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如何 3D 列印多色地圖

彩色地圖列印需要一個把每種顏色保留為獨立部件的檔案。TerraPrinter 能為多材料印表機生成這種檔案;如果你只有一個噴嘴,它還會幫你規劃換料。

岩石、積雪、草地、湖泊和步道分別使用不同耗材顏色的山地地形模型

彩色列印地圖的三種方法

給地形列印件上色常見的方法有三種。TerraPrinter 會為每種方法準備好檔案,選一個適合你印表機的即可。

  • 多材料印表機(AMS 或 MMU 等換料器,或換頭印表機)能把每種顏色精確列印在應在的位置,即使水體、道路和森林處在同一層。
  • 按高度換料適用於任何印表機。列印在某一層暫停,你裝上下一種顏色,此高度以上的所有部分都會用新顏色列印。
  • 上色只需一種白色或灰色耗材。參見如何給 3D 列印地形圖上色。

彩色 3MF 檔案裡有什麼

點選生成 3D 模型後,下載視窗的主按鈕是下載 3MF。地形和你開啟的每個地圖圖層都會作為獨立部件匯出,各有自己的顏色和清晰的名稱,例如 Terrain、Buildings、Roads、Trails、Rail、Water 或 Parks。

使用其他內容時也會加入相應部件:樹木、等高線、每條 GPX 路線、回憶圖釘、按難度區分的雪道、鋪裝區域和機場。模型的底座和側面屬於地形部件,所以會用地形顏色列印。

在只有幾條街的近景模型中,顏色相同的部件會合併成一個,讓部件列表保持簡短。

STL 是單色格式,所以普通的 STL 按鈕只給出一個合併後的整體。如果切片軟體不支援 3MF 顏色,旁邊的選單中有每種顏色一個 STL(zip):基礎地形和每種顏色各是一個 STL,彼此對齊,匯入後就是一個物件。

為每個圖層選擇顏色

在第 3 步地物中,每個地圖圖層的開關旁邊都有一個色塊:地形、建築、道路、步道、鐵路、水體和公園。在疊加圖層中,等高線有線條顏色,每條 GPX 路線也有自己的顏色。

選擇與你手頭耗材相近的顏色。3MF 會攜帶每個部件的顏色,所以切片軟體中的預覽看起來與模型一致,你再選擇用哪種耗材列印哪個部件。

想快速開始,可以開啟 3D 預覽,點選調整細節並選擇風格。這裡有一鍵配色方案:全白、地形圖、夜色城市、雙色、藍圖和沙漠。之後可以修改任意顏色。

用表面顏色給地面本身上色

地圖圖層給地面上的東西上色。第 4 步列印中的表面顏色則給地面本身上色。它把地形表面分割成若干顏色區域,每個區域都作為一層薄塗層熔合在基礎地形上,並使用各自的耗材列印。它專為 AMS、MMU 和換頭印表機設計。

預設來源是土地覆蓋:來自 OpenStreetMap 的森林、草地、岩石、沙地、冰川和積雪,每種都有自己的取色器和勾選框。取消勾選某種型別,它就保持為裸露的地形。湖泊和河流保持水體圖層的顏色。

  • 雪線:高於此海拔的地面會列印成積雪。設為“自動”時隨緯度變化;取消勾選“自動”可自行設定,最高 6,000 m。
  • 陡坡顯示為岩石:未標註的地面如果比你設定的角度(預設 38°)更陡,會列印成岩石。

顯示高畫質衛星地圖時,表面顏色會關閉,所以請先選擇其他地圖。修改在下次生成時生效。開啟開啟了表面顏色的馬特洪峰,點選生成即可看到效果。

衛星顏色和高度分層

表面顏色還有兩種來源。底圖影像把無雲的 Sentinel-2 衛星影像簡化為 2–12 種耗材顏色(預設 6 種)。生成後,可以重新設定調色盤中任意色塊的顏色,以匹配你實際擁有的耗材。

高度分層按海拔給地形上色,就像印刷地圖上的顏色圖例。可選 2–12 層(預設 4 層),間隔方式可選按高度等間距,或等面積(每層覆蓋模型上大致相同的面積)。第 1 層用地形顏色列印,往上的每一層各用一種耗材。

