TerraPrinterПрацює з березня 2025 року
Створіть власну

Як розфарбувати 3D-друковану мапу рельєфу

Фарба підкреслює форму друку рельєфу: темні долини, світлі хребти, блискучі озера й білі вершини. Основна робота — кілька простих кроків, а невелика підготовка перед друком робить їх легшими.

3D-модель рельєфу Великого каньйону з глибокими бічними каньйонами й хребтами

Підготуйте модель до фарбування

Модель для фарбування друкують одним світлим кольором, із рельєфом, за який може зачепитися пензель. Кілька налаштувань у TerraPrinter допомагають у цьому ще до завантаження.

  • Один філамент. Звичайне завантаження STL — одна об’єднана деталь. У 3D-перегляді Налаштувати → Стилі → Усе біле показує, як модель виглядає в одному кольорі.
  • Рельєф. Повзунок Перебільшення висоти на кроці 1 має діапазон від 0,1× до 10× (типово 1,5×). Сильніший рельєф дає сухому пензлю більше країв, за які можна зачепитися. Див. яке перебільшення висоти використовувати.
  • Згладжування. Згладжування сітки (крок 2, розділ «Деталізація і згладжування») пом’якшує дрібні нерівності рельєфу. Схили фарбуються рівніше, але дрібні деталі губляться, тож використовуйте невеликі значення.
  • Крихітні будівлі. Приховати будівлі, менші за пропускає сараї й кіоски, що надрукувалися б окремими цятками, які важко фарбувати й легко відбити.

Вбудуйте орієнтири для фарбування в друк

Деякі параметри дають лінії й краї, по яких можна фарбувати, тож твердої руки не потрібно.

  • Горизонталі (крок 3, розділ «Накладання») — опуклі лінії з фіксованим кроком висоти, від 10 до 500 м, заввишки від 0,2 до 2 мм. Сухий пензель їх виділяє, а одна лінія може позначати, де починається сніг чи межа лісу.
  • Рамка і напис (крок 4) додає опуклий бортик із необов’язковою вигравіюваною назвою місця. Коли ввімкнено Окрема рамка, рамка друкується окремо, а готова модель вкладається в неї, тож рамку й мапу можна фарбувати окремо.
  • Товщина основи (від 1 до 20 мм, типово 5 мм) задає суцільний блок під рельєфом. Товстіша основа дає за що тримати модель під час фарбування.

Можна також поєднувати друк і фарбування. Надрукуйте воду, дороги чи будівлі власним філаментом із кольорового 3MF і розфарбуйте лише місцевість — або навпаки. Див. як надрукувати багатоколірну мапу на 3D-принтері.

Що потрібно

  • Ґрунт у балончику — сірий, або чорний і білий для затінення.
  • Акрилові фарби: кілька зелених, коричневих і сірих, біла й насичена синя.
  • Темна змивка — готова або змішана з фарби й води.
  • Пензлі: середній круглий, маленький для деталей і старий плаский для сухого пензля.
  • Матовий лак для місцевості й глянцевий лак для води.
  • Паперові рушники, банка з водою й палітра чи стара тарілка.

Якщо ви новачок у фарбуванні, спершу надрукуйте невеликий тестовий фрагмент того ж місця. Квадрата 50 мм досить, щоб випробувати кольори й техніки, перш ніж фарбувати справжню модель.

Очищення й ґрунтування

Спершу видаліть кайму й усі нитки. Шліфуйте лише боки й основу, якщо хочете, щоб вони були гладкими; шліфування верху розмиє рельєф.

Помийте друк теплою водою з краплею засобу для миття посуду й дайте повністю висохнути. На чистий пластик ґрунт лягає набагато краще.

Наносьте ґрунт двома-трьома легкими шарами з відстані приблизно 20–30 см, а не одним товстим шаром, що заливає деталі. Сірий ґрунт — найпростіша основа для більшості ландшафтів.

Для виразніших тіней заґрунтуйте всю модель чорним, а потім розпиліть білий лише прямо згори. Вершини й освітлені сонцем схили стануть світлими, а долини залишаться темними — це дає орієнтир для затінення ще до фарби.

Базові шари

Акрилові фарби добре лягають на заґрунтований PLA і PETG. Трохи розведіть їх водою, щоб вони затікали у фактуру, не приховуючи її.

Почніть із середніх тонів: зелений чи коричневий для місцевості, сірий для скель, пісочний для пустель і пляжів. Спершу фарбуйте великі ділянки, а дрібні деталі залиште на потім.

