Melhor filamento e configurações do fatiador para mapas de terreno impressos em 3D
Modelos de terreno são impressões fáceis: uma base plana, uma superfície sem balanços e poucas partes finas. Algumas configurações decidem se os morros ficam lisos e os detalhes saem limpos.
Comece no app: informe a sua impressora
Alguns problemas de impressão são mais fáceis de corrigir no modelo do que no fatiador. Na etapa Impressão das configurações do TerraPrinter, escolha a sua máquina em Sua impressora (ou um tamanho personalizado) e defina o Bico e o número de Slots de filamento.
Depois de clicar em Gerar modelo 3D, a janela de download mostra uma breve verificação de impressão com base nessas configurações. Ela avisa quando:
- o modelo é maior do que a sua mesa, com um botão para reduzi-lo ou dividi-lo em blocos;
- o modelo é mais alto do que a sua impressora consegue fazer, com um botão para baixar o terreno;
- estradas, caminhos ou linhas de ferrovia são mais finos que 0,8 vez o seu bico, com um botão para alargá-los;
- muitos edifícios são menores que o dobro do bico e sairiam como pontinhos;
- a base tem menos de 2 mm numa impressão de 60 mm ou mais, com um botão para aumentá-la para 3 mm;
- o 3MF tem mais cores do que a sua impressora tem slots de filamento.
Altura de camada e bico
A altura de camada importa mais em terrenos do que na maioria das impressões. Cada camada aparece como um pequeno degrau numa encosta, como uma curva de nível. Os morros suaves são os que mais mostram os degraus.
- 0,2 mm é um bom padrão para montanhas e para a maioria dos modelos.
- 0,12–0,16 mm dá encostas mais lisas em morros, planícies e modelos pequenos, mas demora mais.
- 0,28 mm serve para impressões rápidas de teste e blocos grandes que são vistos de longe.
Muitos fatiadores têm uma opção de altura de camada variável ou adaptativa. Ela usa camadas finas onde as encostas são suaves e grossas onde são íngremes, o que combina bem com terrenos.
Um bico de 0,4 mm serve para quase todo modelo de terreno. O app dimensiona as árvores com pelo menos 1,2 mm de largura para que saiam com um bico de 0,4 mm. Um bico de 0,2 mm mostra mais detalhes em modelos pequenos de cidade, mas é muito mais lento. Um bico de 0,6 mm é mais rápido para blocos grandes, mas estradas finas e edifícios pequenos podem não sair, então defina-o no app e siga a verificação de impressão.
Paredes, camadas superiores e preenchimento
- Paredes: 2–3 perímetros. As laterais da base são planas, então mais paredes acrescentam pouco.
- Camadas superiores: pelo menos 4–5, ou cerca de 1 mm de casca superior. Com menos, áreas grandes e quase planas, como lagos e planícies, podem mostrar falhas ou uma superfície áspera.
- Preenchimento: 10–15% basta para modelos de exposição. A Estimativa de impressão do app usa 15%, a menos que você mude.
- Padrão de preenchimento: giroide ou grade funcionam. Um padrão que não se cruza em cada camada costuma ser mais silencioso e evita batidas do bico.
Objetos pequenos, como chaveiros ou peças de quebra-cabeça, ficam mais resistentes com mais paredes ou preenchimento sólido.
Espessura da base, bases ocas e ímãs
Espessura da base, na etapa Impressão, é a camada sólida abaixo do ponto mais baixo do terreno, de 1 a 20 mm (5 mm por padrão). Num modelo grande, uma base mais grossa resiste ao empenamento, e a verificação de impressão sugere pelo menos 3 mm quando a base é muito fina.
Um modelo de montanha alta tem muito plástico debaixo dos picos. Ative Base oca para deixar, em vez disso, uma casca aberta embaixo do terreno. O teto interno segue o terreno e tem inclinação de 45° ou mais, então imprime sem suportes. A Espessura da parede vai de 1,2 a 8 mm (2 mm por padrão).
Encaixes para ímãs adiciona encaixes redondos na face de baixo para ímãs de disco de 6 × 2 mm a 12 × 3 mm, com folga de encaixe ajustável. Eles ajudam blocos e peças de quebra-cabeça a se alinhar num quadro de aço ou numa geladeira.
