Jak vytvořit mapovou litofanii
Mapová litofanie je tenký výtisk, který vypadá obyčejně, dokud jím neprosvítá světlo. Pak se objeví hory, kaňony, krátery nebo ulice města – světlé tam, kde je plast tenký, a tmavé tam, kde je silný.
Co je mapová litofanie
Litofanie převádí obraz na tloušťku. Silná místa blokují světlo a vypadají tmavě, tenká místa ho propouštějí a září. Se zhasnutým světlem je to bledý panel se strukturou; se světlem za ním se objeví obraz.
U mapové litofanie pochází obraz ze skutečných výškových dat. Stínování reliéfu zvýrazní hřebeny a údolí stejně jako na stínované mapě, takže pohoří nebo kaňon jsou po rozsvícení dobře čitelné.
- Panel do okna, na poličku nebo do světelného boxu.
- Kulatý kus do okna nebo na přední stranu lampy.
- Lampa: celý svět jako dutá koule, třeba měsíční lampa, která se nasadí na LED světlo.
Vytvoř ji v generátoru litofanií
Bezplatný generátor litofanií vytvoří model v tvém prohlížeči a 3D náhled ukáže, jak jím prochází světlo.
- V části Co vyrobit zvol Panel, Kruh nebo Lampa a vyber Svět: Zemi, Měsíc, Mars a další světy ze seznamu.
- V části Místo vyhledej horu, kaňon nebo město a pak mapu posuň a přibliž. Světlý obrys je litofanie. U panelu vyber tvar: 16:9, 3:2, 4:3, Čtverec, 3:4 nebo 2:3.
- V části Velikost nastav šířku (50 až 250 mm, výchozí 120 mm) a zvol rámeček, poutko na zavěšení do okna a stojánek.
- V části Obraz vyber, co světlo ukáže, a uprav kontrast a jas.
- V části Tloušťka a detail zkontroluj nastavení nejtenčího a nejsilnějšího místa.
- Tlačítkem Světlo zapnuto světlo v náhledu vypneš a zapneš, pak stáhni 3MF nebo STL.
Každé vytvoření spustí kontrolu sítě a oznámí, jestli je výtisk uzavřený a vodotěsný.
Panel může mít i mírné Zakřivení až o 150°. Zakřivený panel nemá stojánek.
Vyber obraz
- Stínování reliéfu (výchozí) osvětlí krajinu od severozápadu, takže hřebeny a údolí vyniknou. Nejlépe se hodí pro hory a kaňony.
- Výška (výš = světlejší) nechá vysoká místa zářit a nízká tmavnout. Hodí se pro sopky, ostrovy a samostatné vrcholy.
- Fotografie povrchu (NASA) se nabízí na jiných světech, třeba na Měsíci a Marsu, a používá skutečné snímky povrchu.
- Světla města (ulice září) vykreslí ulice z OpenStreetMap tence, aby zářily, a bloky mezi nimi silné a tmavé, jako město viděné v noci ze vzduchu.
Kontrast (0,3 až 3) a Jas mění obraz, aniž by měnily místo. Invertovat prohodí světlou a tmavou.
Světla města fungují na pozemských panelech a kulatých kusech. Mají vlastní nastavení: Šířka ulic, Jas ulic, Záře kolem hlavních silnic a vzhled vody.
Místa, ze kterých jsou dobré litofanie
Nejlepší obrazy dávají hory a kaňony o velikosti 5 až 50 km. Mnohem menší oblasti mají příliš málo reliéfu a mnohem větší ztrácejí detail.
Obzvlášť dobře fungují hluboká údolí a ostré hřebeny, protože je stínování reliéfu promění ve výrazné světlé a tmavé linie. Dobrými příklady jsou Grand Canyon, Yosemitské údolí, Matterhorn a Fudži, které jsou všechny v generátoru na jedno kliknutí.
Pro Světla města nejlépe ukážou ulice obce a města o velikosti 2 až 8 km. Generátor vykreslí oblasti až 16 km napříč.
Vyzkoušej Grand Canyon jako panel nebo Paříž ve Světlech města.
Lampy s Měsícem, Marsem a Zemí
Lampa je dutá koule, uvnitř hladká a se světem na vnější straně. Tiskne se z jednoho kusu, vzpřímeně na otvoru pro světlo, bez podpěr. Miskovitý stojánek pod ní drží světlo.
Vyber průměr od 60 do 200 mm (výchozí 120 mm) a Otvor pro světlo: 30 mm pro malou LED, 40 mm pro LED čajovou svíčku nebo 55 mm pro LED bodové světlo (puk). U malé lampy se otvor zmenší podle velikosti.
Na Měsíci a jiných světech používají lampy ve výchozím stavu skutečnou fotografii povrchu. Pozemská lampa může přidat Reliéf mořského dna, takže bude vidět i dno oceánu.
Začni s měsíční lampou, lampou s Marsem nebo pozemskou lampou s mořským dnem.
Nastavení tloušťky
Každý bod litofanie má tloušťku mezi dvěma hodnotami. Nejtenčí (nejsvětlejší) může být 0,4 až 2 mm a Nejsilnější (nejtmavší) 1,5 až 6 mm. Výchozí hodnoty jsou 0,8 mm a 3,0 mm a nejsilnější místo je vždy aspoň o 0,8 mm silnější než nejtenčí.
Větší rozdíl mezi nimi dá víc kontrastu, ale potřebuje silnější světlo. Tenčí minimum víc září, ale velmi tenká místa můžou být křehká nebo se vytisknout s mezerami.
Rámeček je o něco silnější než nejsilnější část obrazu, takže zůstane tmavý a panel vyztuží.
Detail může být Standardní (menší soubory), Jemný (výchozí) nebo Maximální (velké soubory, pomalejší). Pro většinu výtisků stačí Jemný.
Nastavení tisku pro litofanie
- Filament: bílé nebo přírodní PLA. Barevné a tmavé filamenty světlo blokují.
- Výplň: 100 %, aby obraz vytvářela jen tloušťka. Mezery ve výplni by byly po rozsvícení vidět jako vzory.
- Výška vrstvy: 0,12 mm nebo méně ukáže nejvíc detailů.
- Rychlost: pomalé vnější stěny dají čistší obraz.
- Panely: tiskni nastojato, tak jak soubor přijde, s okrajem (brim). Stojánek se tiskne naplocho vedle.
- Lampy: tiskni vzpřímeně na otvoru, bez podpěr a s okrajem (brim), a posledních pár centimetrů nahoře zpomal.
Nastojato kreslí tloušťku, která tvoří obraz, tryska pohybem do strany, což je jemnější než skládání vrstev. Proto se litofanie obvykle tisknou nastojato. Hlídej, aby v místnosti netáhlo, protože vysoký tenký panel se může kývat.
Obecná nastavení pro ostatní výtisky terénu najdeš v návodu nejlepší nastavení tisku pro modely terénu.
Rozsviť ji
Použij LED světlo. Čajové svíčky s plamenem jsou pro PLA příliš horké.
Panel vypadá nejlépe v okně s denním světlem za ním nebo před LED panelem či páskem. Pověs ho za poutko nebo ho postav do stojánku s drážkou a se světlem za ním.
Lampa sedí ve stojánku nad LED čajovou svíčkou, malou LED nebo LED bodovým světlem (pukem), podle zvoleného otvoru.
Teplé bílé světlo dá měkký vzhled starého papíru, studené bílé vypadá spíš jako sníh a skála. Rovnoměrné rozptýlené světlo ukáže obraz lépe než jeden jasný bod.


