Slik 3D-printer du byen din
TerraPrinter bygger en 3D-modell av hvilken som helst by fra OpenStreetMap: alle kartlagte bygninger i sin virkelige høyde, med gater, jernbane, vann og parker på det ekte terrenget. Denne veiledningen viser hvor stort område du bør velge, hvilke innstillinger som betyr noe for en by, og hvordan du skriver ut små bygninger rent.
1. Velg riktig område
Åpne TerraPrinter, skriv inn byen, bydelen eller adressen din i søkefeltet og velg resultatet. Appen tegner et område som passer stedet. Du kan også velge din egen form (Rektangel, Firkant, Sirkel, Sekskant, Polygon, Hjerte eller Stjerne) under trinn 1, Sted, og dra i håndtakene for å flytte, endre størrelse på eller rotere den.
Størrelsen på området avgjør hvor store bygningene blir. Modellen er 200 mm på tvers som standard (Maks utskriftsstørrelse under trinn 4, Utskrift, går fra 50 til 500 mm). På en modell på 200 mm av et område på 2 km er 1 mm på utskriften 10 m i terrenget, så et hus på 10 m blir 1 mm bredt.
- En gate eller noen få kvartaler (under 1,5 km): husene er store nok til å vise tak, og nærbildedetaljer slås på.
- En bydel eller gamleby (1–3 km): den beste balansen mellom detaljer og sammenheng for de fleste byer.
- Et sentrum eller en hel liten by (3–6 km): tårn og gatemønstre kommer godt fram, men små hus blir bittesmå.
- En storby (10 km og mer): gatenettet og formen på landskapet kommer best fram; de fleste enkelthus blir prikker.
Én modell kan dekke opptil omtrent 120 km × 120 km. For noe større, se utskrift av store terrengmodeller i fliser.
2. Hvor bygningene og gatene kommer fra
Bygninger, veier, stier, jernbaner, vann og parker kommer fra OpenStreetMap, det åpne kartet laget av frivillige. Bakken under dem kommer fra Copernicus-høydedata på 30 m over hele verden. Små modeller i USA, Canada og deler av Europa bruker i stedet laserskannet (LiDAR) terreng på 1–3 m, så elvebredder og bratte gater blir skarpere.
Høyden på hver bygning hentes fra den første kilden som har den: en høydetag i kartet, en målt høyde fra Overture Maps, antall etasjer (3,2 m per etasje) eller en typisk høyde for den typen bygning. Kartlagte takformer skrives ut som ekte tak, og bygninger som er tegnet i deler, som et tårn på en sokkel, beholder delene sine.
Du velger hva som skrives ut under trinn 3, Objekter: Bygninger, Veier, Stier, Jernbane, Vann, Parker og Trær har hver sin bryter og farge. Hvis en bygning i byen din mangler eller har feil høyde, kan du rette det på openstreetmap.org, og alle kart som bruker OpenStreetMap blir bedre.
3. Bygningshøyder og detaljer
Åpne raden Bygninger under Objekter for å finjustere dem. Glidebryteren Bygningshøyde ganger høyden på alle bygninger, fra 0,1× til 5×, og 1,0× er i sann skala.
- Øk høyden for en skyline som skiller seg ut på et stort område, der tårn i sann skala bare ville vært noen få millimeter høye.
- Senk høyden når noen få høye, tynne tårn ville vaklet eller knekt under utskrift.
- Skjul bygninger mindre enn utelater fotavtrykk som ville blitt mindre enn størrelsen du velger (0–5 mm), som skur og kiosker som ender opp som løse prikker.
- Bygningsdetaljer (på som standard) legger til etasjelinjer på høye bygninger og en hevet kant rundt flate tak, bare der de er store nok til å skrives ut.
For egne tillegg, som en ny bygning som ikke er på kartet ennå, kan du bruke Egne bygninger nederst i Objekter-listen. Egne bygninger skrives alltid ut, også når kartets bygninger er slått av.
