TerraPrinterLansert i mars 2025
Lag din egen

Slik maler du et 3D-utskrevet terrengkart

Maling får fram formen på en terrengutskrift: mørke daler, lyse rygger, blanke innsjøer og hvite topper. Det meste av jobben er noen få enkle trinn, og litt forberedelse før du skriver ut, gjør dem enklere.

En 3D-terrengmodell av Grand Canyon med dype sidekløfter og rygger

Klargjør modellen for maling

En modell som skal males, skrives ut i én lys farge, med relieff som en pensel kan få tak i. Noen få innstillinger i TerraPrinter hjelper med det før du laster ned.

  • Ett filament. Den vanlige STL-nedlastingen er én sammenslått del. I 3D-forhåndsvisningen viser Gjør justeringer → Stiler → Helt hvit hvordan modellen ser ut i én farge.
  • Relieff. Glidebryteren Vertikal overdrivelse i trinn 1 går fra 0,1× til 10× (1,5× som standard). Kraftigere relieff gir tørrbørstingen flere kanter å få tak i. Se hvor mye vertikal overdrivelse du bør bruke.
  • Utjevning. Utjevning av mesh (trinn 2, under Detaljer og utjevning) myker opp små ujevnheter i terrenget. Skråninger blir jevnere å male, men fine detaljer går tapt, så bruk lave verdier.
  • Bittesmå bygninger. Skjul bygninger mindre enn utelater skur og kiosker som ville blitt løse prikker, som er vanskelige å male og lette å slå av.

Bygg malehjelp inn i utskriften

Noen valg gir deg linjer og kanter å male mot, så du ikke trenger stø hånd.

  • Høydekurver (trinn 3, under Overlegg) er opphøyde linjer med faste høydetrinn, fra 10 til 500 m mellom, 0,2 til 2 mm høye. Tørrbørsting får dem fram, og én linje kan markere hvor snøen eller tregrensen begynner.
  • Ramme og etikett (trinn 4) legger til en hevet kant med et gravert stedsnavn om du vil. Med Separat ramme slått på skrives rammen ut for seg og den ferdige modellen settes ned i den, så du kan male rammen og kartet hver for seg.
  • Basetykkelse (1 til 20 mm, 5 mm som standard) bestemmer den massive blokken under terrenget. En tykkere sokkel gir deg noe å holde i mens du maler.

Du kan også kombinere utskrift og maling. Skriv ut vann, veier eller bygninger i eget filament fra 3MF-filen i farger og mal bare landet, eller omvendt. Se slik 3D-printer du et kart i flere farger.

Dette trenger du

  • En grunning på sprayboks i grått, eller svart og hvitt for skyggelegging.
  • Akrylmaling: noen grønne, brune og grå toner, hvitt og en dyp blåfarge.
  • En mørk lasur, ferdigkjøpt eller blandet av maling og vann.
  • Pensler: en middels rund pensel, en liten detaljpensel og en gammel flat pensel til tørrbørsting.
  • Matt lakk til landet og blank lakk til vannet.
  • Tørkepapir, et vannglass og en palett eller en gammel tallerken.

Er du ny til maling, bør du først skrive ut en liten testbit av det samme stedet. En firkant på 50 mm er nok til å prøve farger og teknikker før du maler den ekte modellen.

Rengjør og grunn

Fjern brim og eventuelle tråder først. Slip bare sidene og sokkelen hvis du vil ha dem glatte; sliping av toppen ville gjort relieffet uskarpt.

Vask utskriften med varmt vann og litt oppvaskmiddel, og la den tørke helt. Ren plast tar grunning mye bedre.

Spray grunning i to eller tre tynne strøk fra omtrent 20 til 30 cm avstand, i stedet for ett tykt strøk som fyller detaljene. Grå grunning er det enkleste underlaget for de fleste landskap.

For kraftigere skygger kan du grunne hele modellen svart, og så spraye hvitt bare rett ovenfra. Toppene og skråningene mot sola blir lyse og dalene forblir mørke, noe som gir deg en skyggeguide før du har malt noe.

Grunnstrøk

Akrylmaling fungerer godt på grunnet PLA og PETG. Tynn den litt med vann så den flyter inn i strukturen uten å skjule den.

Start med mellomtonene: grønt eller brunt for landet, grått for fjell, sandfarge for ørken og strender. Mal store flater først og vent med fine detaljer til senere.

