El mejor filamento y los mejores ajustes del laminador para mapas de terreno impresos en 3D
Los modelos de terreno son fáciles de imprimir: una base plana, una superficie sin voladizos y pocas piezas finas. Unos pocos ajustes deciden si las colinas se ven suaves y los detalles salen limpios.
Empieza en la aplicación: indícale tu impresora
Algunos problemas de impresión son más fáciles de corregir en el modelo que en el laminador. En el paso Impresión de los ajustes de TerraPrinter, elige tu máquina en Tu impresora (o un tamaño personalizado) y define la Boquilla y el número de Ranuras de filamento.
Después de pulsar Generar modelo 3D, la ventana de descarga muestra una breve comprobación de impresión basada en esos ajustes. Avisa cuando:
- el modelo es más grande que tu cama, con un botón para reducirlo o dividirlo en piezas;
- el modelo es más alto de lo que tu impresora puede fabricar, con un botón para bajar el terreno;
- las carreteras, los caminos o las vías férreas son más finos que 0,8 veces tu boquilla, con un botón para ensancharlos;
- muchos edificios son más pequeños que el doble de tu boquilla y se imprimirían como motas;
- la base mide menos de 2 mm en una impresión de 60 mm o más, con un botón para dejarla en 3 mm;
- el 3MF tiene más colores que ranuras de filamento tiene tu impresora.
Altura de capa y boquilla
La altura de capa importa más en el terreno que en la mayoría de las impresiones. Cada capa se ve como un pequeño escalón en una ladera, como una curva de nivel. Las colinas suaves son las que más muestran los escalones.
- 0,2 mm es un buen valor por defecto para montañas y la mayoría de los modelos.
- 0,12–0,16 mm da laderas más suaves en colinas, llanuras y modelos pequeños, pero tarda más.
- 0,28 mm va bien para impresiones de prueba rápidas y piezas grandes que se ven de lejos.
Muchos laminadores tienen una opción de altura de capa variable o adaptativa. Usa capas finas donde las laderas son suaves y capas gruesas donde son empinadas, lo que le va muy bien al terreno.
Una boquilla de 0,4 mm sirve para casi cualquier modelo de terreno. La aplicación dimensiona los árboles con al menos 1,2 mm de ancho para que se impriman con una boquilla de 0,4 mm. Una boquilla de 0,2 mm muestra más detalle en modelos pequeños de ciudades, pero es mucho más lenta. Una boquilla de 0,6 mm es más rápida para piezas grandes, pero puede que las carreteras finas y los edificios pequeños no se impriman, así que defínela en la aplicación y sigue la comprobación de impresión.
Paredes, capas superiores y relleno
- Paredes: 2–3 perímetros. Los laterales de la base son planos, así que más paredes aportan poco.
- Capas superiores: al menos 4–5, o aproximadamente 1 mm de piel superior. Con menos, las zonas grandes y casi planas, como lagos y llanuras, pueden mostrar huecos o una superficie rugosa.
- Relleno: un 10–15 % basta para modelos de exposición. La Estimación de impresión de la aplicación usa un 15 % salvo que lo cambies.
- Patrón de relleno: funcionan tanto el giroide como un patrón de rejilla. Un patrón que no se cruza consigo mismo en cada capa suele ser más silencioso y evita golpes de la boquilla.
Los objetos pequeños, como llaveros o piezas de puzle, son más resistentes con más paredes o relleno macizo.
Grosor de la base, bases huecas e imanes
Grosor de la base, en el paso Impresión, es la capa maciza bajo el punto más bajo del terreno, de 1 a 20 mm (5 mm por defecto). En un modelo grande, una base más gruesa resiste mejor las deformaciones, y la comprobación de impresión sugiere al menos 3 mm cuando la base es muy fina.
Un modelo de una montaña alta tiene mucho plástico bajo sus cumbres. Activa Base hueca para dejar en su lugar una carcasa abierta por abajo bajo el terreno. El techo interior sigue el terreno con una inclinación de 45° o más, así que se imprime sin soportes. Su Grosor de pared va de 1,2 a 8 mm (2 mm por defecto).
Huecos para imanes añade huecos redondos en la cara inferior para imanes de disco de 6 × 2 mm a 12 × 3 mm, con una holgura de ajuste regulable. Ayudan a que las piezas y los puzles encajen sobre una pizarra metálica o la nevera.
