Så gör du ett 3D-utskrivet kartpussel
Stilen Pussel i TerraPrinter delar en terrängmodell i sammanlåsande bitar som passar ihop till det verkliga landskapet igen. Du väljer bitstorlek, kanternas form och hur tätt de ska passa, och varje bit laddas ner som en egen fil.
1. Välj en plats som blir ett bra pussel
De bästa kartpusslen har tydliga former som hjälper dig att hitta var en bit hör hemma: en vulkan, en kanjon, en kustlinje eller en sjö. Ett platt område utan landmärken ser likadant ut på varje bit och är mycket svårare att lägga.
- Fuji: en ensam vulkan med en tydlig kon, så varje bit visar vilken sida av berget den kommer från.
- Grand Canyon: floden och sidokanjonerna binder ihop bitarna.
- Crater Lake: en rund sjö inuti en vulkan, med kraterkanten som löper genom många bitar.
- Din hemort: gator, vattendrag och parker som folk känner igen gör pusslet lättare att lägga.
Öppna TerraPrinter, sök upp platsen och rita området. Berg och kanjoner ser ofta bättre ut med lite Vertikal överhöjning, så att åsar och dalar ger varje bit en tydlig form; se att välja vertikal överhöjning.
Ett område av typen Rektangel eller Fyrkant ger ett pussel med raka ytterkanter, som ett vanligt pussel i kartong. Kantbitarna är då lätta att hitta först, vilket hjälper yngre spelare.
2. Slå på stilen Pussel
Öppna steg 2, Stil, i inställningspanelen och välj Pussel. Pusselinställningarna visas under den.
Hela pusslet blir lika stort som Max utskriftsstorlek under steg 4, Utskrift (200 mm som standard). Bitarna skärs ut från den storleken, så ställ in den färdiga storleken först.
Prova: bygg Fuji som ett pussel.
3. Vad som skrivs ut på bitarna
Ett pussel är en vanlig TerraPrinter-modell som skurits i bitar, så allt du slår på under steg 3, Objekt, skrivs ut på det: vägar, leder, järnväg, vatten, parker och byggnader. Detaljerna blir ledtrådar, eftersom en bit med en flodkrök eller en ort på bara har en plats den passar.
För många små detaljer kan göra bitarna röriga, särskilt med små bitar. För ett renare utseende kan du stänga av Leder eller Vägar och behålla Vatten, som visar landskapets form bäst.
Ett stadspussel fungerar också. Håll området litet, ungefär 1–3 km tvärs över, så att byggnaderna blir stora nog att skrivas ut på varje bit; se så 3D-skriver du ut din stad.
4. Välj bitstorlek
Bitstorlek anger hur bred varje bit är, från 10 till 80 mm (25 mm som standard). Området delas in i ett rutnät av bitar i ungefär den storleken.
- Ett kvadratiskt pussel på 200 mm med bitar på 25 mm har 8 rader med 8, alltså 64 bitar.
- Samma pussel med bitar på 50 mm har 4 rader med 4, alltså 16 bitar.
För små barn passar stora bitar på 40–50 mm, som är lätta att hålla och går fort att skriva ut. För ett svårare pussel tar du mindre bitar, eller en större utskriftsstorlek med samma bitstorlek.
5. Välj kantstil
Knapparna under Kantstil bestämmer formen på skarvarna mellan bitarna:
- Pussel: klassiska runda knoppar, som ett pussel i kartong.
- Sammanlåsning: fyrkantiga, trapetsformade flikar.
- Vågig: mjuka vågformade skarvar utan knoppar.
- Rak: rena raka snitt, som kakelplattor. Bitarna håller inte fast i varandra.
- Låsande: knoppar med smal hals som låser ihop bitarna, så att de bara lossnar när du lyfter en.
Låsande kanter passar ett pussel som ska lyftas upp eller hängas upp när det är klart. Raka kanter passar bitar som ligger kvar i en bricka eller på en skiva.
6. Ställ in passningsglappet
Passningsglapp är utrymmet mellan intilliggande bitar, från 0 till 0,6 mm (0,24 mm som standard). Varje bit görs mindre med halva glappet på alla sidor, så att bitarna glider ihop efter utskriften.
- 0,2–0,3 mm passar de flesta FDM-skrivare.
- Öka glappet om bitarna sitter för hårt för att tryckas ihop.
- Minska det om de sitter löst och faller isär.
- 0 skär bitarna exakt, utan något utrymme mellan dem.
Innan du skriver ut hela pusslet, skriv ut två intilliggande bitar och testa passformen. En utbuktning i första lagret (elefantfot) kan göra bitarna trånga nertill, så minska första lagrets klämning i slicern eller skrapa av kanten.
7. Numrera bitarna och lägg till en bricka
- Numrera bitarna graverar in varje bits nummer på undersidan, spegelvänt så att det läses rätt när du vänder på biten.
- Bricka lägger till en bricka som rymmer det färdiga pusslet, med varje bits nummer i botten där biten ska ligga. Den laddas ner som en egen fil i zip-filen och som ett eget objekt i 3MF-filen.
Nummer och en bricka gör ett stort pussel mycket lättare att lägga och hjälper dig att hitta en borttappad bit. För ett kylskåp eller en stålskiva slår du på Magnetfickor under Utskrift, som lägger till runda fickor för skivmagneter i botten av varje bit.
8. Kontrollera på skärmen, ladda ner och skriv ut
Tryck på Skapa 3D-modell. I 3D-förhandsvisningen visar knappen Bitar isär bitarna isärdragna eller ihopsatta.
I nedladdningsdialogen öppnar Bygg pussel bitarna i Puzzle Playground, där du kan lägga pusslet på skärmen innan du skriver ut. Ladda ner zip-filen för att få varje bit som en egen fil, plus hela pusslet sammansatt.
Skriv ut alla bitar med samma skrivare, filament och slicerinställningar, så att de blir lika stora. Fyll varje platta med bitar som ligger platt, så som de ligger i filen; ingen av dem behöver stöd.
- En sockel på 3–5 mm håller små bitar styva och knopparna starka.
- En 3MF behåller vatten och kartobjekt som separata färger för en flerfärgsskrivare; se flerfärgade terrängkartor.
- För slicerinställningar som passar terräng, se utskriftsinställningar för terrängmodeller.
9. Kartpussel i klassrummet
Ett terrängpussel fungerar bra för grupparbete. Ge varje grupp en bit att beskriva, till exempel dess högsta punkt eller vart vattnet rinner, och sätt sedan ihop landskapet igen tillsammans i klassen.
Lektionspaketen för klassrummet innehåller ett färdigt exempel: Grand Canyon, 200 mm brett, i ungefär 16 pusselbitar på 50 mm. Paketen tar upp vulkaner, plattgränser, glaciärer, avrinningsområden, kustlinjer, höjdkurvor, Mars och månen.
Stora bitar med nummer och en bricka är lättast för yngre elever. Stilen Pussel finns inte för Stort projekt, så håll ett klasspussel till en modell i normal storlek.


