Slik 3D-printer du et topografisk kart
Et 3D-utskrevet topografisk kart viser den virkelige formen på landskapet: toppene, dalene og kystlinjene du ellers bare kan lese ut av høydekurver på papir. Slik lager du et av hvilket som helst sted, fra valg av område til du tar utskriften av platen.
1. Velg området
Åpne TerraPrinter og skriv inn et fjell, en park, en innsjø, en by eller en adresse i søkefeltet. Med Bygg modellen så snart jeg søker slått på (det er standard), tegner et valgt søkeresultat et område som passer stedet og lager modellen med en gang.
Vil du velge området selv, åpner du innstillingene med tannhjulet og bruker trinnet Sted. Velg en form (Rektangel, Firkant, Sirkel, Sekskant, Polygon, Hjerte eller Stjerne) og dra den på kartet. Dra i håndtakene for å flytte, endre størrelse på eller rotere området.
Bakgrunnskartet Topo i samme trinn viser høydekurver og relieffskygge, som hjelper deg å ramme inn en dal eller en rygg. For en rask start har stedssidene ferdige områder for tusenvis av kjente fjell, kløfter, innsjøer og byer.
Hvor stort bør området være?
Området du velger, krympes til utskriftsstørrelsen, så et større område gir mindre detalj per millimeter. På en utskrift på 200 mm legger et område på 10 km 50 m terreng i hver millimeter. Et område på 50 km legger 250 m i hver millimeter, så enkeltbygninger og små bekker forsvinner.
- En enkelt topp eller kløft: omtrent 5–15 km på tvers.
- En by eller noen få kvartaler: omtrent 1–4 km på tvers.
- En hel fjellkjede, øy eller nasjonalpark: 30 km eller mer, med bare terreng.
2. Velg hva som skal være med på kartet
Trinnet Objekter viser kartlagene. Hvert lag har sin egen bryter og farge: Bygninger, Veier, Stier, Jernbane, Vann og Parker, pluss Trær, Landemerkemodeller og mer. Selve terrenget er alltid med.
For et klassisk topografisk uttrykk kan du beholde terrenget og legge til Høydekurver under Overlegg. De skrives ut som opphøyde linjer med faste høydetrinn. Ekvidistansen går fra 10 til 500 m (50 m som standard) og linjehøyden fra 0,2 til 2 mm.
- Fjell og parker: terreng, vann og stier blir fine. La bygninger være av på store områder, for de blir bare prikker.
- Innsjøer og kyster: slå på Vann. Havbunnsrelieff og Innsjødybde legger til formen under overflaten.
- Byer og tettsteder: slå på Bygninger og Veier. Se slik 3D-printer du byen din for detaljene.
Når du søker opp en by, kan appen starte med Flat modell slått på i trinnet Stil. Da blir utskriften en flat plate med bare kartobjektene. Slå det av hvis du vil ha åsene under gatene.
3. Still inn størrelse og sokkel
Åpne trinnet Utskrift. Maks utskriftsstørrelse bestemmer den lengste siden av modellen, fra 50 til 500 mm (200 mm som standard). Velg en størrelse som passer byggeplaten din med litt klaring.
Velg maskinen din under Skriveren din, og still inn Dyse og Filamentplasser. Da sjekker appen modellen mot byggeplaten, byggehøyden og dysen før du laster ned.
Basetykkelse er det massive laget under terrengets laveste punkt, fra 1 til 20 mm (5 mm som standard). En tykkere sokkel er sterkere, men bruker mer filament. Hul sokkel lar undersiden være et åpent skall for å spare filament.
Hvis området er større enn byggeplaten, deler valgene under Oppsett det i fliser: Flere fliser, Rutenettdeling eller Stort prosjekt. Se store terrengmodeller.
4. Still inn den vertikale overdrivelsen
Ekte landskap er brede og lave. I sann skala blir de fleste områder nesten flate, så høydene strekkes vanligvis. Glidebryteren Vertikal overdrivelse i trinnet Sted går fra 0,1× til 10× og starter på 1,5×. 3D-kartvisningen følger samme glidebryter, så du ser virkningen før du bygger.
