TerraPrinterРаботает с марта 2025 года
Создать свою

Как покрасить 3D-печатную карту рельефа

Краска подчёркивает форму напечатанного рельефа: тёмные долины, светлые хребты, блестящие озёра и белые вершины. Большая часть работы — несколько простых шагов, а небольшая подготовка перед печатью делает их ещё проще.

3D-модель рельефа Гранд-Каньона с глубокими боковыми каньонами и хребтами

Подготовьте модель к покраске

Модель для покраски печатается одним светлым цветом с рельефом, за который может зацепиться кисть. Несколько настроек в TerraPrinter помогут с этим ещё до скачивания.

  • Один филамент. Обычный STL скачивается одной объединённой деталью. В 3D-предпросмотре Настроить детали → Стили → Всё белое показывает, как модель выглядит в одном цвете.
  • Рельеф. Ползунок Вертикальное преувеличение в шаге 1 работает от 0,1× до 10× (по умолчанию 1,5×). Чем выразительнее рельеф, тем больше граней, за которые цепляется сухая кисть. См. какое вертикальное преувеличение выбрать.
  • Сглаживание. Сглаживание сетки (шаг 2, раздел «Детализация и сглаживание») смягчает мелкие неровности рельефа. Склоны красятся ровнее, но мелкие детали теряются, поэтому используйте небольшие значения.
  • Крошечные здания. Скрывать здания меньше убирает сараи и киоски, которые печатались бы отдельными крошками: их трудно красить и легко отбить.

Встройте в модель ориентиры для покраски

Некоторые параметры дают линии и края, вдоль которых удобно красить, так что твёрдая рука не обязательна.

  • Горизонтали (шаг 3, раздел «Наложения») — выпуклые линии с постоянным шагом по высоте, от 10 до 500 м, высотой от 0,2 до 2 мм. Сухая кисть их выделяет, а одна линия может отмечать, где начинается снег или граница леса.
  • Рамка и надпись (шаг 4) добавляет выпуклый бортик с гравированным названием места по желанию. Если включить Отдельная рамка, рамка печатается отдельно, а готовая модель вставляется в неё, так что рамку и карту можно красить по отдельности.
  • Толщина основания (от 1 до 20 мм, по умолчанию 5 мм) задаёт сплошной блок под рельефом. За толстое основание удобно держать модель во время покраски.

Можно и сочетать печать с покраской. Напечатайте воду, дороги или здания своим филаментом из цветного 3MF и покрасьте только землю — или наоборот. См. как напечатать многоцветную карту на 3D-принтере.

Что понадобится

  • Грунт в баллончике: серый или чёрный и белый для теней.
  • Акриловые краски: несколько зелёных, коричневых и серых, белая и тёмно-синяя.
  • Тёмная смывка, готовая или смешанная из краски и воды.
  • Кисти: средняя круглая, маленькая для деталей и старая плоская для сухой кисти.
  • Матовый лак для суши и глянцевый лак для воды.
  • Бумажные полотенца, стакан с водой и палитра или старая тарелка.

Если вы только начинаете красить, сначала напечатайте небольшой тестовый фрагмент того же места. Квадрата 50 мм хватит, чтобы опробовать цвета и приёмы, прежде чем красить настоящую модель.

Очистка и грунтовка

Сначала удалите кайму и паутинки. Шлифуйте только боковые стороны и основание, если хотите их выровнять: шлифовка верха размоет рельеф.

Вымойте модель тёплой водой с небольшим количеством средства для посуды и дайте полностью высохнуть. Чистый пластик гораздо лучше принимает грунт.

Наносите грунт двумя-тремя тонкими слоями с расстояния примерно 20–30 см, а не одним толстым слоем, который забьёт детали. Серый грунт — самая простая основа для большинства ландшафтов.

Для более глубоких теней загрунтуйте всю модель чёрным, а затем распылите белый только строго сверху. Вершины и склоны, обращённые к солнцу, становятся светлыми, а долины остаются тёмными — так у вас есть подсказка для теней ещё до покраски.

Базовые слои

Акриловые краски хорошо ложатся на загрунтованные PLA и PETG. Немного разбавьте их водой, чтобы они затекали в текстуру, не скрывая её.

Начните со средних тонов: зелёный или коричневый для суши, серый для скал, песочный для пустынь и пляжей. Сначала прокрасьте большие участки, а мелкие детали оставьте на потом.

