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Tippe auf die Karte, um eine Hinweisstation hinzuzufügen. Zieh eine Station, um sie zu verschieben.

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So funktioniert die Schatzsuche

Ein echter Ort, von Hand gezeichnet

Die Wege, Straßen, Gewässer, Wälder und Gebäude stammen aus OpenStreetMap und werden wie eine alte Piratenkarte gezeichnet: wackelige Tintenlinien, Pergament, eine Windrose und ein Schiff und ein Seeungeheuer auf jedem See, der groß genug ist.

Hinweise, die den Weg zeigen

Jede Karte führt zur nächsten Station: wonach man suchen soll, wo man suchen soll und in welche Richtung man gehen soll. Die Schritte passen zum Alter, von großen Schritten für kleine Entdecker bis zu Kompasspeilungen und Schrittzahlen für Meisterpiraten.

Sichere Stationen

Vorgeschlagene Stationen sind Dinge, die ein Kind finden und anfassen kann: Bänke, Spielplätze, Statuen, Tore und große Bäume, nie auf einer Straße, am Ufer, in einem Gebäude oder auf Privatgrund. Du kennst den Ort trotzdem am besten: Prüf jede Station vor dem großen Tag.

Privat von Grund auf

Die Schatzsuche entsteht in deinem Browser und steht nur im Link der Seite. Teil den Link mit den Stationen nur mit deinen Helfern, eine Version ohne sie mit allen.

Kartendaten: © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL). Höhendaten für die 3D-Kachel: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) und Mapzen Terrain Tiles auf AWS. Karte © OpenStreetMap-Mitwirkende, © CARTO. Gehzeiten sind Schätzungen. Noch mehr zum Selbermachen: ein Papiermodell desselben Orts, Wandkarten oder weitere Geschenkideen mit 3D-Karten.