une surface de relief n’a pas de porte-à-faux : la plupart des modèles de relief s’impriment donc sans supports.

  • Hauteur de couche : 0,2 mm est un bon point de départ. Utilisez 0,12–0,16 mm pour les collines douces, où les couches épaisses apparaissent comme des marches visibles.
  • Buse : 0,4 mm convient à la plupart des modèles.
  • Parois et remplissage : 2–3 parois et 10–15 % de remplissage suffisent, car le socle et le terrain assurent la solidité.
  • Couches supérieures : au moins 4–5, pour que les grandes zones presque plates se referment proprement.
  • Matériau : le PLA est le plus facile. Le gris mat ou le blanc montrent le mieux le relief.

L’Estimation d’impression dans la fenêtre de téléchargement donne un poids de filament, un coût et une durée d’impression approximatifs pour le PLA, le PETG, l’ABS ou le TPU au remplissage choisi. Votre trancheur donne les chiffres exacts.

Pour la liste complète des réglages, voir les réglages de filament et de trancheur pour les impressions de relief.

Erreurs courantes

  • Une zone trop grande pour la taille d’impression. Une ville de 30 km sur une impression de 150 mm perd ses rues. Réduisez la zone ou agrandissez l’impression.
  • Trop d’exagération sur les hautes montagnes. Les sommets alpins à 3× ou plus se transforment en pointes et peuvent dépasser la hauteur que votre imprimante peut construire. Commencez à 1–1,5×.
  • Trop peu d’exagération sur un terrain plat. Un delta à 1× s’imprime comme une plaque plate. Augmentez l’exagération ou ajoutez des courbes de niveau.
  • Des bâtiments sur un grand paysage. Ils s’impriment en petits points isolés. Désactivez Bâtiments, ou augmentez Masquer les bâtiments de moins de.
  • Un socle très fin. Un socle de moins de 2 mm sur une grande impression peut se déformer ou se fissurer. Les 5 mm par défaut sont sûrs.
  • Du STL alors que vous vouliez des couleurs. Le STL ne contient qu’une seule forme. Téléchargez le 3MF pour une impression multicolore.
  • Oublier de générer à nouveau. De nombreux réglages indiquent « S’applique à la prochaine génération ». Appuyez à nouveau sur Générer le modèle 3D après les avoir modifiés.

Les outils gratuits pour cela

Des exemples pour commencer

Chacun ouvre une page avec un modèle prêt à imprimer que vous pouvez télécharger tel quel ou modifier d’abord.

Questions

Créer une carte topographique imprimable en 3D est-il gratuit ?

Oui. Créer et télécharger des fichiers STL ou 3MF dans TerraPrinter est gratuit, sans compte. Vendre des impressions est aussi gratuit, jusqu’à 5 000 $ de ventes par an, si vous créditez TerraPrinter.

D’où viennent les données d’altitude ?

Le relief provient du modèle d’élévation Copernicus GLO-30, d’une résolution d’environ 30 m, dans le monde entier. Les petits modèles aux États-Unis, au Canada et dans une partie de l’Europe utilisent un relief scanné au laser à 1–3 m lorsqu’il est disponible. Les bâtiments, les routes, l’eau et les sentiers proviennent d’OpenStreetMap.

Faut-il télécharger le STL ou le 3MF ?

Téléchargez le 3MF si vous imprimez en plus d’une couleur, car chaque calque de carte reste une pièce à part. Le STL fonctionne avec tous les trancheurs mais ne contient qu’une seule forme pleine.

Puis-je ajouter des courbes de niveau comme sur une carte topo papier ?

Oui. Activez Courbes de niveau sous Calques à l’étape Éléments. Elles s’impriment en lignes en relief, avec un intervalle de 10 à 500 m.

Un modèle de relief a-t-il besoin de supports ?

Généralement pas. Imprimez-le à plat sur son socle ; la surface du terrain n’a pas de porte-à-faux. Certains extras, comme une surface d’eau au-dessus d’un fond de lac, ont besoin de supports.

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