Een kaartlithofaan maken
Een kaartlithofaan is een dunne print die er gewoon uitziet tot er licht doorheen schijnt. Dan verschijnen de bergen, kloven, kraters of stadsstraten: licht waar het plastic dun is en donker waar het dik is.
Wat een kaartlithofaan is
Een lithofaan zet een afbeelding om in dikte. Dikke delen houden het licht tegen en zien er donker uit, dunne delen laten het door en lichten op. Met het licht uit is het een bleek paneel met reliëf; met het licht erachter verschijnt de afbeelding.
Bij een kaartlithofaan komt de afbeelding uit echte hoogtegegevens. Reliëfschaduw laat bergkammen en dalen opvallen zoals op een gearceerde kaart, zodat een bergketen of een kloof goed te zien is als hij verlicht wordt.
- Een paneel voor een raam, een plank of een lichtbak.
- Een rond stuk voor een raam of de voorkant van een lamp.
- Een lamp: een hele wereld als holle bol, zoals een maanlamp, die over een ledlampje staat.
Maak er een in de lithofaanmaker
De gratis lithofaanmaker bouwt het model in je browser, met een 3D-preview die laat zien hoe het licht erdoorheen komt.
- Kies onder Wat maak je voor Paneel, Rond of Lamp, en kies een Wereld: de aarde, de maan, Mars en de andere werelden in de lijst.
- Zoek onder Plek naar een berg, kloof of stad, en sleep en zoom de kaart. De lichte omtrek is de lithofaan. Kies voor een paneel een vorm: 16:9, 3:2, 4:3, Vierkant, 3:4 of 2:3.
- Stel onder Formaat de breedte in (50 tot 250 mm, standaard 120 mm) en kies een lijst, een ophanglus voor een raam en een standaard.
- Kies onder Afbeelding wat het licht laat zien, en pas het contrast en de helderheid aan.
- Controleer onder Dikte en detail de instellingen voor dunst en dikst.
- Klik op Licht aan om het licht van de preview uit en aan te zetten, en download dan 3MF of STL.
Bij elke build wordt het mesh gecontroleerd en zie je of de print gesloten en waterdicht is.
Een paneel kan ook een lichte Kromming hebben van maximaal 150°. Een gebogen paneel heeft geen standaard.
Kies de afbeelding
- Reliëfschaduw (standaard) belicht het land vanuit het noordwesten, zodat bergkammen en dalen opvallen. Dat past het best bij bergen en kloven.
- Hoogte (hoger is lichter) laat hoog terrein oplichten en laag terrein donker. Dat past bij vulkanen, eilanden en losse toppen.
- Oppervlaktefoto (NASA) is beschikbaar op andere werelden, zoals de maan en Mars, en gebruikt echte foto's van het oppervlak.
- Stadslichtjes (de straten lichten op) tekent de straten uit OpenStreetMap dun zodat ze oplichten, met de blokken ertussen dik en donker, als een stad die je 's nachts vanuit de lucht ziet.
Contrast (0,3 tot 3) en Helderheid veranderen de afbeelding zonder de plek te veranderen. Omkeren wisselt licht en donker.
Stadslichtjes werkt op aardepanelen en ronde stukken. Het heeft eigen instellingen: Straatbreedte, Helderheid straten, Gloed rond hoofdwegen en hoe het water eruitziet.
Plekken die mooie lithofanen opleveren
Bergen en kloven van 5 tot 50 km breed geven de mooiste afbeeldingen. Veel kleinere gebieden hebben te weinig reliëf om te tonen, en veel grotere verliezen het detail.
Diepe dalen en scherpe bergkammen werken bijzonder goed, omdat reliëfschaduw ze verandert in sterke lichte en donkere lijnen. Goede voorbeelden zijn de Grand Canyon, Yosemite Valley, de Matterhorn en Mount Fuji, die in de maker allemaal één klik verwijderd zijn.
Voor Stadslichtjes tonen dorpen en steden van 2 tot 8 km breed de straten het best. De maker tekent gebieden tot 16 km breed.
Probeer de Grand Canyon als paneel of Parijs in Stadslichtjes.
Maan-, Mars- en aardelampen
Een lamp is een holle bol, glad van binnen met de wereld aan de buitenkant. Hij wordt in één stuk geprint, rechtop op zijn lichtopening, zonder support. Een komvormige standaard houdt het lampje eronder.
Kies een diameter van 60 tot 200 mm (standaard 120 mm) en een Lichtopening: 30 mm voor een klein ledlampje, 40 mm voor een led-theelichtje of 55 mm voor een led-puck. Bij een kleine lamp wordt de opening kleiner gemaakt zodat hij bij het formaat past.
Op de maan en andere werelden gebruiken lampen standaard een echte oppervlaktefoto. Een aardelamp kan Zeebodemreliëf toevoegen, zodat ook de oceaanbodem te zien is.
Begin met een maanlamp, een Marslamp of een aardelamp met de zeebodem.
Instellingen voor dikte
Elk punt van de lithofaan ligt tussen twee diktes. Dunst (helderst) kan 0,4 tot 2 mm zijn en Dikst (donkerst) 1,5 tot 6 mm. De standaardwaarden zijn 0,8 mm en 3,0 mm, en het dikste deel is altijd minstens 0,8 mm dikker dan het dunste.
Een groter verschil tussen de twee geeft meer contrast, maar vraagt om feller licht. Een dunner minimum licht meer op, maar heel dunne delen kunnen breekbaar zijn of met gaten printen.
De lijst is iets dikker dan het dikste deel van de afbeelding, zodat hij donker blijft en het paneel stevig maakt.
Detail kan Standaard (kleinere bestanden), Fijn (standaard) of Maximaal (grote bestanden, trager) zijn. Fijn is genoeg voor de meeste prints.
Printinstellingen voor lithofanen
- Filament: wit of naturel PLA. Gekleurde en donkere filamenten houden het licht tegen.
- Infill: 100%, zodat alleen de dikte de afbeelding maakt. Gaten in de infill worden zichtbaar als patronen als er licht door valt.
- Laaghoogte: 0,12 mm of minder toont het meeste detail.
- Snelheid: langzame buitenwanden geven een strakkere afbeelding.
- Panelen: print ze staand, zoals het bestand binnenkomt, met een brim. De standaard wordt er plat naast geprint.
- Lampen: print ze rechtop op de opening zonder support en met een brim, en ga langzamer voor de laatste paar centimeter bovenaan.
Staand wordt de dikte die de afbeelding maakt getekend door de zijwaartse beweging van de nozzle, wat fijner is dan lagen stapelen. Daarom worden lithofanen meestal rechtop geprint. Houd de ruimte tochtvrij, want een hoog, dun paneel kan gaan wiebelen.
Voor algemene instellingen voor andere terreinprints, zie de beste printinstellingen voor terreinmodellen.
Zet het licht aan
Gebruik een ledlampje. Theelichtjes met een vlam worden te heet voor PLA.
Een paneel ziet er het mooist uit in een raam met daglicht erachter, of voor een ledpaneel of ledstrip. Hang het op met de ophanglus, of zet het in de standaard met gleuf met een lampje erachter.
Een lamp staat in zijn standaard boven een led-theelichtje, een klein ledlampje of een led-puck, passend bij de opening die je hebt gekozen.
Warmwit licht geeft een zachte look als van oud papier, koelwit lijkt meer op sneeuw en rots. Gelijkmatig, diffuus licht laat de afbeelding beter zien dan één fel lichtpunt.


