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So funktioniert der Brunnen

Die echten Flüsse

Die Landschaft stammt aus echten Höhendaten, die Flüsse aus OpenStreetMap. Das Wasser wird so über das Gelände geleitet, wie es wirklich fließt, und die kartierten Flüsse werden eingeprägt, damit die Rinnen ihnen folgen. Wähle, welche Flüsse Wasser führen, oder klicke, um die Quelle an die Kante eines Wasserfalls zu setzen.

Immer bergab

Jede Rinne ist ein abgerundetes U, 8 bis 12 mm breit, und wird überall dort etwas tiefer eingeschnitten, wo das Gelände sie bergauf führen würde, sodass sie durchgehend mindestens 3 mm auf 10 cm fällt. Auf beiden Seiten stehen Spritzwände, an steilen Stellen höher, und steile Abschnitte werden zu kleinen Kaskaden.

Quelle, Becken und Ablauf

Der Schlauch der Pumpe führt im Inneren der Landschaft nach oben zu einem kleinen Becken an der Quelle. Der Fluss endet im See oder im Meer oder in einem runden Becken dort, wo er das Modell verlassen würde; ein Überlaufrohr im Becken hält es gefüllt und leitet den Rest zurück in den Wasserbehälter.

Läuft nie über, läuft nie trocken

Ein Bypass neben jeder Quelle leitet überschüssiges Wasser direkt nach unten zurück, sodass der Fluss nur so viel aufnimmt, wie seine Rinne tragen kann. Der Wasserbehälter ist tief genug, dass die Pumpe unter Wasser bleibt, während Schlauch und Flüsse gefüllt sind, mit Markierungen innen zum Befüllen und Nachfüllen.

Zum Drucken gemacht

Vier Teile: die Landschaft als Oberteil, der Wasserbehälter als Sockel, eine Halterung, die die Pumpe auf zwei Stiften hält, und ein Clip, der verhindert, dass der Schlauch nach unten rutscht. Das Oberteil lässt sich abnehmen, um an die Pumpe zu kommen; ein Steg am Rand des Wasserbehälters greift in eine Nut an seiner Unterseite, und durch eine Kerbe wird das Kabel herausgeführt.

Was du brauchst

Eine kleine USB-Tauchpumpe mit 5 V, etwas Silikonschlauch (die Karte sagt, wie lang), ein USB-Netzteil und etwas zum Abdichten des Drucks. Drucke in PETG, dichte die wasserführenden Teile mit Epoxidharz oder einer klaren wasserfesten Beschichtung ab und prüfe auf Dichtigkeit, bevor die Pumpe hineinkommt.

Höhendaten: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) und Mapzen Terrain Tiles auf AWS (SRTM, GMTED2010, ETOPO1 und andere). Flüsse, Seen, Küstenlinien und Wälder © OpenStreetMap-Mitwirkende. Karte © OpenStreetMap-Mitwirkende, © CARTO. Mehr fürs Zuhause: Landschafts-Pflanzgefäße, Gewässerkarten mit Epoxidharz, Wandkarten, die TerraPrinter-App öffnen oder weitere Geschenkideen mit 3D-Karten ansehen.