Добрий орієнтир для кольорів — супутниковий знімок чи туристична мапа місця. Ліс, голі скелі й поля часто повторюють схили й долини, які видно на моделі.

Сухий пензель для хребтів і вершин

Сухий пензель виділяє кожен хребет, гребінь і горизонталь. Це найкорисніша техніка для рельєфу.

  1. Візьміть плаский жорсткий пензель і колір на кілька тонів світліший за базовий шар.
  2. Вмочіть кінчик, а потім витріть майже всю фарбу об паперовий рушник.
  3. Легко проводьте по поверхні в різних напрямках. Фарба чіпляється лише за виступні краї.
  4. Повторіть ще світлішим кольором, з меншим натиском, для найвищих країв.

Нарощуйте ефект поволі. Додати ще один прохід легко, а прибрати — важко.

Змивки для долин і тіней

Змивка — дуже рідка темна фарба, що стікає в низини. Вона поглиблює долини, яри й проміжки між будівлями.

Змішайте темно-коричневу чи чорну акрилову фарбу з великою кількістю води й краплею засобу для миття посуду або візьміть готову змивку. Нанесіть пензлем у долини й дайте їй осісти.

Промокніть змивку, що збирається калюжками на пласких ділянках, сухим пензлем чи серветкою. Дайте їй повністю висохнути, перш ніж проходити зверху сухим пензлем.

Для найкращого результату спершу змивка, а потім сухий пензель. Змивка затемнює западини, а сухий пензель знову освітлює хребти.

Вода, сніг і скелі

Вода. Озера лежать рівно у своїх улоговинах, тож дають пласку ділянку для фарбування. Пофарбуйте середину насиченим синім, а біля берега — світлішим синім чи зеленим, а потім нанесіть глянцевий лак лише на воду. Глянець на воді й мат на суші виглядають як справжня вода.

Сніг. Виберіть висоту лінії снігу, наприклад одну з горизонталей. Над нею наносьте білий тичковими рухами старим пензлем, а потім пройдіть чистим білим сухим пензлем по найвищих хребтах. Деякі круті стіни залиште сірими, бо на дуже крутих скелях сніг не тримається.

Льодовики. Для льодовиків і крижаних полів беріть під білий дуже блідий блакитний.

Скелі. Сірий і коричневий сухий пензель на крутих схилах виглядає як голі скелі, а темна змивка — у тріщинах.

Лакування й експонування

Коли фарба повністю висохне, покрийте місцевість матовим чи сатиновим лаком. Він захищає фарбу від дотиків і пилу та вирівнює блиск між кольорами.

Глянець залиште для води. Розпилюйте лак легкими шарами, як і ґрунт, щоб він не заливав деталі.

Для стіни Настінна прикраса (у розділі «Рамка і напис») додає на звороті пази-«замкові щілини» для головок шурупів. Гнізда для магнітів (крок 4) додають на дні круглі гнізда для дискових магнітів. Повстяні накладки під основою захищають меблі.

Безкоштовні інструменти для цього

Приклади для початку

Кожен відкриває сторінку з готовою до друку моделлю, яку можна завантажити як є або спершу змінити.

Запитання

Якою фарбою фарбувати 3D-друковану мапу рельєфу?

Акрилова фарба поверх ґрунту з балончика добре лягає на PLA і PETG. Трохи розведіть її водою, щоб вона не приховувала деталі, а коли висохне — покрийте матовим лаком.

Чи потрібно ґрунтувати 3D-друк перед фарбуванням?

Дуже рекомендовано. Ґрунт допомагає фарбі триматися пластику й показує всі вади ще до фарбування. Наносьте два-три легкі шари, щоб дрібний рельєф залишався чітким.

Як зробити гори виразнішими?

Нанесіть темну змивку в долини, а потім пройдіть світлішими кольорами по хребтах сухим пензлем. Більше перебільшення висоти під час створення моделі також дає пензлю більше країв, за які можна зачепитися.

Яким кольором філаменту друкувати?

Найпростіше — білим чи світло-сірим, бо його покриває будь-яка фарба. У «Налаштувати» стиль «Усе біле» показує, як модель виглядає в одному кольорі.

Інші посібники

Усі посібники · Готові мапи · Подарунки з 3D-мапами

Зробіть зараз, надрукуйте, коли будете готові

Безкоштовно, без облікового запису, і продавати теж безкоштовно — до $5000 на рік, якщо ви зазначаєте TerraPrinter.

Відкрити TerraPrinter

Перевірено 2026-10-30 на актуальній версії застосунку.