Jak pomalować wydrukowaną mapę terenu 3D
Farba wydobywa kształt wydruku terenu: ciemne doliny, jasne grzbiety, błyszczące jeziora i białe szczyty. Większość pracy to kilka prostych kroków, a odrobina przygotowań przed drukiem je ułatwia.
Przygotuj model do malowania
Model do malowania drukuje się w jednym jasnym kolorze, z rzeźbą, którą pędzel może uchwycić. Kilka ustawień w TerraPrinter pomaga w tym przed pobraniem.
- Jeden filament. Zwykłe pobranie STL to jedna połączona bryła. W podglądzie 3D Dostosuj → Style → Cały biały pokazuje, jak model wygląda w jednym kolorze.
- Rzeźba. Suwak Przewyższenie pionowe w kroku 1 ma zakres od 0,1× do 10× (domyślnie 1,5×). Mocniejsza rzeźba daje suchemu pędzlowi więcej krawędzi do uchwycenia. Zobacz jakiego przewyższenia pionowego użyć.
- Wygładzanie. Wygładzanie siatki (krok 2, w sekcji Szczegółowość i wygładzanie) łagodzi drobne nierówności terenu. Zbocza maluje się wtedy równiej, ale znikają drobne szczegóły, więc używaj niskich wartości.
- Maleńkie budynki. Ukryj budynki mniejsze niż pomija szopy i kioski, które wydrukowałyby się jako luźne drobinki, trudne do pomalowania i łatwe do strącenia.
Wbuduj w wydruk prowadnice do malowania
Niektóre opcje dają linie i krawędzie, wzdłuż których można malować, więc nie potrzebujesz pewnej ręki.
- Poziomice (krok 3, w sekcji Nakładki) to wypukłe linie na stałych poziomach wysokości, co 10 do 500 m, o wysokości od 0,2 do 2 mm. Suchy pędzel je wydobywa, a jedna linia może wyznaczać, gdzie zaczyna się śnieg lub granica lasu.
- Ramka i napis (krok 4) dodaje wypukłe obrzeże z opcjonalnie wygrawerowaną nazwą miejsca. Gdy Osobna ramka jest włączona, ramka drukuje się osobno, a gotowy model się do niej wkłada, więc ramkę i mapę możesz pomalować oddzielnie.
- Grubość podstawy (od 1 do 20 mm, domyślnie 5 mm) ustala pełny blok pod terenem. Grubsza podstawa daje coś, za co można trzymać model podczas malowania.
Możesz też łączyć druk i malowanie. Wydrukuj wodę, drogi lub budynki własnym filamentem z kolorowego 3MF i pomaluj tylko teren albo odwrotnie. Zobacz jak wydrukować wielokolorową mapę 3D.
Czego potrzebujesz
- Podkład w sprayu w kolorze szarym albo czarnym i białym do cieniowania.
- Farby akrylowe: kilka zieleni, brązów i szarości, biel i głęboki niebieski.
- Ciemny wash, gotowy lub zmieszany z farby i wody.
- Pędzle: średni okrągły, mały do detali i stary płaski do suchego pędzla.
- Matowy lakier do terenu i błyszczący do wody.
- Ręczniki papierowe, pojemnik z wodą i paleta lub stary talerz.
Jeśli dopiero zaczynasz malować, najpierw wydrukuj mały kawałek testowy tego samego miejsca. Kwadrat 50 mm wystarczy, by wypróbować kolory i techniki, zanim pomalujesz właściwy model.
Oczyść i zagruntuj
Najpierw usuń brim i wszelkie nitki. Szlifuj tylko boki i podstawę, jeśli chcesz, by były gładkie; szlifowanie wierzchu rozmyłoby rzeźbę.
Umyj wydruk ciepłą wodą z odrobiną płynu do naczyń i pozwól mu całkowicie wyschnąć. Czysty plastik znacznie lepiej przyjmuje podkład.
Nałóż podkład w sprayu w dwóch lub trzech cienkich warstwach z odległości około 20–30 cm, zamiast jednej grubej, która zaleje detale. Szary podkład to najłatwiejsza baza dla większości krajobrazów.