開啟海底地形後,海底會有單獨的藍色深度分層,1–8 層。在馬特洪峰上試試高度分層。

讓顏色適配你的耗材槽位

每種顏色都需要一個耗材槽位,基礎地形佔用其中一個。在表面顏色中,耗材槽位設定地形最多可以使用幾個,範圍 2–16 或不限(預設 4 個,即一臺 AMS)。如果顏色多於槽位,使用最少的顏色會併入相鄰顏色。

最小區域(預設 2.5 mm)會把列印尺寸小於此值的色斑併入周圍區域。這樣換料次數更少,列印也更乾淨。

在第 4 步列印中,你還可以設定你的印表機、噴嘴及其耗材槽位。這樣當 3MF 的顏色多於印表機能容納的數量時,下載視窗中的列印檢查會提醒你。

節省槽位最快的方法是讓兩個部件使用同一種顏色。例如,道路和建築可以共用白色,公園可以和森林塗層用同一種綠色。

多材料印表機每換一次顏色都會沖掉一些耗材。同一層上的顏色越少,浪費越少,列印也越快。

單噴嘴:按高度換料

即使沒有多材料印表機,你也可以在指定層更換耗材來彩色列印。這樣得到的是水平的顏色帶,所以最適合雪峰、高度分層和平面城市地圖。

在 3D 預覽中點選調整細節,開啟配色方案。它會列出每種耗材及使用它的部件。在單噴嘴:手動換料中選擇層高(0.12、0.16、0.2 或 0.28 mm),它就會列出每一步,例如先用哪種顏色、在哪個高度和層暫停並換上下一種。

在切片軟體中按所示的層新增暫停或換色。列印色卡會給你一頁可以放在印表機旁的說明。

在地形上,道路、水體和周圍的地面常常處在相同的高度。出現這種情況時,配色方案會提示按高度換料無法得到這些顏色。請使用多色印表機,或在地形面板中開啟平面模型。它會把地面列印成平的,而建築、道路和水體保持各自的高度,這樣按高度換料就可行了,配色方案隨後會列出步驟。

如果只想在單色列印件上加一個簡單的雪頂,可以在調整細節中開啟層預覽。它的滑塊會顯示層號和以 mm 為單位的高度,你可以找到積雪應開始的那一層,在那裡加一次換色。

在切片軟體中載入檔案

下載視窗中有一個“在切片軟體中開啟”按鈕,可以把 3MF 直接傳送到切片軟體。檔案會在我們的伺服器上保留一小時,供切片軟體獲取。

有些切片軟體會提議把多部件 3MF 作為多個獨立物件載入。在更多格式中,選項Bambu Studio 3MF:一個物件,每種顏色一個部件會把它保持為一個物件,並按顏色順序把每個部件分配到各自的耗材。

  1. 檢查所有部件是否作為一個物件位於模型上,而不是散落在熱床各處。
  2. 為每個部件分配耗材,或檢查自動分配的結果。
  3. 切片後檢視層檢視,尤其是細窄的道路和步道。
  4. 如果你在嘗試新顏色,先列印一小塊測試區域。

層高、填充和外壁等通用設定,請參見地形模型的最佳列印設定。

相關免費工具

可供參考的示例

每個連結都會開啟一個頁面,上面有可直接列印的模型,可以直接下載,也可以先修改。

常見問題

可以用多種顏色 3D 列印地形圖嗎?

可以。下載 3MF:地形、建築、道路、水體和其他圖層都會作為獨立部件匯出,各有自己的顏色。表面顏色還能把地面分割成森林、岩石、積雪等區域,每個區域使用各自的耗材。

需要多材料印表機嗎?

不需要。單噴嘴印表機可以在指定層更換耗材。調整細節中的配色方案會列出需要暫停的高度和層;如果模型的不同顏色位於同一層,它也會提醒你,這種情況就需要多材料印表機了。

一張地圖需要多少種顏色?

你有多少槽位就用多少種。在表面顏色中,耗材槽位設定地形的上限(預設 4 個),超出的顏色會併入相鄰顏色。讓兩個圖層使用同一種顏色也能節省一個槽位。

我的切片軟體讀不出 3MF 中的顏色,怎麼辦?

使用 STL,然後選擇“每種顏色一個 STL(zip)”。你會得到基礎地形和每種顏色各自的 STL,彼此對齊,匯入後就是一個多部件物件。

免費嗎?

是的。製作和下載彩色 3MF 都是免費的,無需賬戶。

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