Når du søker opp et fjell, en park eller et annet landskap, velger appen en startverdi mellom 1,2× og 2,5× ut fra relieffet i området. Du kan endre den når som helst.
- Store, bratte fjell: 1–1,5×.
- Åser og hei: 2–3×.
- Flate sletter og deltaer: 3× eller mer, eller legg til høydekurver.
Veiledningen om vertikal overdrivelse forklarer hvordan du regner ut utskriftshøyden for et hvilket som helst sted.
5. Generer og sjekk modellen
Trykk på Generer 3D-modell nederst på kartet. Modellen bygges i nettleseren, og vinduet 3D-modellen din åpnes med en liten forhåndsvisning du kan dra for å snu.
Forhåndsvis 3D-modell åpner en fullskjermvisning. Med Gjør justeringer kan du klikke på en hvilken som helst del av modellen for å endre hvordan den skrives ut.
Har du valgt skriver, vises en kort utskriftssjekk i samme vindu. Den advarer når modellen er større eller høyere enn skriveren kan bygge, når veier eller stier er tynnere enn dysen, når mange bygninger er for små til å skrives ut, eller når sokkelen er for tynn. De fleste advarslene har en knapp som retter innstillingen for deg.
6. Last ned STL eller 3MF
Last ned 3MF er hovedknappen. En 3MF holder terreng, vann, veier, bygninger og andre lag som egne deler, så en flerfargeskriver kan skrive ut hver del i sitt eget filament. STL fungerer med alle slicere, men inneholder én massiv form.
For en slicer uten fargestøtte for 3MF har menyen ved siden av STL valget Én STL per farge (zip). Hver farge kommer som sin egen STL, justert slik at de lastes inn som ett objekt med flere deler.
Slicer-knappen Open in sender 3MF-filen rett til Bambu Studio, OrcaSlicer eller UltiMaker Cura. For PrusaSlicer lastes filen ned. GLB og OBJ finnes også, for 3D-visere og annen programvare.
Nedlastinger har terraprinter.com gravert inn i undersiden, der det er skjult når modellen står fremme. Du kan slå dette av med Nettstedsnavn under i trinnet Utskrift.
7. Slice og skriv ut
Last filen inn i sliceren og la modellen ligge flatt på platen med sokkelen ned, slik den kommer. En terrengoverflate har ingen overheng, så de fleste terrengmodeller kan skrives ut uten støtte.
- Laghøyde: 0,2 mm er en god start. Bruk 0,12–0,16 mm for slake åser, der tykke lag synes som tydelige trinn.
- Dyse: 0,4 mm passer de fleste modeller.
- Vegger og fyll: 2–3 vegger og 10–15 % fyll er nok, fordi sokkelen og terrenget gir styrken.
- Topplag: bruk minst 4–5, så store, nesten flate områder lukkes pent.
- Materiale: PLA er enklest. Matt grått eller hvitt viser relieffet best.
Utskriftsestimat i nedlastingsvinduet gir en omtrentlig filamentvekt, kostnad og utskriftstid for PLA, PETG, ABS eller TPU med fyllet du velger. Sliceren gir de nøyaktige tallene.
En full liste over innstillinger finner du i filament- og slicer-innstillinger for terrengutskrifter.
Vanlige feil
- For stort område for utskriftsstørrelsen. En by på 30 km på en utskrift på 150 mm mister gatene sine. Gjør området mindre, eller gjør utskriften større.
- For mye overdrivelse på høye fjell. Alpetopper på 3× eller mer blir til pigger og kan bli høyere enn skriveren kan bygge. Start på 1–1,5×.
- For lite overdrivelse på flatt land. Et elvedelta på 1× blir en flat plate. Øk overdrivelsen eller legg til høydekurver.
- Bygninger på et stort landskap. De blir løse prikker. Slå av Bygninger, eller øk Skjul bygninger mindre enn.
- En veldig tynn sokkel. En sokkel under 2 mm på en stor utskrift kan vri seg eller sprekke. Standardverdien på 5 mm er trygg.
- STL når du ville ha farger. STL inneholder én form. Last ned 3MF for en utskrift i flere farger.
- Å glemme å generere på nytt. Mange innstillinger sier «Gjelder ved neste generering». Trykk Generer 3D-modell igjen etter at du har endret dem.