4. Kjente landemerker byttes inn
Med Landemerkemodeller slått på (standard) skrives kjente bygninger som Eiffeltårnet, CN Tower eller Empire State Building ut som detaljerte 3D-modeller i stedet for enkle blokker. Et landemerke byttes inn når det ligger helt innenfor området ditt og Bygninger er slått på.
Hver landemerkemodell plasseres på sitt virkelige omriss fra OpenStreetMap, så den står riktig i forhold til gatene rundt. Du kan se alle sammen, og laste dem ned hver for seg, på siden med 3D-landemerker.
Prøv selv: lag området rundt Eiffeltårnet.
5. Nærbildedetaljer for en gate eller noen få kvartaler
Når den lengste siden av området er omtrent 1,5 km eller mindre, legger Nærbildedetaljer (under trinn 2, Stil, på som standard) til mye mer i modellen. Bakken farges etter hager, jorder og skog, takene får egen farge med vinduer og piper, og trær, hekker, gjerder, murer og fortauskanter langs veiene legges til.
I nærbildemodeller skriver Asfalterte flater ut parkeringsplasser, torg, gågater og markeder som en tynn, flat overflate i egen farge, med veiene oppå. Begge bryterne gjelder ved neste generering.
Nærbildedetaljer passer til en gave med én gate, et universitetsområde eller et landsbysentrum. De brukes ikke i Minecraft-stilen.
6. Flatt bykart eller ekte terreng
Som standard står bygningene på det ekte terrenget, så en kupert by som San Francisco eller Rio de Janeiro beholder bakkene sine. Glidebryteren Vertikal overdrivelse (1,5× som standard) gjør terrenget brattere eller flatere; les slik velger du vertikal overdrivelse for mer.
For et rent kart over en flat by kan du slå på Flat modell under Stil. Den ser bort fra høydene og skriver ut en flat bunnplate med bare kartobjektene: bygninger, veier, vann og resten. Flate modeller er lettere å skrive ut i farger, fordi hver farge starter i en fast høyde.
Vil du ha et bykart å henge på veggen, lager veggkartmakeren en 3D-utskrevet plate, en laserskåret plate eller en plakat fra det samme kartet.
7. Utskrift av små bygninger
Still inn skriveren og dysen under Skriveren din i trinn 4, Utskrift. Nedlastingsvinduet kjører da en utskriftssjekk mot dem, med en ett-klikks løsning for hvert problem den finner:
- veier, stier eller jernbaner smalere enn 0,8 × dysen, som kanskje ikke blir skrevet ut (løsning: gjør dem bredere);
- mange bygninger under 2 × dysen på tvers, som blir prikker eller løsner (løsning: skjul dem);
- en høy bygning som er veldig tynn i forhold til høyden, som kan vakle eller knekke (løsning: senk bygningene);
- en sokkel under 2 mm på en stor utskrift, som kan vri seg (løsning: gjør den 3 mm).
En dyse på 0,4 mm er et godt standardvalg for bymodeller. En dyse på 0,2 mm beholder flere små hus, men tar mye lengre tid. Tynne lag, som 0,12–0,16 mm, gjør tak og etasjelinjer jevnere.
Bygninger lages som lukkede, massive former som kan skrives ut uten støtte. Last ned 3MF-filen for å holde terreng, bygninger, veier, vann og parker som egne fargede deler for en flerfargeskriver; se terrengkart i flere farger. Flere slicer-råd finner du i utskriftsinnstillinger for terrengmodeller.
8. Bare ett hus: husmakeren
Vil du skrive ut ett enkelt hjem i stedet for en hel bydel, bruker du Hjemmet ditt i 3D. Søk opp adressen eller klikk på en bygning, så bygger makeren huset med taket, nabohusene, gaten og trærne på en liten sokkel med navneskilt.
Omrisset, etasjene og taket kommer fra OpenStreetMap. Der et hus mangler etasjer eller takform på kartet, får det to etasjer og saltak, og du kan endre begge. Skift-klikk legger til en garasje eller en fløy til.



