TerraPrinterMart 2025'ten beri yayında
Kendin yap

Yükleniyor…

Katmanlar nasıl yapılır

Yükseltiden katmanlara

Zemin açık yükselti verisinden okunur ve eşit aralıklı yüksekliklerde kesilir. Her katman bir yüksekliğin üstündeki alandır; onları sırayla üst üste koymak tepeleri adım adım yeniden oluşturur. İnce malzeme ve çok katman ince basamaklar verir; daha az ve daha kalın katmanlar belirgin teraslı görünümü verir.

Dikey abartı

Gerçek bir dağ geniş ve alçaktır. Gerçek ölçekte çoğu model neredeyse düz görünür, bu yüzden katmanlar genellikle levha kalınlığından daha fazla yüksekliği temsil eder. Katmanları değiştirdikçe panel abartıyı gösterir; çoğu dağa 1,5× ile 3× arası uyar, yumuşak tepeler daha fazlasını ister.

Yapıştırma

Her katman, üstüne gelecek katmanın taslağıyla işaretlenir ve numarası kazınır; ikisi de sonraki katmanın kapladığı alandadır, yani yapıştırıldıktan sonra hiçbir şey görünmez. En alttaki 1. katmandan başlayın. Deliklerden geçen pimler, yapıştırıcı kururken katmanları hizada tutar.

Su ve adalar

Göller kıyı seviyelerine düzleştirilir, böylece her biri tek bir katmanda durur; deniz alt levha olur ve kazınır ya da başka bir malzemeden ayrı parçalar olarak kesilir. Alt levha olmadan bir ada yalnızca kara olarak çıkar.

Yükselti: AWS üzerindeki Mapzen Terrain Tiles (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 ve diğerleri). Su: harita verileri © OpenStreetMap katkıda bulunanları. Araziyi bunun yerine tek bir pürüzsüz 3D model olarak mı istiyorsunuz? TerraPrinter uygulamasını açın ya da 3D harita hediye fikirlerine bakın.