Хорошая подсказка по цветам — спутниковый снимок или туристическая карта места. Лес, голые скалы и поля часто следуют склонам и долинам, которые видны на модели.

Сухая кисть для хребтов и вершин

Сухая кисть выделяет каждый хребет, гребень и горизонталь. Это самый полезный приём для рельефа.

  1. Возьмите плоскую жёсткую кисть и цвет на несколько тонов светлее базового.
  2. Обмакните кончик, затем вытрите почти всю краску о бумажное полотенце.
  3. Легко проведите кистью по поверхности в разных направлениях. Краска задерживается только на выступающих краях.
  4. Повторите с ещё более светлым цветом и меньшим нажимом для самых высоких краёв.

Наращивайте эффект постепенно. Добавить ещё один проход легко, а убрать — трудно.

Смывки для долин и теней

Смывка — очень жидкая тёмная краска, которая стекает в низкие места. Она углубляет долины, овраги и промежутки между зданиями.

Смешайте тёмно-коричневый или чёрный акрил с большим количеством воды и каплей средства для посуды или возьмите готовую смывку. Нанесите её кистью в долины и дайте осесть.

Промокните смывку, скопившуюся на плоских участках, сухой кистью или салфеткой. Дайте полностью высохнуть, прежде чем проходить поверх сухой кистью.

Для лучшего результата сначала смывка, потом сухая кисть. Смывка затемняет впадины, а сухая кисть снова осветляет хребты.

Вода, снег и скалы

Вода. Озёра лежат ровно в своих котловинах, поэтому дают плоский участок для покраски. Покрасьте середину тёмно-синим, а у берега — светлее синим или зелёным, затем нанесите глянцевый лак только на воду. Глянец на воде и матовая суша выглядят как настоящая вода.

Снег. Выберите высоту снеговой линии, например по горизонтали. Выше неё наносите белый тычковыми движениями старой кистью, затем пройдите чистым белым сухой кистью по самым высоким хребтам. Часть крутых склонов оставьте серыми: на очень крутых скалах снег не держится.

Ледники. Для ледников и ледяных полей используйте под белым очень бледный голубой.

Скалы. Серая и коричневая сухая кисть на крутых склонах читается как голая скала, а в трещины добавьте тёмную смывку.

Лакировка и экспозиция

Когда краска полностью высохнет, покройте сушу матовым или сатиновым лаком. Он защищает краску от прикосновений и пыли и выравнивает блеск разных цветов.

Глянец оставьте для воды. Наносите лак из баллончика тонкими слоями, как и грунт, чтобы не забить детали.

Для стены Крепление на стену (в разделе «Рамка и надпись») добавляет сзади пазы-«замочные скважины» для шляпок шурупов. Гнёзда для магнитов (шаг 4) добавляет снизу круглые гнёзда для дисковых магнитов. Войлочные накладки под основанием защитят мебель.

Бесплатные инструменты для этого

Примеры для начала

Каждый открывает страницу с готовой к печати моделью, которую можно скачать как есть или сначала изменить.

Вопросы

Какой краской красить 3D-печатную карту рельефа?

Акриловая краска поверх грунта из баллончика хорошо ложится на PLA и PETG. Немного разбавьте её водой, чтобы не скрыть детали, а после высыхания покройте матовым лаком.

Нужно ли грунтовать 3D-печать перед покраской?

Настоятельно рекомендуется. Грунт помогает краске держаться на пластике и показывает дефекты ещё до покраски. Наносите два-три тонких слоя, чтобы мелкий рельеф остался чётким.

Как сделать горы выразительнее?

Нанесите тёмную смывку в долины, затем пройдите светлыми цветами сухой кистью по хребтам. Более сильное вертикальное преувеличение при создании модели также даёт кисти больше граней.

Каким цветом филамента печатать?

Проще всего белым или светло-серым — их перекрывает любая краска. В «Настроить детали» стиль «Всё белое» показывает, как модель выглядит в одном цвете.

Другие руководства

Все руководства · Готовые карты · Подарки с 3D-картами

Сделайте сейчас, напечатайте, когда будете готовы

Бесплатно, без аккаунта, и продавать тоже бесплатно — до $5000 в год, если вы указываете TerraPrinter.

Открыть TerraPrinter

Проверено 2026-10-30 на действующем приложении.