如何 3D 打印地形图
3D 打印的地形图展现了大地的真实形状:那些在纸上只能通过等高线读出的山峰、山谷和海岸线。下面介绍如何为任意地点制作一个,从选择区域一直到把成品从热床上取下来。
1. 选择区域
打开 TerraPrinter,在搜索栏中输入山峰、公园、湖泊、城镇或地址。开启搜索后立即生成模型(默认开启)后,选择一个搜索结果就会画出适合该地点的区域,并立即生成模型。
如果想自己选择区域,点击齿轮图标打开设置,使用地点步骤。选择一种形状(矩形、正方形、圆形、六边形、多边形、心形或星形),然后在地图上拖动画出。拖动控制柄可以移动、缩放或旋转区域。
同一步骤中的地形图底图会显示等高线和山体阴影,有助于框选山谷或山脊。想快速开始的话,地点页面为数千座著名山峰、峡谷、湖泊和城市准备了现成的区域。
区域应该选多大?
你选的区域会被缩小到适合打印尺寸,所以区域越大,每毫米上的细节就越少。在 200 mm 的打印件上,10 km 的区域相当于每毫米 50 m 的地面;50 km 的区域则是每毫米 250 m,单栋建筑和小溪都会消失。
- 单座山峰或峡谷:约 5–15 km 宽。
- 一个城镇或几个街区:约 1–4 km 宽。
- 整条山脉、整座岛屿或国家公园:30 km 以上,只做地形。
2. 选择地图上的内容
地物步骤列出了各个地图图层,每个图层都有自己的开关和颜色:建筑、道路、步道、铁路、水体和公园,还有树木、地标模型等。地形本身始终存在。
想要经典的地形图效果,可以保留地形,并在叠加图层中添加等高线。等高线会按固定的高度间隔打印成凸起的线条。间隔范围 10–500 m(默认 50 m),线高范围 0.2–2 mm。
- 山脉和公园:地形、水体和步道都能打印得很好。大面积区域请关闭建筑,否则它们只会变成小点。
- 湖泊和海岸:开启水体。海底地形和湖泊深度会加上水面以下的形状。
- 城镇和城市:开启建筑和道路。详情参见如何 3D 打印你的城市。
搜索城镇或城市时,应用可能会在风格步骤中默认开启平面模型。这样打印出的是只带地图地物的平板。如果想要街道下面的山丘,请把它关掉。
3. 设置尺寸和底座
打开打印步骤。最大打印尺寸设定模型较长一边的长度,范围 50–500 mm(默认 200 mm)。选择一个适合你热床、还略有余量的尺寸。
在你的打印机中选择机型,并设置喷嘴和耗材槽位。这样应用会在你下载前,按照热床、成型高度和喷嘴检查模型。
底座厚度是地形最低点下方的实心层,范围 1–20 mm(默认 5 mm)。底座越厚越结实,但耗材也用得越多。空心底座会在下方留出一个开口的外壳,以节省耗材。
如果区域比热床大,分块方式选项会把它切分成分块:多块、网格切分或大型项目。参见大型地形模型。
4. 设置垂直夸张
真实的地貌又宽又低。按真实比例,大多数区域打印出来几乎是平的,所以高度通常会被拉伸。地点步骤中的垂直夸张滑块范围是 0.1× 到 10×,初始值为 1.5×。3D 地图视图会跟随同一个滑块,所以生成之前就能看到效果。
当你搜索山峰、公园或其他地貌时,应用会根据该区域的起伏,在 1.2× 到 2.5× 之间选择一个初始值。你可以随时修改。
- 高大陡峭的山脉:1–1.5×。
- 丘陵和荒原:2–3×。
- 平原和三角洲:3× 或更高,或者加上等高线。
垂直夸张指南介绍了如何计算任意地点的打印高度。
5. 生成并检查模型
点击地图底部的生成 3D 模型。模型会在你的浏览器中生成,随后打开你的 3D 模型窗口,里面有一个可以拖动旋转的小预览。
预览 3D 模型会打开全屏视图。调整细节让你点击模型的任意部分,修改它的打印方式。
如果你设置了打印机,同一窗口中会出现简短的打印检查。当模型超出打印机的尺寸或高度、道路或小径比喷嘴还细、许多建筑小到无法打印,或底座太薄时,它都会发出警告。大多数警告都有一个按钮,可以帮你自动修正设置。
6. 下载 STL 或 3MF
下载 3MF 是主按钮。3MF 会把地形、水体、道路、建筑和其他图层保留为独立部件,多色打印机可以用各自的耗材打印它们。STL 适用于所有切片软件,但只包含一个实心形状。
如果切片软件不支持 3MF 颜色,STL 旁边的菜单中有每种颜色一个 STL(zip)。每种颜色是一个单独的 STL,彼此对齐,导入后就是一个多部件对象。
在……中打开切片软件按钮会把 3MF 直接发送到 Bambu Studio、OrcaSlicer 或 UltiMaker Cura;对于 PrusaSlicer 则会下载文件。这里也提供 GLB 和 OBJ,供 3D 查看器和其他软件使用。
下载的模型底面刻有 terraprinter.com,摆放展示时看不到。你可以在打印步骤中通过底部刻上网站名关闭此项。
7. 切片并打印
在切片软件中导入文件,让模型保持原样平放在热床上、底座朝下。地形表面没有悬垂,所以大多数地形模型都不需要支撑。
- 层高:0.2 mm 是不错的起点。平缓的丘陵用 0.12–0.16 mm,因为层太厚会出现明显的台阶。
- 喷嘴:0.4 mm 适合大多数模型。
- 外壁和填充:2–3 层外壁、10–15% 填充就够了,因为强度主要由底座和地形提供。
- 顶层:至少 4–5 层,让大片近乎平坦的区域封得平整。
- 材料:PLA 最容易打印。哑光灰色或白色最能显出起伏。
下载窗口中的打印估算会按你选择的填充率,粗略给出 PLA、PETG、ABS 或 TPU 的耗材重量、成本和打印时间。精确数字以切片软件为准。
完整的设置列表请参见地形打印的耗材和切片设置。
常见错误
- 区域相对打印尺寸太大。一座 30 km 的城市放在 150 mm 的打印件上,街道就看不见了。请缩小区域,或加大打印尺寸。
- 高山的夸张倍数太大。阿尔卑斯山峰用 3× 或更高会变成尖刺,还可能超出打印机的成型高度。从 1–1.5× 开始。
- 平地的夸张倍数太小。河口三角洲用 1× 打印出来就是一块平板。请调高夸张倍数或加上等高线。
- 大片地貌上带建筑。它们会打印成零散的小点。请关闭建筑,或调高隐藏小于此尺寸的建筑。
- 底座太薄。大打印件的底座低于 2 mm 可能会翘曲或开裂。默认的 5 mm 很稳妥。
- 想要彩色却下载了 STL。STL 只包含一个形状。多色打印请下载 3MF。
- 忘了重新生成。很多设置都注明“下次生成时生效”。修改后请再点一次“生成 3D 模型”。


