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Cómo funciona el zoótropo
Un juguete victoriano, en 3D
Un zoótropo te muestra una imagen cada vez, muy brevemente, y luego la siguiente en el mismo sitio, y tu ojo las une en movimiento. Eso hacen las rendijas del tambor: solo ves una baldosa a través de una rendija cuando el plato ha girado exactamente una baldosa más. Una luz estroboscópica que destella a la frecuencia adecuada hace lo mismo sin el tambor.
El mar entra desde la costa
El agua no se rellena sin más hasta una altura. Sube desde el mar actual sobre el terreno real y solo llega a la tierra hasta la que puede fluir, así que un pueblo detrás de dunas, crestas o colinas sigue seco hasta que el mar las supera, y las tierras bajas muy hacia el interior siguen secas. Es un supuesto: sin mareas, tormentas, diques ni malecones, así que la tierra bajo el nivel del mar se inunda con la primera subida.
Los números
La página calcula la frecuencia del estroboscopio y la velocidad de la animación para 33⅓ y 45 rpm y el número de fotogramas que elijas, y los pone en la tarjeta de instrucciones. Un plato de 16 fotogramas a 33⅓ rpm muestra unos 9 fotogramas por segundo y reproduce toda la subida en 1,8 segundos.
A la medida de tu impresora
Las baldosas son tan grandes como permite el plato. El tambor rodea el plato con una rendija por fotograma, de un noveno del ancho del espacio entre rendijas, y es lo bastante alto para que la pared oculte las baldosas más cercanas a ti. Si es más grande que tu cama, viene en piezas que encajan entre sí.
En el aula
Comparad la misma subida en dos costas: ¿cuál se inunda primero y por qué? Contad los fotogramas hasta que el mar llega al casco antiguo. Luego hablad de cómo funciona la animación: ¿por qué no vemos algo borroso?
Un valle que se llena
Cambia al modo valle y el agua empieza en el punto más bajo y sube, como si una presa cerrara el valle: el valle de Yosemite como el lago que fue, o el Gran Cañón lleno hasta el borde.
Elevación: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) y Mapzen Terrain Tiles en AWS (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 y otros). Mapa © colaboradores de OpenStreetMap, © CARTO. ¿Quieres comprobar tu propia calle? Prueba ¿Sobrevivirá mi casa?, haz capas de curvas de nivel, abre la app TerraPrinter o mira más ideas de regalos con mapas 3D.