Dla mocniejszych cieni zagruntuj cały model na czarno, a potem natryśnij biel wyłącznie z góry. Wierzchołki i zbocza zwrócone do słońca zjaśnieją, a doliny pozostaną ciemne, co daje przewodnik cieniowania, zanim użyjesz jakiejkolwiek farby.
Warstwy bazowe
Farby akrylowe dobrze trzymają się zagruntowanego PLA i PETG. Rozrzedź je lekko wodą, aby wpływały w fakturę, nie zakrywając jej.
Zacznij od tonów średnich: zieleń lub brąz dla terenu, szarość dla skał, kolor piasku dla pustyń i plaż. Najpierw pomaluj duże obszary, a drobne detale zostaw na później.
Zdjęcie satelitarne lub mapa turystyczna miejsca to dobry wzornik kolorów. Las, naga skała i pola często podążają za zboczami i dolinami, które widać na modelu.
Suchy pędzel na grzbietach i szczytach
Suchy pędzel wydobywa każdy grzbiet, grań i poziomicę. To najbardziej przydatna technika do terenu.
- Weź płaski, sztywny pędzel i kolor o kilka tonów jaśniejszy niż warstwa bazowa.
- Zanurz końcówkę, a potem zetrzyj prawie całą farbę na ręczniku papierowym.
- Lekko przeciągaj pędzlem po powierzchni w różnych kierunkach. Farba osiada tylko na wypukłych krawędziach.
- Powtórz z jeszcze jaśniejszym kolorem i lżejszym naciskiem na najwyższych krawędziach.
Buduj efekt powoli. Łatwo dodać kolejne przejście, a trudno je cofnąć.
Washe w dolinach i cieniach
Wash to bardzo rzadka, ciemna farba, która spływa w niższe miejsca. Pogłębia doliny, żleby i przerwy między budynkami.
Zmieszaj ciemnobrązowy lub czarny akryl z dużą ilością wody i kroplą płynu do naczyń albo użyj gotowego washa. Nanieś go pędzlem w doliny i pozwól mu osiąść.
Odsącz wash zbierający się na płaskich powierzchniach suchym pędzlem lub chusteczką. Pozwól mu całkowicie wyschnąć, zanim przejdziesz po nim suchym pędzlem.
Najlepszy efekt daje najpierw wash, a potem suchy pędzel. Wash przyciemnia zagłębienia, a suchy pędzel z powrotem rozjaśnia grzbiety.
Woda, śnieg i skała
Woda. Jeziora leżą poziomo w swoich nieckach, więc dają płaską powierzchnię do malowania. Pomaluj środek na głęboki niebieski, a przy brzegu użyj jaśniejszego niebieskiego lub zieleni, potem nałóż błyszczący lakier tylko na wodę. Połysk na wodzie i mat na lądzie wyglądają jak prawdziwa woda.
Śnieg. Wybierz wysokość granicy śniegu, np. jedną z poziomic. Nad nią nakładaj biel starym pędzlem metodą stemplowania, a potem przejdź suchym pędzlem czystą bielą po najwyższych grzbietach. Zostaw niektóre strome ściany szare, bo śnieg nie utrzymuje się na bardzo stromej skale.
Lodowce. Pod bielą na lodowcach i polach lodowych użyj bardzo jasnego błękitu.
Skała. Szary i brązowy suchy pędzel na stromych zboczach wygląda jak naga skała, z ciemnym washem w szczelinach.
Zabezpiecz i wyeksponuj
Gdy farba całkowicie wyschnie, zabezpiecz teren matowym lub satynowym lakierem. Chroni on farbę przed dotykiem i kurzem oraz wyrównuje połysk między kolorami.
Połysk zostaw dla wody. Lakier w sprayu nakładaj cienkimi warstwami, tak jak podkład, by nie zalał detali.
Na ścianę: opcja Do powieszenia na ścianie (w sekcji Ramka i napis) dodaje z tyłu otwory na łby wkrętów. Gniazda na magnesy (krok 4) dodają w spodzie okrągłe gniazda na magnesy krążkowe. Filcowe podkładki pod podstawą chronią meble.



