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So wird gespielt

Ein Ort pro Tag

Jeden Tag gibt es ein neues 3D-Modell eines echten Ortes: einen Berg, einen Vulkan, eine Insel, einen Canyon, einen See, ein Stück Küste oder die Gebäude einer Stadt. Alle bekommen dasselbe, und es wechselt um Mitternacht deiner Zeit.

Sechs Tipps

Gib einen Ort, ein Land oder eine Stadt ein oder tippe auf die Weltkarte. Jeder Fehltipp verrät dir, wie weit du entfernt bist und in welche Richtung du musst, und die Farbe zeigt, ob du dich näherst. Knapp daneben zählt auch: Größere Orte lassen dir mehr Spielraum.

Hinweise nach jedem Fehltipp

Farben nach Höhe und Wasser, dann ein dreimal so weiter Blick, dann der Kontinent, die echten Farben aus dem All und zuletzt das Land. Montags ist es am leichtesten, am Wochenende am schwersten.

Teilen, dann drucken

Teile dein Ergebnis als kleines Raster aus Farben und Pfeilen, ohne den Ort zu verraten. Der Ort hat dir gefallen? Mach ihn mit einem Klick in TerraPrinter zum 3D-Druck oder spiele vergangene Tage im Archiv.

Höhendaten: Mapzen Terrain Tiles auf AWS (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 und andere). Satellitenfarben: Sentinel-2 cloudless 2016 von EOX (enthält veränderte Copernicus-Sentinel-Daten 2016). Gebäude: © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL). Ortsnamen und Fakten: Wikidata (CC0). Karte © OpenStreetMap-Mitwirkende, © CARTO. Suche: Nominatim. Lust, selbst etwas zu machen? Öffne die TerraPrinter-App, stöbere in 3D-Karten berühmter Orte oder sieh dir Geschenkideen mit 3D-Karten an.

Wo auf der Welt ist das?

Ein echter Ort dreht sich in 3D, ohne Namen. Finde ihn mit sechs Tipps.

Jeden Tag um Mitternacht ein neuer Ort. Deine Ergebnisse bleiben in diesem Browser.

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Vergangene Rätsel

Spiele einen beliebigen vergangenen Tag. Deine Serie ändert sich dadurch nicht.