Найкращий філамент і налаштування слайсера для 3D-друку мап рельєфу
Моделі рельєфу друкуються легко: пласка основа, поверхня без нависань і мало дрібних деталей. Кілька налаштувань вирішують, чи будуть пагорби гладкими, а деталі — чистими.
Почніть у застосунку: вкажіть свій принтер
Деякі проблеми друку легше виправити в моделі, ніж у слайсері. На кроці Друк у налаштуваннях TerraPrinter виберіть свою машину в розділі Ваш принтер (або власний розмір), а потім задайте Сопло й кількість Слоти філаменту.
Після натискання «Створити 3D-модель» вікно завантаження показує коротку перевірку друку на основі цих налаштувань. Вона попереджає, коли:
- модель більша за ваш стіл — з кнопкою, щоб зменшити її чи розділити на плитки;
- модель вища, ніж може побудувати ваш принтер, — з кнопкою, щоб знизити рельєф;
- дороги, доріжки чи залізничні лінії тонші за 0,8 ширини сопла — з кнопкою, щоб розширити їх;
- багато будівель менші за подвійну ширину сопла й надрукувалися б цятками;
- основа менше 2 мм на друку розміром 60 мм і більше — з кнопкою, щоб зробити її 3 мм;
- 3MF має більше кольорів, ніж ваш принтер має слотів філаменту.
Висота шару й сопло
Висота шару для рельєфу важить більше, ніж для більшості друків. Кожен шар видно як маленьку сходинку на схилі, наче горизонталь. Найбільше сходинки видно на пологих пагорбах.
- 0,2 мм — добрий типовий вибір для гір і більшості моделей.
- 0,12–0,16 мм дає гладші схили на пагорбах, рівнинах і малих моделях, але друкує довше.
- 0,28 мм годиться для швидких тестових друків і великих плиток, на які дивляться здалеку.
У багатьох слайсерах є змінна чи адаптивна висота шару. Вона використовує тонкі шари там, де схили пологі, і товсті — де круті, що добре пасує рельєфу.
Сопло 0,4 мм пасує майже кожній моделі рельєфу. Застосунок робить дерева щонайменше 1,2 мм завширшки, щоб вони друкувалися соплом 0,4 мм. Сопло 0,2 мм показує більше деталей на малих моделях міст, але набагато повільніше. Сопло 0,6 мм швидше для великих плиток, але тонкі дороги й малі будівлі можуть не надрукуватися, тож задайте його в застосунку й дотримуйтеся перевірки друку.
Стінки, верхні шари й заповнення
- Стінки: 2–3 периметри. Боки основи пласкі, тож більше стінок мало що додає.
- Верхні шари: щонайменше 4–5, або приблизно 1 мм верхньої оболонки. З меншою кількістю великі майже пласкі ділянки, як-от озера й рівнини, можуть мати проміжки чи шорстку поверхню.
- Заповнення: 10–15% досить для виставкових моделей. Оцінка друку в застосунку використовує 15%, якщо ви це не зміните.
- Візерунок заповнення: підходять і гіроїд, і сітка. Візерунок, що не перетинає сам себе в кожному шарі, зазвичай тихіший і не дає соплу зачіпати друк.
Малі предмети, як-от брелоки чи деталі пазла, міцніші з більшою кількістю стінок або суцільним заповненням.
Товщина основи, порожнисті основи й магніти
Товщина основи на кроці «Друк» — це суцільний шар під найнижчою точкою рельєфу, від 1 до 20 мм (типово 5 мм). На великій моделі товстіша основа краще опирається короблінню, а перевірка друку радить щонайменше 3 мм, коли основа дуже тонка.
Висока модель гори має багато пластику під вершинами. Увімкніть Порожниста основа, щоб натомість залишити під рельєфом оболонку з відкритим дном. Внутрішнє склепіння повторює рельєф і має нахил 45° або крутіший, тож друкується без підтримок. Її Товщина стінок — від 1,2 до 8 мм (типово 2 мм).
Гнізда для магнітів додають на нижній грані круглі гнізда для дискових магнітів від 6 × 2 мм до 12 × 3 мм з регульованим зазором посадки. Вони допомагають вирівняти плитки й деталі пазла на сталевій дошці чи холодильнику.
