Toque no mapa para adicionar um ponto de pista. Arraste qualquer ponto para movê-lo.
Tem impressora 3D? Faça o mapa como uma pequena peça em relevo: o terreno em 3D, os caminhos elevados e o X gravado onde está o tesouro.
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Como funciona a caça ao tesouro
Um lugar real, desenhado à mão
Os caminhos, ruas, água, matas e prédios vêm do OpenStreetMap e são desenhados como um velho mapa pirata: traços de tinta tremidos, pergaminho, uma rosa dos ventos e um navio e um monstro marinho em qualquer lago grande o bastante.
Pistas que mostram o caminho
Cada cartão aponta para o próximo ponto: o que procurar, onde procurar e para que lado andar. Os passos são contados conforme a idade, de passos largos para os pequenos exploradores a rumos de bússola e passadas para os mestres piratas.
Pontos seguros
Os pontos sugeridos são coisas que uma criança consegue achar e tocar: bancos, parquinhos, estátuas, portões e árvores grandes, nunca numa rua, na beira da água, dentro de um prédio ou em terreno particular. Mesmo assim, você é quem conhece melhor o lugar: confira cada ponto antes do dia.
Privado por natureza
A caça é criada no seu navegador e fica só no link da página. Compartilhe o link com os pontos só com quem está ajudando, ou uma versão sem eles com qualquer pessoa.
Dados do mapa: © colaboradores do OpenStreetMap (ODbL). Elevação da peça 3D: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) e Mapzen Terrain Tiles na AWS. Mapa © colaboradores do OpenStreetMap, © CARTO. Os tempos de caminhada são estimativas. Mais para fazer: uma maquete de papel do mesmo lugar, mapas de parede ou mais ideias de presentes com mapas 3D.