TerraPrinterLanceret i marts 2025
Lav dit eget

Sådan maler du et 3D-printet terrænkort

Maling fremhæver formen på et terrænprint: mørke dale, lyse højderygge, blanke søer og hvide tinder. Det meste af arbejdet ligger i nogle få enkle trin, og lidt forberedelse før printet gør dem lettere.

En 3D-terrænmodel af Grand Canyon med dybe sidekløfter og højderygge

Gør modellen klar til maling

En model til maling printes i én lys farve med et relief, som en pensel kan fange. Et par indstillinger i TerraPrinter hjælper med det, før du downloader.

  • Ét filament. Den almindelige STL-download er ét samlet stykke. I 3D-forhåndsvisningen viser Foretag justeringer → Stilarter → Helt hvid, hvordan modellen ser ud i én farve.
  • Relief. Skyderen Lodret overdrivelse i trin 1 går fra 0,1× til 10× (1,5× som standard). Kraftigere relief giver tørbørstningen flere kanter at fange. Se hvor meget lodret overdrivelse du skal bruge.
  • Udglatning. Mesh-udglatning (trin 2, under Detaljer og udglatning) blødgør små ujævnheder i terrænet. Skråninger bliver lettere at male jævnt, men fine detaljer går tabt, så brug lave værdier.
  • Bittesmå bygninger. Skjul bygninger mindre end udelader skure og kiosker, der ville blive printet som løse prikker, som er svære at male og lette at slå af.

Byg malehjælp ind i printet

Nogle muligheder giver dig linjer og kanter at male op ad, så du ikke behøver en rolig hånd.

  • Højdekurver (trin 3, under Overlejringer) er hævede linjer med faste højdetrin, fra 10 til 500 m mellem dem og 0,2 til 2 mm høje. Tørbørstning fremhæver dem, og én linje kan markere, hvor sneen eller trægrænsen begynder.
  • Ramme og etiket (trin 4) tilføjer en hævet kant med et valgfrit indgraveret stednavn. Med Separat ramme slået til printes rammen for sig, og den færdige model lægges ned i den, så du kan male rammen og kortet hver for sig.
  • Sokkeltykkelse (1 til 20 mm, 5 mm som standard) bestemmer den massive blok under terrænet. En tykkere sokkel giver dig noget at holde i, mens du maler.

Du kan også blande print og maling. Print vand, veje eller bygninger i deres eget filament fra farve-3MF-filen, og mal kun landskabet, eller omvendt. Se sådan 3D-printer du et flerfarvet kort.

Det skal du bruge

  • En spraygrunder i grå eller sort og hvid til skygger.
  • Akrylmaling: nogle få grønne, brune og grå nuancer, hvid og en dyb blå.
  • En mørk wash, færdigkøbt eller blandet af maling og vand.
  • Pensler: en mellemstor rund pensel, en lille detaljepensel og en gammel flad pensel til tørbørstning.
  • Mat lak til landskabet og blank lak til vandet.
  • Køkkenrulle, et vandglas og en palet eller en gammel tallerken.

Er du ny til maling, så print først et lille teststykke af samme sted. Et kvadrat på 50 mm er nok til at prøve farver og teknikker, før du maler den rigtige model.

Rengør og grundér

Fjern først brim og eventuelle tråde. Slib kun siderne og soklen, hvis du vil have dem glatte; slibning af oversiden ville udviske reliefet.

Vask printet i varmt vand med lidt opvaskemiddel, og lad det tørre helt. Ren plastik tager langt bedre imod grunder.

Spray grunderen på i to eller tre tynde lag fra omkring 20 til 30 cm afstand i stedet for ét tykt lag, der fylder detaljerne ud. Grå grunder er den letteste bund til de fleste landskaber.

For kraftigere skygger kan du grundere hele modellen sort og derefter kun spraye hvidt lige oppefra. Toppene og skråningerne mod solen bliver lyse, og dalene forbliver mørke, så du får en skyggeguide, før du overhovedet maler.

Grundfarver

Akrylmaling fungerer godt på grunderet PLA og PETG. Fortynd den lidt med vand, så den flyder ind i strukturen uden at skjule den.

Start med mellemtonerne: grøn eller brun til landskabet, grå til klippe, sandfarve til ørkener og strande. Mal store flader først, og gem fine detaljer til senere.