Para uma borda elevada e uma placa de nome, use Moldura e rótulo. Uma moldura acrescenta altura em volta da borda, então confira se ela continua bem acima do terreno mais baixo.
Orientação, suportes e aderência à mesa
Imprima o modelo como ele vem: deitado sobre a base, com o terreno para cima. Não o gire de lado. A base dá o melhor contato com a mesa e o terreno fica com a superfície mais lisa por cima.
O terreno e os edifícios comuns não têm balanços, então a maioria dos modelos não precisa de suportes. Desative os suportes ou deixe-os só a partir da mesa, para que o fatiador não os coloque por engano debaixo de penhascos.
- Uma superfície de água sobre o leito de um lago (com Profundidade dos lagos e a superfície da água ativadas) precisa de suportes debaixo da água.
- Alguns Modelos de monumentos detalhados têm arcos ou balanços. Confira na pré-visualização do fatiador se há partes que começam no ar.
Bases grandes e planas podem levantar nos cantos. Uma mesa limpa, a temperatura certa da mesa e um brim de alguns milímetros as mantêm planas.
PLA, PETG ou outro material
- O PLA é a melhor escolha para a maioria dos modelos de terreno. É fácil de imprimir, mantém detalhes nítidos e vem em muitas cores.
- O PLA fosco esconde as linhas das camadas e dá sombras suaves que mostram bem o relevo.
- O PETG é mais resistente e aguenta melhor o calor e o sol. Use-o num modelo que vá ficar num carro quente, numa janela ensolarada ou ao ar livre. Ele faz mais fiapos, então edifícios finos saem menos nítidos.
- ABS ou ASA são para uso com calor ou ao ar livre quando você tem uma impressora fechada e boa ventilação.
- Filamentos seda e metálicos ficam bonitos em montanhas, mas o brilho pode esconder um relevo suave.
Para uma só cor, branco, cinza-claro ou tons de pedra mostram melhor a forma do terreno, porque as sombras continuam visíveis. Filamento escuro ou muito brilhante esconde o relevo.
Cores
Baixar 3MF mantém o terreno, a água, as estradas, os edifícios e as outras camadas como peças separadas. Uma impressora multicolorida pode então imprimir cada peça com o seu filamento. Cores da superfície, na etapa Impressão, também pode dividir o próprio terreno em regiões como floresta, rocha e neve.
Para fatiadores sem suporte a cores em 3MF, use Um STL por cor (zip) no menu ao lado de STL. Em Mais formatos há também uma opção 3MF para o Bambu Studio com um objeto e uma peça por cor.
Numa impressora de uma só cor, você ainda pode trocar o filamento à mão. Adicione uma pausa numa altura de camada escolhida no fatiador, por exemplo para imprimir os picos nevados em branco acima de uma certa altura.
Veja mapas de terreno multicoloridos e como pintar impressões de terreno para saber mais.
Tempo e tamanho de impressão
A Estimativa de impressão na janela de download dá o peso aproximado de filamento, o custo e o tempo de impressão. Escolha PLA, PETG, ABS ou TPU e um preenchimento de 10% até sólido. O fatiador dá os números exatos.
- O tempo de impressão aumenta com a área do modelo e com a sua altura. Um tamanho de impressão maior ou mais exagero vertical acrescentam horas.
- Uma altura de camada menor multiplica o número de camadas, então passar de 0,2 para 0,1 mm praticamente dobra o tempo.
- Uma base oca economiza filamento e tempo em modelos altos.
- Imprima primeiro um teste pequeno. Uma versão de 100 mm mostra como ficam o relevo e os detalhes antes de você partir para uma impressão grande.
Modelos maiores do que a sua mesa podem ser divididos em blocos com as opções de Divisão. Veja modelos de terreno grandes.
Configurações rápidas para começar
- Bico: 0,4 mm
- Altura de camada: 0,2 mm (0,12–0,16 mm para relevo suave)
- Paredes: 2–3
- Camadas superiores: 4–5
- Preenchimento: 10–15%
- Suportes: desativados
- Orientação: deitado sobre a base, terreno para cima
- Material: PLA fosco branco ou cinza-claro
- Espessura da base no app: 5 mm (o padrão), ou Base oca para modelos altos


