3D baskı arazi haritası nasıl boyanır
Boya, bir arazi baskısının şeklini ortaya çıkarır: koyu vadiler, parlak sırtlar, parıltılı göller ve beyaz zirveler. İşin çoğu birkaç basit adımdan oluşur ve baskıdan önce biraz hazırlık bunları kolaylaştırır.
Modeli boyamaya hazırlayın
Boyamak için yapılmış bir model tek bir açık renkte, fırçanın yakalayabileceği bir rölyefle basılır. TerraPrinter'daki birkaç ayar, indirmeden önce buna yardımcı olur.
- Tek filament. Düz STL indirmesi tek bir birleşik parçadır. 3D önizlemede Ayarlamalar yap → Stiller → Tümü beyaz, modelin tek renkte nasıl göründüğünü gösterir.
- Rölyef. 1. adımdaki Dikey abartı kaydırıcısı 0,1× ile 10× arasındadır (varsayılan 1,5×). Daha güçlü rölyef, kuru fırçaya yakalayacak daha çok kenar verir. Bkz. ne kadar dikey abartı kullanmalı.
- Yumuşatma. Ağ yumuşatma (2. adım, Ayrıntı ve yumuşatma altında) arazideki küçük tümsekleri yumuşatır. Yamaçlar daha eşit boyanır ama ince ayrıntı kaybolur; bu yüzden düşük değerler kullanın.
- Minik binalar. Şundan küçük binaları gizle, dağınık noktalar olarak basılacak kulübe ve büfeleri dışarıda bırakır; bunları boyamak zordur ve kolayca kopar.
Baskıya boyama kılavuzları ekleyin
Bazı seçenekler size boyarken dayanacağınız çizgiler ve kenarlar verir; böylece titremeyen bir ele ihtiyacınız olmaz.
- Kontür çizgileri (3. adım, Katmanlar altında) sabit yükseklik adımlarında, 10 ile 500 m aralıklı, 0,2 ile 2 mm yüksekliğinde kabarık çizgilerdir. Kuru fırça onları ortaya çıkarır ve bir çizgi karın veya orman sınırının başladığı yeri işaretleyebilir.
- Çerçeve & etiket (4. adım), isteğe bağlı kazınmış bir yer adıyla yükseltilmiş bir kenar ekler. Ayrı çerçeve açıkken çerçeve ayrı basılır ve bitmiş model içine oturur; böylece çerçeveyi ve haritayı ayrı ayrı boyayabilirsiniz.
- Taban kalınlığı (1 ile 20 mm arası, varsayılan 5 mm), arazinin altındaki dolu bloğu belirler. Daha kalın bir taban, boyarken tutacak bir yer verir.
Baskı ile boyamayı karıştırabilirsiniz de. Renkli 3MF'ten suyu, yolları veya binaları kendi filamentleriyle basın ve yalnızca araziyi boyayın ya da tam tersini yapın. Bkz. çok renkli bir harita 3D yazıcıda nasıl basılır.
Neye ihtiyacınız var
- Gri ya da gölgelendirme için siyah ve beyaz bir sprey astar.
- Akrilik boyalar: birkaç yeşil, kahverengi ve gri, beyaz ve koyu bir mavi.
- Hazır ya da boya ve sudan karıştırılmış koyu bir yıkama boyası.
- Fırçalar: orta boy yuvarlak bir fırça, küçük bir ayrıntı fırçası ve kuru fırça için eski bir yassı fırça.
- Arazi için mat vernik, su için parlak vernik.
- Kâğıt havlu, bir su kabı ve bir palet ya da eski bir tabak.
Boyamada yeniyseniz önce aynı yerin küçük bir test parçasını basın. Asıl modeli boyamadan önce renkleri ve teknikleri denemek için 50 mm'lik bir kare yeterlidir.
Temizleyin ve astarlayın
Önce brim'i ve varsa iplikleri temizleyin. Pürüzsüz olmalarını istiyorsanız yalnızca yanları ve tabanı zımparalayın; üst yüzü zımparalamak rölyefi bulanıklaştırır.
Baskıyı ılık su ve biraz bulaşık deterjanıyla yıkayın ve tamamen kurumasını bekleyin. Temiz plastik astarı çok daha iyi tutar.
