TerraPrinterLançado em março de 2025
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Como pintar um mapa de terreno impresso em 3D

A pintura realça a forma de uma impressão de terreno: vales escuros, cristas claras, lagos brilhantes e picos brancos. A maior parte do trabalho está em alguns passos simples, e uma pequena preparação antes de imprimir facilita tudo.

Um modelo 3D de terreno do Grand Canyon com cânions laterais profundos e cristas

Prepare o modelo para pintar

Um modelo feito para pintar é impresso em uma cor clara, com um relevo que o pincel consiga pegar. Algumas configurações do TerraPrinter ajudam nisso antes de baixar.

  • Um só filamento. O download em STL simples é uma peça única unida. Na pré-visualização 3D, Fazer ajustes → Estilos → Todo branco mostra como o modelo fica em uma só cor.
  • Relevo. O controle Exagero vertical na etapa 1 vai de 0,1× a 10× (1,5× por padrão). Um relevo mais forte dá ao pincel seco mais bordas para pegar. Veja quanto exagero vertical usar.
  • Suavização. Suavização da malha (etapa 2, em Detalhe e suavização) atenua pequenas saliências do terreno. As encostas ficam mais fáceis de pintar por igual, mas os detalhes finos se perdem, então use valores baixos.
  • Edifícios minúsculos. Ocultar edifícios menores que deixa de fora galpões e quiosques que sairiam como pontinhos soltos, difíceis de pintar e fáceis de quebrar.

Inclua guias de pintura na impressão

Algumas opções dão linhas e bordas para pintar contra elas, para que você não precise de mão firme.

  • Curvas de nível (etapa 3, em Sobreposições) são linhas em relevo em intervalos fixos de elevação, de 10 a 500 m entre si, com 0,2 a 2 mm de altura. O pincel seco as destaca, e uma linha pode marcar onde começa a neve ou o limite das árvores.
  • Moldura e rótulo (etapa 4) adiciona uma borda elevada com um nome de lugar gravado opcional. Com Moldura separada ativada, a moldura é impressa à parte e o modelo pronto se encaixa nela, para você pintar a moldura e o mapa separadamente.
  • Espessura da base (de 1 a 20 mm, 5 mm por padrão) define o bloco sólido abaixo do terreno. Uma base mais grossa dá onde segurar enquanto você pinta.

Você também pode combinar impressão e pintura. Imprima a água, as estradas ou os edifícios com filamento próprio a partir do 3MF colorido e pinte só o terreno, ou o contrário. Veja como imprimir um mapa multicolorido em 3D.

Do que você precisa

  • Um primer em spray cinza, ou preto e branco para o sombreamento.
  • Tintas acrílicas: alguns verdes, marrons e cinzas, branco e um azul escuro.
  • Uma lavagem escura, pronta ou misturada com tinta e água.
  • Pincéis: um redondo médio, um pequeno de detalhe e um chato velho para o pincel seco.
  • Verniz fosco para o terreno e verniz brilhante para a água.
  • Papel-toalha, um pote de água e uma paleta ou um prato velho.

Se você está começando a pintar, imprima antes uma pequena peça de teste do mesmo lugar. Um quadrado de 50 mm basta para testar cores e técnicas antes de pintar o modelo de verdade.

Limpe e aplique o primer

Primeiro tire o brim e os fiapos. Lixe só as laterais e a base se quiser que fiquem lisas; lixar o topo borraria o relevo.

Lave a impressão com água morna e um pouco de detergente e deixe secar bem. Plástico limpo aceita o primer muito melhor.

Aplique o primer em spray em duas ou três demãos leves, a cerca de 20 a 30 cm de distância, em vez de uma demão pesada que entupa os detalhes. O primer cinza é a base mais fácil para a maioria das paisagens.

Para sombras mais fortes, aplique primer preto no modelo inteiro e depois borrife branco apenas de cima. Os topos e as encostas voltadas para o sol ficam claros e os vales continuam escuros, o que dá um guia de sombreamento antes de qualquer tinta.

Demãos de base

As tintas acrílicas funcionam bem sobre PLA e PETG com primer. Dilua um pouco com água para que corram pela textura sem escondê-la.

