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So funktioniert das Zoetrop
Ein viktorianisches Spielzeug, in 3D
Ein Zoetrop zeigt dir immer nur ein Bild, ganz kurz, dann das nächste an derselben Stelle, und dein Auge verbindet sie zu einer Bewegung. Das machen die Schlitze in der Trommel: Du siehst eine Kachel nur dann durch einen Schlitz, wenn sich die Platte genau eine Kachel weitergedreht hat. Ein Stroboskop, das im richtigen Takt blitzt, macht dasselbe ohne Trommel.
Das Meer kommt von der Küste
Das Wasser wird nicht einfach bis zu einer Höhe aufgefüllt. Es steigt vom heutigen Meer aus über das echte Gelände und erreicht nur Land, zu dem es fließen kann. Ein Ort hinter Dünen, Kämmen oder Hügeln bleibt also trocken, bis das Meer sie überspült, und tief liegendes Land weit im Inland bleibt trocken. Es ist ein Was-wäre-wenn: ohne Gezeiten, Stürme, Seemauern oder Deiche, also geht Land unter dem Meeresspiegel schon beim ersten Anstieg unter.
Die Zahlen
Die Seite berechnet die Stroboskop-Frequenz und das Tempo der Animation für 33⅓ und 45 U/min und die Anzahl der Bilder, die du wählst, und schreibt sie auf die Anleitungskarte. Eine Platte mit 16 Bildern zeigt bei 33⅓ U/min etwa 9 Bilder pro Sekunde und spielt den ganzen Anstieg in 1,8 Sekunden ab.
Passend für deinen Drucker
Die Kacheln sind so groß, wie die Platte es zulässt. Die Trommel steht um die Platte herum, mit einem Schlitz pro Bild, etwa ein Neuntel so breit wie der Abstand zwischen den Schlitzen und hoch genug, dass die Wand die Kacheln direkt vor dir verdeckt. Ist sie größer als dein Druckbett, kommt sie in Teilen, die zusammengesteckt werden.
Im Unterricht
Vergleicht denselben Anstieg an zwei Küsten: Welche wird zuerst überflutet, und warum? Zählt die Bilder, bis das Meer die Altstadt erreicht. Sprecht dann darüber, wie die Animation funktioniert: Warum sehen wir nichts Verschwommenes?
Ein Tal füllt sich
Wechsle in den Tal-Modus, dann beginnt das Wasser am tiefsten Punkt und steigt, als hätte ein Damm das Tal geschlossen: das Yosemite Valley als der See, der es einst war, oder der Grand Canyon bis zum Rand gefüllt.
Höhendaten: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) und Mapzen Terrain Tiles auf AWS (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 und andere). Karte © OpenStreetMap-Mitwirkende, © CARTO. Willst du deine eigene Straße prüfen? Probier Übersteht mein Zuhause das?, mach Höhenschichten, öffne die TerraPrinter-App oder entdecke weitere Geschenkideen mit 3D-Karten.