Kaydediliyor
- Nüfus
- 0
- İşler
- 0
- Para
- §0
- Mutluluk
- 50%
- İstekler
- HSI
Kasaba kur
Arsa · yaklaşık 1,85 km genişliğinde, gerçek tepeleri, nehirleri ve kıyısıyla.
Sign in to found a town (free)
Zaten bir kasaban var. Kasabana git
Hoş geldin, başkan
- Belediye binasından yollar: çizmek için sürükle.
- Evler, dükkânlar ve sanayi: bir yolun yanına dikdörtgen sürükle.
- Elektrik: yollarına ya da binalarına 3 kare mesafede bir güneş tarlası veya kömür santrali.
- Su: evlerin ilk küçük evlerden öteye büyüyebilmesi için bir su kulesi ya da göl veya nehir kenarında bir pompa.
Kasaban sen yokken bile her 5 dakikada bir hafta büyür. Bir komşuya bağlanmak için arsanın kenarına kadar yol çek: bağlı kasabalar daha hızlı büyür.
Kasaba bulunamadı
Tüm kasabaları gör
Bir şeyler ters gitti. Lütfen tekrar deneyin.
Belediye Başkanı {name}
Uykuda: başkan uzaktaydı, bu yüzden burada zaman durdu
Harabeler
haftalık
Hafta {n}
· sonraki hafta {t} içinde
· yolla bağlı kasaba: {n}
{n} kişi
bağlı
Henüz komşu kasaba yok.
Yanındaki boş arsa sayısı: {n}. Bir arkadaşına söyle.
yeterli para yok
Burada yapılacak bir şey yok
Yeterli para yok. Vergilerin gelmesini bekle.
O yer dolu. Önce yık.
Orası su. Suyun üzerine yalnızca yollar (köprüler) yapılabilir.
Bunu buraya yapmak için çok dik.
Pompa bir göl ya da nehir kenarında olmalı.
Bu inşa edilemez.
Orası arsanın dışında.
Görünüm
Yol
Evler
Dükkânlar
Sanayi
Park
Elektrik hattı
Güneş tarlası
Kömür santrali
Su kulesi
Su pompası
Yık
Neye ihtiyacı olduğunu görmek için bir yere dokun. Görünümü döndürmek için sürükle, yakınlaştırmak için kıstır ya da kaydır.
Yol çizmek için sürükle (kare başı §{cost}, su üzerinde 5×). Yollar belediye binasına bağlanmalı.
Bir yola 3 kare mesafede ev dikdörtgeni sürükle (kare başı §{cost}).
Dükkân dikdörtgeni sürükle (kare başı §{cost}). Dükkânların yakınında insan olması gerekir.
Sanayi dikdörtgeni sürükle (kare başı §{cost}). İş sağlar ama duman çevresindeki arazi değerini düşürür.
Parklar (kare başı §{cost}) arazi değerini artırır ve insanları daha mutlu eder.
Elektrik yollardan ve binalardan 3 kare uzağa ulaşır. Elektrik hatları (kare başı §{cost}) onu daha geniş boş arazilere taşır.
Bir güneş tarlası (§{cost}) yaklaşık 60 parsele elektrik verir. Temiz ve küçük.
Bir kömür santrali (§{cost}) yaklaşık 200 parsele elektrik verir ama dumanı arazi değerini düşürür.
Bir su kulesi (§{cost}) elektriği olduğunda çevresine su verir.
Göl ya da nehir kenarındaki bir su pompası (§{cost}) elektriği olduğunda geniş bir alana su verir.
Bir alanı temizlemek için sürükle (kare başı §2).
Boş araziYolEvlerDükkânlarSanayi
ParkBelediye binasıKömür santraliGüneş tarlasıElektrik hattı
Su pompasıSu kulesiMoloz
seviye {n}
DenizTatlı su
Düz araziHafif eğimDik eğimBinalar için çok dik
İhtiyaçlar:
3 kare içinde belediye binasına bağlı bir yol
elektrik
büyümek için su
daha güzel bir çevre (parklar, su, daha az duman)
daha fazla talep (İsteklere bak)
Büyüyor
Olabileceği kadar büyük
Arazi değeri
Bu yeri gerçek haritada gör
Bağlantı kopyalandı
Model oluşturulamadı. Lütfen tekrar dene.
Teşekkürler, moderatörlerimiz göz atacak.
Yeniden adlandırıldı
Vazgeçmek için kasabanın adını tam olarak yaz.
Kısa süre önce bir kasabadan vazgeçtin. {n} gün sonra yenisini kurabilirsin.
Gerçek arazi yükleniyor…
Bu arsa çoğunlukla su. Geri dön ve daha çok karası olan birini seç.
Belediye binasının yerine dokun, kasabana bir ad ver ve kur.
Belediye binası yerleştirildi. Kasabana bir ad ver ve kur.
Belediye binasının düz ve kuru bir araziye ihtiyacı var.
Kasabana en az 3 harfli bir ad ver.
Kasaban kuruluyor…
Yakınında elektrik verecek bir şey yok. Bir yola ya da binaya 3 kare mesafeye koy veya ona bir elektrik hattı çek.
Çalışmak için elektriğe ihtiyacı var. Elektriği olan bir yolun ya da elektrik hattının yanına koy.