Для опуклого бортика й таблички з назвою скористайтеся Рамка і напис. Рамка додає висоти по краю, тож перевірте, що вона все ще значно вища за найнижчий рельєф.
Орієнтація, підтримки й прилипання до столу
Друкуйте модель так, як вона є: пласко на основі, рельєфом догори. Не кладіть її на бік. Основа дає найкращий контакт зі столом, а рельєф отримує найгладшу поверхню зверху.
Рельєф і звичайні будівлі не мають нависань, тож більшості моделей підтримки не потрібні. Вимкніть підтримки або дозвольте їх лише від столу, щоб слайсер помилково не додав їх під скелями.
- Поверхня води озера над дном озера (коли ввімкнено Глибини озер і поверхню води) потребує підтримок під водою.
- Деякі детальні Моделі пам’яток мають арки чи нависання. Перевірте в перегляді слайсера, чи немає частин, що починаються в повітрі.
Великі пласкі основи можуть відриватися на кутах. Чистий стіл, правильна температура столу й кайма в кілька міліметрів тримають їх рівними.
PLA, PETG чи щось інше
- PLA — найкращий вибір для більшості моделей рельєфу. Його легко друкувати, він зберігає чіткі деталі й буває багатьох кольорів.
- Матовий PLA приховує лінії шарів і дає м’які тіні, що добре показують рельєф.
- PETG міцніший і краще витримує тепло й сонячне світло. Використовуйте його для моделі, що стоятиме в гарячому авто, на сонячному підвіконні чи надворі. Він більше тягне нитки, тож дрібні будівлі виходять менш чіткими.
- ABS або ASA — для тепла чи зовнішнього використання, коли у вас закритий принтер і добра вентиляція.
- Шовкові й металізовані філаменти гарно виглядають на горах, але блиск може приховати неглибокий рельєф.
Для одного кольору найкраще показують форму місцевості білий, світло-сірий чи кам’яні відтінки, бо тіні залишаються помітними. Темний і дуже глянцевий філамент приховує рельєф.
Кольори
Завантажити 3MF зберігає рельєф, воду, дороги, будівлі та інші шари окремими частинами. Тоді багатоколірний принтер може друкувати кожну частину власним філаментом. Кольори поверхні на кроці «Друк» також можуть поділити сам рельєф на ділянки, як-от ліс, скелі й сніг.
Для слайсерів без підтримки кольорів 3MF скористайтеся пунктом Окремий STL для кожного кольору (zip) в меню поруч зі STL. У розділі Інші формати є також варіант Bambu Studio 3MF з одним об’єктом і окремою частиною для кожного кольору.
На одноколірному принтері філамент усе одно можна міняти вручну. Додайте в слайсері паузу на вибраній висоті шару — наприклад, щоб надрукувати засніжені вершини білим вище певної висоти.
Докладніше — у посібниках багатоколірні мапи рельєфу і фарбування друків рельєфу.
Час друку й розмір
Оцінка друку у вікні завантаження дає приблизну вагу філаменту, вартість і час друку. Виберіть PLA, PETG, ABS чи TPU і заповнення від 10% до суцільного. Точні цифри дасть ваш слайсер.
- Час друку зростає з площею моделі та її висотою. Більший розмір друку чи більше перебільшення висоти — і те, і те додає години.
- Менша висота шару множить кількість шарів, тож перехід з 0,2 на 0,1 мм приблизно подвоює час.
- Порожниста основа заощаджує філамент і час на високих моделях.
- Спершу надрукуйте невеликий тест. Версія на 100 мм покаже, як виглядають рельєф і деталі, перш ніж братися за великий друк.
Моделі, більші за ваш стіл, можна розділити на плитки параметрами Компонування. Див. великі моделі рельєфу.
Швидкі налаштування для початку
- Сопло: 0,4 мм
- Висота шару: 0,2 мм (0,12–0,16 мм для пологого рельєфу)
- Стінки: 2–3
- Верхні шари: 4–5
- Заповнення: 10–15%
- Підтримки: вимкнено
- Орієнтація: пласко на основі, рельєфом догори
- Матеріал: матовий PLA білого чи світло-сірого кольору
- Товщина основи в застосунку: 5 мм (типово) або «Порожниста основа» для високих моделей


