Jak zrobić litofanię z mapą
Litofania z mapą to cienki wydruk, który wygląda zwyczajnie, dopóki nie prześwietli go światło. Wtedy pojawiają się góry, kaniony, kratery lub ulice miasta: jasne tam, gdzie plastik jest cienki, i ciemne tam, gdzie jest gruby.
Czym jest litofania z mapą
Litofania zamienia obraz na grubość. Grube części blokują światło i wyglądają ciemno, a cienkie je przepuszczają i świecą. Przy zgaszonym świetle to blady, fakturowany panel; ze światłem z tyłu pojawia się obraz.
W litofanii z mapą obraz pochodzi z prawdziwych danych wysokościowych. Cieniowanie reliefu wydobywa grzbiety i doliny tak jak na mapie cieniowanej, więc pasmo górskie czy kanion są wyraźnie czytelne po podświetleniu.
- Panel do okna, na półkę lub do podświetlanej ramki.
- Okrągły element do okna lub na front lampy.
- Lampa: cały świat jako pusta w środku kula, np. lampa z Księżycem, która stoi nad lampką LED.
Zrób ją w kreatorze litofanii
Darmowy kreator litofanii buduje model w przeglądarce, z podglądem 3D, który pokazuje przechodzące światło.
- W sekcji Co zrobić wybierz Panel, Koło lub Lampa, a potem Świat: Ziemię, Księżyc, Marsa i inne światy z listy.
- W sekcji Miejsce wyszukaj górę, kanion lub miasto, a potem przeciągaj i przybliżaj mapę. Jasny obrys to litofania. Dla panelu wybierz kształt: 16:9, 3:2, 4:3, kwadrat, 3:4 lub 2:3.
- W sekcji Rozmiar ustaw szerokość (od 50 do 250 mm, domyślnie 120 mm) i wybierz ramkę, zawieszkę do okna oraz podstawkę.
- W sekcji Obraz wybierz, co ma pokazywać światło, i dostosuj kontrast oraz jasność.
- W sekcji Grubość i szczegóły sprawdź ustawienia najcieńszej i najgrubszej części.
- Naciśnij Światło, aby wyłączać i włączać światło w podglądzie, a potem pobierz 3MF lub STL.
Przy każdym zbudowaniu przeprowadzana jest kontrola siatki, która informuje, czy wydruk jest zamknięty i szczelny.
Panel może też mieć łagodne Wygięcie do 150°. Wygięty panel nie ma podstawki.
Wybierz obraz
- Cieniowanie reliefu (domyślne) oświetla teren od północnego zachodu, więc grzbiety i doliny się wyróżniają. Najlepiej pasuje do gór i kanionów.
- Wysokość (wyżej = jaśniej) sprawia, że wysoki teren świeci, a niski jest ciemny. Pasuje do wulkanów, wysp i pojedynczych szczytów.
- Zdjęcie powierzchni (NASA) jest dostępne na innych światach, takich jak Księżyc i Mars, i korzysta z prawdziwych zdjęć powierzchni.
- Światła miasta (ulice świecą) rysuje ulice z OpenStreetMap cienko, tak by świeciły, a kwartały między nimi grubo i ciemno, jak miasto widziane nocą z powietrza.
Kontrast (od 0,3 do 3) i Jasność zmieniają obraz bez zmiany miejsca. Odwróć zamienia jasne i ciemne.
Światła miasta działają na panelach i okrągłych elementach z Ziemią. Mają własne ustawienia: Szerokość ulic, Jasność ulic, Poświata wokół głównych dróg oraz wygląd wody.
Miejsca, z których wychodzą dobre litofanie
Najlepsze obrazy dają góry i kaniony o szerokości od 5 do 50 km. Znacznie mniejsze obszary mają za mało rzeźby, by ją pokazać, a znacznie większe tracą szczegóły.
Szczególnie dobrze sprawdzają się głębokie doliny i ostre grzbiety, bo cieniowanie reliefu zamienia je w wyraziste jasne i ciemne linie. Dobre przykłady to Wielki Kanion, Dolina Yosemite, Matterhorn i Fudżi, wszystkie dostępne jednym kliknięciem w kreatorze.