Et satellittbilde eller et turkart over stedet er en god fargeguide. Skog, bart fjell og jorder følger ofte skråningene og dalene du ser på modellen.

Tørrbørsting av rygger og topper

Tørrbørsting får hver rygg, egg og høydekurve til å tre fram. Det er den aller nyttigste teknikken for terreng.

  1. Ta en flat, stiv pensel og en farge noen nyanser lysere enn grunnstrøket.
  2. Dypp tuppen, og tørk så nesten all malingen av på et tørkepapir.
  3. Børst lett over overflaten i ulike retninger. Malingen fester seg bare på de hevede kantene.
  4. Gjenta med en enda lysere farge og lettere hånd på de høyeste kantene.

Bygg opp effekten sakte. Det er lett å legge på en runde til og vanskelig å ta en bort.

Lasur for daler og skygger

En lasur er svært tynn, mørk maling som renner ned i de lave partiene. Den gjør daler, raviner og mellomrommene mellom bygninger dypere.

Bland mørkebrun eller svart akryl med mye vann og en dråpe oppvaskmiddel, eller bruk en ferdig lasur. Pensle den inn i dalene og la den legge seg.

Dutt bort lasur som samler seg på flate partier med en tørr pensel eller et papirlommetørkle. La den tørke helt før du tørrbørster over.

For best resultat legger du lasuren først og tørrbørster etterpå. Lasuren mørkner fordypningene, og så lysner tørrbørstingen ryggene igjen.

Vann, snø og fjell

Vann. Innsjøer ligger vannrett i bassengene sine, så de gir deg en flat flate å male. Mal dypblått i midten og en lysere blå eller grønn farge nær land, og legg så blank lakk bare på vannet. Blank lakk på vannet og matt på landet ser ut som ekte vann.

Snø. Velg en høyde for snøgrensen, for eksempel en høydekurve. Duppe hvitt over den med en gammel pensel, og tørrbørst så rent hvitt på de høyeste ryggene. La noen bratte vegger være grå, for snø blir ikke liggende på svært bratt fjell.

Isbreer. Bruk en svært lys blåfarge under det hvite for isbreer og isfelt.

Fjell. Grå og brun tørrbørsting på bratte skråninger ser ut som bart fjell, med en mørk lasur i sprekkene.

Forsegl og still ut

Når malingen er helt tørr, forsegler du landet med matt eller silkematt lakk. Den beskytter malingen mot håndtering og støv, og jevner ut glansen mellom fargene.

Spar den blanke lakken til vannet. Spray lakk i tynne strøk, som med grunningen, så den ikke fyller detaljene.

Til veggen legger Veggpynt (under Ramme og etikett) til nøkkelhullsspor bak for skruehoder. Magnetlommer (trinn 4) lager runde lommer i bunnen for skivemagneter. Filtputer under sokkelen beskytter møblene.

Gratis verktøy for dette

Eksempler å starte med

Hver av dem åpner en side med en utskriftsklar modell du kan laste ned som den er eller endre først.

Spørsmål

Hvilken maling bør jeg bruke på et 3D-utskrevet terrengkart?

Akrylmaling over en grunning på sprayboks fungerer godt på PLA og PETG. Tynn den litt med vann så den ikke skjuler detaljene, og forsegl med matt lakk når den er tørr.

Må jeg grunne en 3D-utskrift før jeg maler?

Det anbefales sterkt. Grunning hjelper malingen å feste seg til plasten og viser eventuelle feil før du maler. Bruk to eller tre tynne strøk så det fine relieffet forblir skarpt.

Hvordan får jeg fjellene til å tre fram?

Bruk en mørk lasur i dalene, og tørrbørst så lysere farger på ryggene. En høyere vertikal overdrivelse når du lager modellen gir også penselen flere kanter å få tak i.

Hvilken filamentfarge bør jeg skrive ut i?

Hvit eller lys grå er enklest, fordi alle malingsfarger dekker den. I Gjør justeringer viser stilen Helt hvit hvordan modellen ser ut i én farge.

Flere veiledninger

Alle veiledninger · Ferdige kart · Gaver med 3D-kart

Lag den nå, skriv den ut når du er klar

Gratis, ingen konto nødvendig, og gratis å selge opptil 5 000 $ i året hvis du krediterer TerraPrinter.

Åpne TerraPrinter

Gjennomgått 2026-10-30 mot den nåværende appen.