Comece pelos tons médios: verde ou marrom para o terreno, cinza para a rocha, cor de areia para desertos e praias. Pinte primeiro as áreas grandes e deixe os detalhes finos para depois.

Uma foto de satélite ou um mapa de trilhas do lugar é um bom guia de cores. Florestas, rocha nua e campos costumam seguir as encostas e os vales que você vê no modelo.

Pincel seco nas cristas e picos

O pincel seco faz cada crista, cume e curva de nível se destacar. É a técnica mais útil para terrenos.

  1. Pegue um pincel chato e duro e uma cor alguns tons mais clara que a demão de base.
  2. Molhe a ponta e tire quase toda a tinta num papel-toalha.
  3. Passe o pincel de leve pela superfície em direções diferentes. A tinta pega só nas bordas em relevo.
  4. Repita com uma cor ainda mais clara, com menos pressão, nas bordas mais altas.

Construa o efeito aos poucos. É fácil dar mais uma passada e difícil tirar uma.

Lavagens para vales e sombras

Uma lavagem é uma tinta escura bem diluída que escorre para as partes baixas. Ela aprofunda os vales, as ravinas e os espaços entre os edifícios.

Misture acrílica marrom-escura ou preta com bastante água e uma gota de detergente, ou use uma lavagem pronta. Passe nos vales com o pincel e deixe assentar.

Retire com um pincel seco ou um lenço de papel a lavagem que empoçar nas áreas planas. Deixe secar bem antes de passar o pincel seco por cima.

Para o melhor resultado, faça primeiro a lavagem e depois o pincel seco. A lavagem escurece as depressões, e o pincel seco volta a clarear as cristas.

Água, neve e rocha

Água. Os lagos ficam nivelados nas suas bacias, então dão uma área plana para pintar. Pinte azul escuro no meio e um azul ou verde mais claro perto da margem, depois aplique verniz brilhante só na água. Uma camada brilhante na água e fosca no terreno parece água de verdade.

Neve. Escolha uma altura para a linha de neve, como uma curva de nível. Dê toques de branco acima dela com um pincel velho e depois passe pincel seco com branco puro nas cristas mais altas. Deixe algumas faces íngremes cinza, porque a neve não fica em rocha muito íngreme.

Geleiras. Use um azul bem claro debaixo do branco para geleiras e campos de gelo.

Rocha. Pincel seco cinza e marrom nas encostas íngremes parece rocha nua, com uma lavagem escura nas fendas.

Proteja e exponha

Quando a tinta estiver bem seca, proteja o terreno com verniz fosco ou acetinado. Ele protege a tinta do manuseio e da poeira e uniformiza o brilho entre as cores.

Deixe o brilhante para a água. Aplique o verniz em spray em demãos leves, como o primer, para não entupir os detalhes.

Para a parede, Para pendurar na parede (em Moldura e rótulo) adiciona rasgos tipo buraco de fechadura atrás para cabeças de parafuso. Encaixes para ímãs (etapa 4) adiciona encaixes redondos embaixo para ímãs de disco. Feltros sob a base protegem os móveis.

Ferramentas gratuitas para isso

Exemplos para começar

Cada um abre uma página com um modelo pronto para imprimir, que você pode baixar como está ou alterar antes.

Perguntas

Que tinta devo usar num mapa de terreno impresso em 3D?

Tinta acrílica sobre primer em spray funciona bem em PLA e PETG. Dilua um pouco com água para não esconder os detalhes e, quando secar, proteja com verniz fosco.

Preciso aplicar primer numa impressão 3D antes de pintar?

É muito recomendado. O primer ajuda a tinta a aderir ao plástico e mostra os defeitos antes de pintar. Use duas ou três demãos leves para que o relevo fino continue nítido.

Como faço as montanhas se destacarem?

Use uma lavagem escura nos vales e depois passe pincel seco com cores mais claras nas cristas. Um exagero vertical maior ao criar o modelo também dá ao pincel mais bordas para pegar.

Em que cor de filamento devo imprimir?

Branco ou cinza-claro é o mais fácil, porque qualquer cor de tinta cobre. Em Fazer ajustes, o estilo Todo branco mostra como o modelo fica em uma só cor.

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