Koppints a térképre egy nyomhely hozzáadásához. Bármelyik helyet áthúzhatod.
Van 3D nyomtatód? Készítsd el a térképet kis domborműves lapként: a terep 3D-ben, az utak kiemelve, a kincs helyén pedig gravírozott X.
Betöltés…
Hogyan működik a kincsvadászat
Valódi hely, kézzel rajzolva
Az ösvények, utcák, vizek, erdők és épületek az OpenStreetMapből származnak, és régi kalóztérképként vannak megrajzolva: remegő tintavonalak, pergamen, szélrózsa, és minden elég nagy tavon egy hajó meg egy tengeri szörny.
Nyomok, amelyek utat mutatnak
Minden kártya a következő helyre mutat: mit keress, hol keresd, és merre menj. A lépések az életkorhoz igazodnak: a kis felfedezőknek nagy lépések, a mesterkalózoknak iránytűirányok és lépésszámok.
Biztonságos helyek
A javasolt helyek olyan dolgok, amelyeket egy gyerek megtalálhat és megérinthet: padok, játszóterek, szobrok, kapuk és nagy fák, soha nem úton, vízparton, épületen belül vagy magánterületen. A helyet mégis te ismered a legjobban: a nagy nap előtt ellenőrizz minden helyet.
Eleve privát
A kincsvadászat a böngésződben készül, és csak az oldal linkjében tárolódik. A helyeket tartalmazó linket csak a segítőiddel oszd meg, a helyek nélküli változatot bárkivel.
Térképadatok: © OpenStreetMap-közreműködők (ODbL). A 3D-lap domborzata: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) és Mapzen Terrain Tiles az AWS-en. Térkép © OpenStreetMap-közreműködők, © CARTO. A gyaloglási idők becslések. Még több ötlet: papírmodell ugyanarról a helyről, faltérképek, vagy még több 3D térképes ajándékötlet.