TerraPrinterGelanceerd in maart 2025
Maak je eigen

Laden…

Hoe de lagen worden gemaakt

Van hoogte naar lagen

De grond wordt uit open hoogtedata gelezen en op gelijkmatig verdeelde hoogtes gesneden. Elke laag is het gebied boven één hoogte, dus door ze op volgorde te stapelen bouw je de heuvels stap voor stap weer op. Dun materiaal en veel lagen geven fijne stappen; minder, dikkere lagen geven het stoere terraslook.

Verticale overdrijving

Een echte berg is breed en laag. Op ware schaal zien de meeste modellen er bijna vlak uit, dus staan de lagen meestal voor meer hoogte dan de plaat dik is. Het paneel toont de overdrijving terwijl je de lagen aanpast; 1,5× tot 3× past bij de meeste bergen, en zachte heuvels hebben meer nodig.

In elkaar lijmen

Elke laag is gemarkeerd met de omtrek van de laag die erop komt en gegraveerd met zijn nummer, allebei in het gebied dat de volgende laag bedekt, zodat er na het lijmen niets te zien is. Begin onderaan met laag 1. Pennen door de gaten houden de lagen uitgelijnd terwijl de lijm droogt.

Water en eilanden

Meren worden vlakgemaakt tot het niveau van hun oever zodat elk meer op één laag ligt, en de zee wordt de bodemplaat, gegraveerd of als losse stukken uit een ander materiaal gesneden. Zonder bodemplaat komt een eiland eruit als alleen het land.

Hoogte: Mapzen Terrain Tiles op AWS (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 en andere). Water: kaartgegevens © OpenStreetMap-bijdragers. Liever het terrein als één glad 3D-model? Open de TerraPrinter-app of bekijk 3D-kaart cadeau-ideeën.