Et satellitfoto eller et vandrekort over stedet er en god farveguide. Skov, bar klippe og marker følger ofte de skråninger og dale, du kan se på modellen.

Tørbørstning af højderygge og tinder

Tørbørstning får hver højderyg, kam og højdekurve til at træde frem. Det er den mest nyttige enkeltteknik til terræn.

  1. Tag en flad, stiv pensel og en farve, der er nogle nuancer lysere end grundfarven.
  2. Dyp spidsen, og tør næsten al malingen af på et stykke køkkenrulle.
  3. Stryg let hen over overfladen i forskellige retninger. Malingen sætter sig kun på de hævede kanter.
  4. Gentag med en endnu lysere farve og mindre tryk for de højeste kanter.

Byg effekten langsomt op. Det er let at tilføje en omgang mere og svært at fjerne en.

Washes til dale og skygger

En wash er meget tynd, mørk maling, der løber ned i de lave steder. Den gør dale, kløfter og mellemrummene mellem bygninger dybere.

Bland mørkebrun eller sort akryl med en masse vand og en dråbe opvaskemiddel, eller brug en færdigkøbt wash. Pensl den ned i dalene, og lad den sætte sig.

Dup wash, der samler sig på flade områder, væk med en tør pensel eller et stykke papir. Lad den tørre helt, før du tørbørster hen over den.

Det bedste resultat får du ved at lave wash først og tørbørste bagefter. Washen gør fordybningerne mørkere, og tørbørstningen gør så højderyggene lyse igen.

Vand, sne og klippe

Vand. Søer ligger vandret i deres bassiner, så de giver dig en flad flade at male. Mal dyb blå i midten og en lysere blå eller grøn nær bredden, og giv så kun vandet blank lak. Blank lak på vandet og mat på landskabet ligner rigtigt vand.

Sne. Vælg en højde for snegrænsen, fx en højdekurve. Dup hvidt på over den med en gammel pensel, og tørbørst så ren hvid på de højeste højderygge. Lad nogle stejle vægge være grå, for sne bliver ikke liggende på meget stejl klippe.

Gletsjere. Brug en meget lys blå under det hvide til gletsjere og isfelter.

Klippe. Grå og brun tørbørstning på stejle skråninger ligner bar klippe, med en mørk wash i sprækkerne.

Forsegl og udstil

Når malingen er helt tør, så forsegl landskabet med en mat eller silkemat lak. Den beskytter malingen mod berøring og støv og udjævner glansen mellem farverne.

Gem den blanke lak til vandet. Spray lakken på i tynde lag, ligesom grunderen, så den ikke fylder detaljerne ud.

Til væggen tilføjer Vægophæng (under Ramme og etiket) nøglehulsophæng i bagsiden til skruehoveder. Magnetlommer (trin 4) tilføjer runde lommer i bunden til skivemagneter. Filtpuder under soklen beskytter møblerne.

Gratis værktøjer til det

Eksempler at starte fra

Hvert eksempel åbner en side med en printklar model, du kan downloade, som den er, eller ændre først.

Spørgsmål

Hvilken maling skal jeg bruge på et 3D-printet terrænkort?

Akrylmaling over en spraygrunder fungerer godt på PLA og PETG. Fortynd den lidt med vand, så den ikke skjuler detaljerne, og forsegl den med mat lak, når den er tør.

Skal jeg grundere et 3D-print, før jeg maler det?

Det anbefales kraftigt. Grunder hjælper malingen med at hæfte på plastikken og viser eventuelle fejl, før du maler. Brug to eller tre tynde lag, så det fine relief forbliver skarpt.

Hvordan får jeg bjergene til at træde frem?

Brug en mørk wash i dalene, og tørbørst så lysere farver på højderyggene. En højere lodret overdrivelse, når du laver modellen, giver også penslen flere kanter at fange.

Hvilken filamentfarve skal jeg printe i?

Hvid eller lysegrå er lettest, fordi alle malingsfarver dækker den. I Foretag justeringer viser stilen Helt hvid, hvordan modellen ser ud i én farve.

Flere guider

Alle guider · Færdige kort · 3D-kortgaver

Lav den nu, print den, når du er klar

Gratis, ingen konto, og gratis at sælge op til $5.000 om året, hvis du krediterer TerraPrinter.

Åbn TerraPrinter

Gennemgået 2026-10-30 mod den aktuelle app.