Нажмите на карту, чтобы добавить точку с подсказкой. Перетащите точку, чтобы её передвинуть.
Есть 3D-принтер? Сделайте карту в виде небольшой рельефной плитки: местность в 3D, выпуклые дорожки и выгравированный крестик там, где спрятан клад.
Загрузка…
Как устроена охота за сокровищами
Настоящее место, нарисованное от руки
Дорожки, улицы, вода, леса и здания берутся из OpenStreetMap и рисуются как на старой пиратской карте: неровные чернильные линии, пергамент, роза ветров, а на любом достаточно большом озере — корабль и морское чудовище.
Подсказки показывают путь
Каждая карточка указывает на следующую точку: что искать, где искать и куда идти. Шаги подобраны по возрасту: от больших шагов для юных исследователей до азимутов по компасу и шагов для бывалых пиратов.
Безопасные точки
Предлагаются предметы, которые ребёнок может найти и потрогать: скамейки, детские площадки, статуи, ворота и большие деревья — никогда на дороге, у кромки воды, внутри здания или на частной территории. Но место лучше всех знаете вы: проверьте каждую точку перед днём охоты.
Приватно по замыслу
Охота создаётся в вашем браузере и хранится только в ссылке на страницу. Ссылку с точками отправляйте только помощникам, а версией без точек можно делиться с кем угодно.
Картографические данные: © участники OpenStreetMap (ODbL). Высоты для 3D-плитки: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) и Mapzen Terrain Tiles на AWS. Карта © участники OpenStreetMap, © CARTO. Время ходьбы примерное. Что ещё сделать: бумажную модель того же места, настенные карты или другие идеи подарков с 3D-картами.