Para un borde elevado y una placa con el nombre, usa Marco y etiqueta. Un marco añade altura alrededor del borde, así que comprueba que sigue bien por encima del terreno más bajo.
Orientación, soportes y adherencia a la cama
Imprime el modelo tal y como viene: plano sobre su base, con el terreno hacia arriba. No lo gires de lado. La base da el mejor contacto con la cama y el terreno obtiene arriba la superficie más lisa.
El terreno y los edificios normales no tienen voladizos, así que la mayoría de los modelos no necesitan soportes. Desactiva los soportes, o limítalos a la placa de impresión, para que el laminador no los añada por error bajo los acantilados.
- Una superficie de agua sobre el fondo de un lago (con Profundidad de los lagos y su superficie de agua activados) necesita soportes bajo el agua.
- Algunos Modelos de monumentos detallados tienen arcos o voladizos. Revisa la vista previa del laminador por si hay piezas que empiezan en el aire.
Las bases grandes y planas pueden levantarse por las esquinas. Una placa de impresión limpia, la temperatura de cama adecuada y un brim de unos milímetros las mantienen planas.
PLA, PETG u otro material
- El PLA es la mejor opción para la mayoría de los modelos de terreno. Es fácil de imprimir, mantiene el detalle nítido y existe en muchos colores.
- El PLA mate disimula las líneas de capa y da sombras suaves que muestran bien el relieve.
- El PETG es más resistente y aguanta mejor el calor y la luz del sol. Úsalo para un modelo que vaya a estar en un coche caliente, en una ventana soleada o al aire libre. Hace más hilos, así que los edificios finos salen menos nítidos.
- El ABS o el ASA son para usos con calor o en exteriores cuando tienes una impresora cerrada y buena ventilación.
- Los filamentos sedosos y metálicos quedan bien en montañas, pero el brillo puede ocultar el relieve poco marcado.
Para un solo color, el blanco, el gris claro o los tonos piedra muestran mejor la forma del terreno, porque las sombras siguen siendo visibles. El filamento oscuro y muy brillante oculta el relieve.
Colores
Descargar 3MF mantiene el terreno, el agua, las carreteras, los edificios y las demás capas como piezas separadas. Así una impresora multicolor puede imprimir cada pieza con su propio filamento. Colores de superficie, en el paso Impresión, también puede dividir el propio terreno en regiones como bosque, roca y nieve.
Para laminadores sin soporte de color en 3MF, usa Un STL por color (zip) en el menú junto a STL. En Más formatos también hay una opción 3MF para Bambu Studio con un objeto y una pieza por color.
En una impresora de un solo color, puedes cambiar de filamento a mano. Añade una pausa a una altura de capa concreta en tu laminador, por ejemplo para imprimir en blanco las cumbres nevadas por encima de cierta altura.
Consulta mapas de terreno multicolor y cómo pintar impresiones de terreno para saber más.
Tiempo y tamaño de impresión
La Estimación de impresión de la ventana de descarga da un peso aproximado de filamento, el coste y el tiempo de impresión. Elige PLA, PETG, ABS o TPU y un relleno del 10 % a macizo. Tu laminador da las cifras exactas.
- El tiempo de impresión crece con la superficie del modelo y con su altura. Un tamaño de impresión mayor o más exageración vertical añaden horas.
- Una altura de capa más fina multiplica el número de capas, así que pasar de 0,2 a 0,1 mm duplica aproximadamente el tiempo.
- Una base hueca ahorra filamento y tiempo en modelos altos.
- Imprime primero una pequeña prueba. Una versión de 100 mm muestra cómo quedan el relieve y los detalles antes de lanzarte a una impresión grande.
Los modelos más grandes que tu cama se pueden dividir en piezas con las opciones de Disposición. Consulta modelos de terreno grandes.
Ajustes rápidos para empezar
- Boquilla: 0,4 mm
- Altura de capa: 0,2 mm (0,12–0,16 mm para relieve suave)
- Paredes: 2–3
- Capas superiores: 4–5
- Relleno: 10–15 %
- Soportes: desactivados
- Orientación: plano sobre la base, con el terreno hacia arriba
- Material: PLA mate blanco o gris claro
- Grosor de la base en la aplicación: 5 mm (por defecto), o Base hueca para modelos altos