Astarı, ayrıntıyı dolduran tek bir kalın kat yerine yaklaşık 20 ile 30 cm uzaktan iki üç ince kat hâlinde püskürtün. Çoğu manzara için en kolay taban gri astardır.
Daha güçlü gölgeler için modelin tamamını siyah astarlayın, ardından yalnızca tam yukarıdan beyaz püskürtün. Tepeler ve güneşe bakan yamaçlar açılır, vadiler koyu kalır; bu da daha boya sürmeden size bir gölgelendirme kılavuzu verir.
Taban katları
Akrilik boyalar astarlanmış PLA ve PETG üzerinde iyi çalışır. Dokuyu kapatmadan içine akmaları için onları biraz suyla inceltin.
Orta tonlarla başlayın: arazi için yeşil veya kahverengi, kaya için gri, çöller ve plajlar için kum rengi. Önce geniş alanları boyayın, ince ayrıntıları sonraya bırakın.
Yerin bir uydu fotoğrafı veya yürüyüş haritası iyi bir renk kılavuzudur. Orman, çıplak kaya ve tarlalar çoğu zaman modelde görebildiğiniz yamaçları ve vadileri izler.
Sırtlara ve zirvelere kuru fırça
Kuru fırça her sırtı, tepe çizgisini ve kontür çizgisini öne çıkarır. Arazi için en kullanışlı tek tekniktir.
- Yassı, sert bir fırça ve taban katından birkaç ton açık bir renk alın.
- Ucunu batırın, sonra boyanın neredeyse tamamını bir kâğıt havluya silin.
- Yüzeyi farklı yönlerde hafifçe fırçalayın. Boya yalnızca kabarık kenarlara tutunur.
- En yüksek kenarlar için daha da açık bir renkle, daha az bastırarak tekrarlayın.
Etkiyi yavaş yavaş oluşturun. Bir kat daha eklemek kolay, bir katı geri almak zordur.
Vadiler ve gölgeler için yıkama boyaları
Yıkama boyası, alçak yerlere akan çok sulu, koyu bir boyadır. Vadileri, dereleri ve binalar arasındaki boşlukları derinleştirir.
Koyu kahverengi veya siyah akriliği bol suyla ve bir damla bulaşık deterjanıyla karıştırın ya da hazır bir yıkama boyası kullanın. Vadilere sürün ve yerleşmesini bekleyin.
Düz alanlarda biriken yıkama boyasını kuru bir fırça veya mendille alın. Üzerine kuru fırça uygulamadan önce tamamen kurumasını bekleyin.
En iyi sonuç için önce yıkama, sonra kuru fırça yapın. Yıkama çukurları koyulaştırır, ardından kuru fırça sırtları yeniden aydınlatır.
Su, kar ve kaya
Su. Göller havzalarında düz durur; böylece size boyanacak düz bir alan verir. Ortasını koyu mavi, kıyıya yakın kısmı daha açık mavi veya yeşil boyayın, ardından yalnızca suya parlak vernik sürün. Suda parlak, arazide mat bir kat gerçek su gibi görünür.
Kar. Kar çizgisi için bir yükseklik seçin, örneğin bir kontür çizgisi. Üstünü eski bir fırçayla beyaz noktalarla tamponlayın, ardından en yüksek sırtlara saf beyaz kuru fırça uygulayın. Bazı dik yüzleri gri bırakın, çünkü kar çok dik kayada tutunmaz.
Buzullar. Buzullar ve buz alanları için beyazın altında çok soluk bir mavi kullanın.
Kaya. Dik yamaçlarda gri ve kahverengi kuru fırça, çatlaklarda koyu bir yıkamayla birlikte çıplak kaya gibi okunur.
Koruyun ve sergileyin
Boya tamamen kuruduğunda araziyi mat veya saten bir vernikle kaplayın. Boyayı ellenmeye ve toza karşı korur, renkler arasındaki parlaklığı eşitler.
Parlak verniği suya saklayın. Ayrıntıyı doldurmasın diye verniği, astardaki gibi ince katlar hâlinde püskürtün.
Duvar için Duvar asması (Çerçeve & etiket altında) arkaya vida başları için anahtar deliği yuvaları ekler. Mıknatıs yuvaları (4. adım) alta disk mıknatıslar için yuvarlak yuvalar ekler. Tabanın altındaki keçe pedler mobilyayı korur.