Dla Świateł miasta ulice najlepiej widać w miejscowościach i miastach o szerokości od 2 do 8 km. Kreator obsługuje obszary o szerokości do 16 km.
Wypróbuj Wielki Kanion jako panel albo Paryż w Światłach miasta.
Lampy z Księżycem, Marsem i Ziemią
Lampa to pusta kula, gładka w środku, ze światem na zewnątrz. Drukuje się w jednym kawałku, pionowo na otworze na światło, bez podpór. Wklęsła podstawka trzyma lampkę pod spodem.
Wybierz średnicę od 60 do 200 mm (domyślnie 120 mm) i Otwór na światło: 30 mm dla małej diody LED, 40 mm dla podgrzewacza LED lub 55 mm dla okrągłej lampki LED. W małej lampie otwór jest pomniejszany, by pasował do rozmiaru.
Na Księżycu i innych światach lampy domyślnie korzystają z prawdziwego zdjęcia powierzchni. Lampa z Ziemią może dodać relief dna morskiego, aby było widać także dno oceanu.
Zacznij od lampy z Księżycem, lampy z Marsem albo lampy z Ziemią i dnem morskim.
Ustawienia grubości
Każdy punkt litofanii ma grubość między dwiema wartościami. Najcieńsza (najjaśniej) może mieć od 0,4 do 2 mm, a Najgrubsza (najciemniej) od 1,5 do 6 mm. Domyślnie to 0,8 mm i 3,0 mm, a najgrubsza część jest zawsze o co najmniej 0,8 mm grubsza od najcieńszej.
Większa różnica między nimi daje większy kontrast, ale wymaga jaśniejszego światła. Cieńsze minimum mocniej świeci, ale bardzo cienkie obszary mogą być kruche lub drukować się z dziurami.
Ramka jest nieco grubsza niż najgrubsza część obrazu, więc pozostaje ciemna i usztywnia panel.
Szczegóły mogą być Standardowe (mniejsze pliki), Dokładne (domyślnie) lub Maksymalne (duże pliki, wolniej). Dokładne wystarczą do większości wydruków.
Ustawienia druku litofanii
- Filament: biały lub naturalny PLA. Kolorowe i ciemne filamenty blokują światło.
- Wypełnienie: 100%, aby obraz tworzyła wyłącznie grubość. Szczeliny w wypełnieniu po podświetleniu widać jako wzory.
- Wysokość warstwy: 0,12 mm lub mniej pokazuje najwięcej szczegółów.
- Prędkość: wolne ścianki zewnętrzne dają czystszy obraz.
- Panele: drukuj na stojąco, tak jak jest w pliku, z brimem. Podstawka drukuje się płasko obok.
- Lampy: drukuj pionowo na otworze, bez podpór, z brimem, i zwolnij przy ostatnich kilku centymetrach na górze.
Na stojąco grubość tworząca obraz jest rysowana ruchem dyszy na boki, co jest dokładniejsze niż nakładanie warstw. Dlatego litofanie zwykle drukuje się pionowo. Unikaj przeciągów w pomieszczeniu, bo wysoki, cienki panel może się chwiać.
Ogólne ustawienia dla innych wydruków terenu znajdziesz w poradniku najlepsze ustawienia druku modeli terenu.
Podświetl ją
Używaj światła LED. Podgrzewacze z płomieniem nagrzewają się za bardzo jak na PLA.
Panel wygląda najlepiej w oknie, z dziennym światłem z tyłu, albo przed panelem lub taśmą LED. Powieś go na zawieszce albo postaw w podstawce ze szczeliną, ze światłem z tyłu.
Lampa stoi w podstawce nad podgrzewaczem LED, małą diodą LED lub okrągłą lampką LED, zależnie od wybranego otworu.
Ciepłe białe światło daje miękki wygląd starego papieru, a zimne białe bardziej przypomina śnieg i skałę. Równomierne, rozproszone światło pokazuje obraz lepiej niż jeden jasny punkt.


