Yükleniyor…
Bir dağ yolu nasıl bilye pistine dönüşür
Bir bilyenin alabileceği virajlar
Model ölçeğinde gerçek bir saç tokası viraj çok dardır: 1:45.000'de 15 m'lik bir dönemeç milimetrenin üçte biridir. Bu yüzden her viraj, kanalın ortasında yaklaşık 1,3 bilye genişliğinde bir U dönüşüne açılır ve sonraki kol tam bir dönüş genişliği kadar yana kayar. Bir dizi zikzak akordeon gibi açılır ve tabla için çok uzunsa biraz kıvrılır. Hâlâ yeterli yer olmayan yerlerde iki komşu viraj birlikte çıkarılır (dizinin bir kolu gider) ve sayfa kaç tane olduğunu söyler: her zaman çiftler halinde, böylece yolun geri kalanı yine aynı yöne döner. Daha küçük bir bilye, daha büyük bir tabla ya da karolar daha fazlasını korur.
Yuvarlanmayı sürdüren bir eğim
Pist, altındaki zeminden ayrı kendi profilini alır: her zaman yokuş aşağı, asla yaklaşık 2°'den daha düz değil (basılı plastik üzerindeki çelik bir bilyenin yuvarlanma direncini biraz pay bırakarak yenmesi için bu kadarı gerekir) ve asla 7½°'den daha dik değil. Arazinin altından geçtiği yerde bir yarmada, üstünden geçtiği yerde bir dolgu üzerinde durur; böylece destek olmadan basılabilir kalır. Arazi yüksekliği, rota ortalama yaklaşık 3½° eğimle insin diye ayarlanır; ikisini de değiştirebilirsiniz.
Simüle edilmiş yuvarlanma
Kaymadan yuvarlanan dolu bir bilye g·sin(eğim)'in 5⁄7'si ile hızlanır; enerjinin geri kalanı dönmeye gider. Buna karşı katman çizgileri üzerindeki yuvarlanma direnci (küçük bilyeler için daha kötü), biraz hava direnci ve dönüşlerde kanal kenarına tırmanmanın sürtünmesi gelir. Bir dönüşte bilye, yerçekimi ile dönüşün çekişinin dengelendiği yere yerleşir, tan ψ = v²⁄(r·g); kanal hızlı dönüşlerde eğimlendirilir ve bilyenin yüksekten gittiği yerde dış duvar yükseltilir. Simülasyon, bilyenin duracağı, bir tepeden uçacağı ya da bir duvarı aşacağı noktaları işaretler ve pist kaba ulaşana kadar onu düzleştirir ya da dikleştirir.
Baskı
- Pisti kontrast bir renkte basın: 3MF'te pist, arazi, su, bitiş kabı ve yazı ayrı parçalardır.
- En önemlisi pürüzsüz bir kanal tabanıdır. Pistte ince katmanlar kullanın (sayfa bilyeniz için bir yükseklik önerir) ya da üst yüzeylerde ütüleme yapın.
- Destek gerekmez: kanal, duvarları en fazla 20° eğik açık bir U'dur.
- Arazinin içi çoğunlukla boştur; %8 ila %10 dolgu yeterlidir. Karolarda basılı hizalama pimleri için delikler vardır.
- Kapıyı üstteki iki yuvaya kaydırın, bilyeyi arkasına koyun ve kaldırın.
Hangi bilye
Rulman bilyeleri milimetrenin binde birkaçı hassasiyetinde yuvarlaktır ve boyutlarına göre ağırdır, bu yüzden düzgün yuvarlanırlar. Krom çelik (genellikle G25 rulman bilyesi olarak satılır) ucuz ve çok pürüzsüzdür ama çok ellenirse paslanır; paslanmaz çelik (AISI 420 veya 440) biraz daha pahalıdır ve parlak kalır. 16 mm ayarı sıradan bir cam misket alır. Bitiş kabının altındaki küçük bir disk mıknatıs çelik bir bilyeyi bir tıkla durdurur ve tutar.
Akılda tutulacaklar
Simülasyon, tipik bir PLA baskısı için sürtünme değerleri olan bir modeldir; her yazıcı, filament ve bilye biraz farklıdır, test parçası bunun içindir. Pist rotanın virajlarını sırayla ve doğru tarafta izler ama tam yolunu izlemez: gerçek yolun sahip olmadığı bir alana ihtiyaç duyar. Bitiş kabı pistin bittiği yerde durur. Tüneller asla kullanılmaz: tünelden geçen bir rota tünelin başladığı yerde kesilir.
Yükselti: AWS üzerindeki Mapzen Terrain Tiles (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 ve diğerleri). Yollar, patikalar, kayak pistleri ve su: harita verileri © OpenStreetMap katkıda bulunanları. Daha fazla 3D harita hediye fikri ya da TerraPrinter uygulamasını açın.