Tryck på kartan för att lägga till en ledtrådsstation. Dra en station för att flytta den.
Har du en 3D-skrivare? Gör kartan som en liten reliefplatta: marken i 3D, stigarna upphöjda och ett X ingraverat där skatten finns.
Laddar…
Så fungerar skattjakten
En riktig plats, ritad för hand
Stigarna, gatorna, vattnet, skogarna och byggnaderna kommer från OpenStreetMap och ritas som en gammal piratkarta: darriga bläcklinjer, pergament, en kompassros och ett skepp och ett sjöodjur på varje tillräckligt stor sjö.
Ledtrådar som visar vägen
Varje kort pekar mot nästa plats: vad man ska leta efter, var man ska leta och åt vilket håll man ska gå. Stegen räknas efter åldern, från stora kliv för små upptäckare till kompasskurser och steg för mästerpirater.
Säkra platser
Föreslagna platser är saker som ett barn kan hitta och röra vid: bänkar, lekplatser, statyer, grindar och stora träd, aldrig på en väg, vid vattenbrynet, inne i en byggnad eller på privat mark. Du känner ändå platsen bäst: kontrollera varje plats före dagen.
Privat från början
Skattjakten görs i din webbläsare och sparas bara i sidans länk. Dela länken med platserna bara med dina medhjälpare, eller en version utan dem med vem som helst.
Kartdata: © OpenStreetMap-bidragsgivare (ODbL). Höjddata för 3D-plattan: Copernicus DEM GLO-30 (© DLR e.V. & Airbus) och Mapzen Terrain Tiles på AWS. Karta © OpenStreetMap-bidragsgivare, © CARTO. Gångtiderna är uppskattningar. Mer att göra: en pappersmodell av samma plats, väggkartor eller fler presentidéer med 3D-kartor.