Betöltés…
Hogyan készülnek a rétegek
A magasságtól a rétegekig
A felszínt nyílt magassági adatokból olvassuk be, és egyenletesen elosztott magasságokban vágjuk el. Minden réteg az egy adott magasság fölötti terület, így sorrendben egymásra rakva lépésről lépésre újraépülnek a dombok. Vékony anyag és sok réteg finom lépcsőket ad; kevesebb, vastagabb réteg a markáns teraszos hatást.
Függőleges túlmagasítás
Egy valódi hegy széles és alacsony. Valós léptékben a legtöbb modell szinte laposnak tűnik, ezért a rétegek általában több magasságot képviselnek, mint amilyen vastag a lap. A panel mutatja a túlmagasítást, ahogy a rétegeket változtatod; a legtöbb hegyhez 1,5× és 3× közötti érték illik, a lankás dombokhoz több kell.
Összeragasztás
Minden rétegen jelölve van a rá kerülő réteg körvonala, és gravírozva a száma, mindkettő azon a részen, amelyet a következő réteg takar, így ragasztás után semmi sem látszik. Kezdd alul az 1. réteggel. A lyukakon átdugott tüskék a helyén tartják a rétegeket, amíg a ragasztó megköt.
Víz és szigetek
A tavak a partjuk szintjére vannak simítva, így mindegyik egyetlen rétegen fekszik, a tenger pedig az alsó lap lesz, gravírozva vagy más anyagból külön darabokként vágva. Alsó lap nélkül egy szigetből csak a szárazföld készül el.
Domborzat: Mapzen Terrain Tiles az AWS-en (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 és mások). Víz: térképadatok © OpenStreetMap-közreműködők. Inkább egyetlen sima 3D modellként szeretnéd a terepet? Nyisd meg a TerraPrinter alkalmazást, vagy nézd meg a 3D térképes ajándékötleteket.