TerraPrinter2025년 3월 출시
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레이어를 만드는 방법

고도에서 레이어로

지면을 공개 고도 데이터에서 읽어 일정한 간격의 높이로 잘라요. 각 레이어는 한 높이보다 위쪽 영역이라 순서대로 쌓으면 언덕이 계단식으로 다시 만들어져요. 얇은 재료와 많은 레이어는 섬세한 계단을, 적고 두꺼운 레이어는 굵직한 계단식 느낌을 줘요.

수직 과장

실제 산은 넓고 낮아요. 실제 축척에서는 대부분의 모델이 거의 평평해 보이기 때문에, 보통 각 레이어는 판 두께보다 더 큰 높이를 나타내요. 레이어를 바꿀 때마다 패널에 과장 배율이 표시돼요. 대부분의 산은 1.5×–3×가 알맞고, 완만한 언덕은 더 필요해요.

붙이기

각 레이어에는 위에 올라갈 레이어의 외곽선과 번호가 새겨지는데, 둘 다 다음 레이어가 덮는 영역에 있어서 붙이고 나면 보이지 않아요. 맨 아래 레이어 1부터 시작하세요. 구멍에 핀을 끼우면 접착제가 굳는 동안 레이어가 어긋나지 않아요.

물과 섬

호수는 물가 높이로 평평해져 각각 한 레이어에 놓이고, 바다는 바닥판이 되어 각인하거나 다른 재료의 별도 조각으로 재단해요. 바닥판이 없으면 섬은 육지만 나와요.

고도: AWS의 Mapzen Terrain Tiles (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 등). 물: 지도 데이터 © OpenStreetMap contributors. 지형을 매끄러운 하나의 3D 모델로 원하나요? TerraPrinter 앱을 열거나 3D 지도 선물 아이디어를 보세요.