如何制作地图光雕
地图光雕是一种薄薄的打印件,平时看起来平平无奇,一旦有光透过,山脉、峡谷、陨石坑或城市街道就会浮现出来:塑料薄的地方明亮,厚的地方暗。
什么是地图光雕
光雕把图像转换成厚度。厚的部分挡住光线,看起来暗;薄的部分透光,会发亮。关灯时它是一块浅色、有纹理的面板;背后有光时,图像就显现出来。
地图光雕的图像来自真实的高程数据。地形晕渲会像晕渲地图那样突出山脊和山谷,因此点亮时,山脉或峡谷会清晰可辨。
- 平板:可放在窗户、架子或灯箱上。
- 圆形:用于窗户或灯的正面。
- 灯:把整个星球做成空心球,例如罩在 LED 灯上的月球灯。
用光雕制作工具制作
免费的光雕制作工具在你的浏览器中生成模型,并提供能显示透光效果的 3D 预览。
- 在制作什么中选择平板、圆形或灯,并选择一个星球:地球、月球、火星以及列表中的其他星球。
- 在地点中搜索山峰、峡谷或城市,然后拖动和缩放地图。亮色轮廓就是光雕的范围。平板可以选择形状:16:9、3:2、4:3、正方形、3:4 或 2:3。
- 在尺寸中设置宽度(50–250 mm,默认 120 mm),并选择边框、窗用挂环和支架。
- 在图像中选择光线显示的内容,并调整对比度和亮度。
- 在厚度和细节中检查最薄和最厚的设置。
- 点击开灯切换预览灯的开关,然后下载 3MF 或 STL。
每次生成都会进行网格检查,并报告打印件是否封闭、是否水密。
平板还可以有最多 150° 的柔和弧度。弧形平板没有支架。
选择图像
- 地形晕渲(默认)从西北方向照亮地面,让山脊和山谷凸显出来,最适合山脉和峡谷。
- 高度(越高越亮)让高地发亮、低地变暗,适合火山、岛屿和孤峰。
- 地表照片(NASA)在月球、火星等其他星球上提供,使用真实的地表照片。
- 城市灯光(街道发光)把 OpenStreetMap 中的街道画得很薄,让它们发光,而街道之间的街区厚而暗,就像夜晚从空中俯瞰的城市。
对比度(0.3–3)和亮度只改变图像,不改变地点。反转会互换明暗。
城市灯光适用于地球的平板和圆形光雕。它有自己的设置:街道宽度、街道亮度、主干道周围的光晕,以及水体的呈现方式。
适合做光雕的地方
5–50 km 宽的山脉和峡谷能做出最好的图像。小得多的区域起伏太小显示不出来,大得多的区域则会丢失细节。
深谷和尖锐的山脊效果尤其好,因为地形晕渲会把它们变成强烈的明暗线条。大峡谷、优胜美地山谷、马特洪峰和富士山都是很好的例子,在制作工具中一键即可打开。
城市灯光模式下,2–8 km 宽的城镇和城市最能显出街道。制作工具最大可绘制 16 km 宽的区域。
试试大峡谷平板或城市灯光模式下的巴黎。
月球、火星和地球灯
灯是一个空心球,内壁光滑,外面是星球的表面。它一次打印成型,以灯光开口朝下直立打印,无需支撑。一个碗形支架把灯托在上方。
直径可选 60–200 mm(默认 120 mm),并选择灯光开口:小 LED 用 30 mm,LED 茶蜡灯用 40 mm,LED 圆饼灯用 55 mm。小灯的开口会相应缩小以适合尺寸。
在月球和其他星球上,灯默认使用真实的地表照片。地球灯可以加上海底地形,让海底也显现出来。
厚度设置
光雕上每一点的厚度都在两个值之间。最薄(最亮)可设为 0.4–2 mm,最厚(最暗)可设为 1.5–6 mm。默认值为 0.8 mm 和 3.0 mm,且最厚值始终比最薄值至少大 0.8 mm。
两者相差越大,对比度越高,但需要更亮的光源。最小厚度越薄越亮,但非常薄的区域可能很脆弱,或打印出空隙。
边框比图像最厚的部分稍厚一些,因此始终保持暗色,并能增强平板的刚性。
细节可选标准(文件更小)、精细(默认)或最高(文件大,较慢)。大多数打印用精细就够了。
光雕的打印设置
- 耗材:白色或原色 PLA。彩色和深色耗材会挡光。
- 填充:100%,这样图像完全由厚度决定。填充中的空隙在点亮时会显出图案。
- 层高:0.12 mm 或更低,细节最丰富。
- 速度:外壁打印得慢一些,图像会更干净。
- 平板:按文件原样竖立打印,并加上裙边(brim)。支架平放在旁边打印。
- 灯:开口朝下直立打印,不加支撑,加上裙边(brim),最后顶部几厘米要放慢速度。
竖立打印时,构成图像的厚度是由喷嘴横向移动画出来的,这比层层堆叠更精细。这就是光雕通常竖立打印的原因。房间里不要有风,因为又高又薄的平板可能会晃动。
其他地形打印的通用设置,请参见地形模型的最佳打印设置。
点亮它
请使用 LED 灯。带明火的茶蜡对 PLA 来说太热了。
平板放在窗户上、背后有日光时最好看,也可以放在 LED 面板或灯带前面。用挂环挂起来,或者立在带槽的支架上,后面放一盏灯。
灯放在支架上,下面放 LED 茶蜡灯、小 LED 或 LED 圆饼灯,与你选择的开口相匹配。
暖白光带来柔和的旧纸质感,冷白光则更像冰雪和岩石。均匀的漫射光比单个明亮的点光源更能显出图像。


