Opslaan
- Inwoners
- 0
- Banen
- 0
- Geld
- §0
- Blij
- 50%
- Vraag
- HSI
Sticht een stad
Kavel · zo’n 1,85 km breed, met de echte heuvels, rivieren en kust.
Sign in to found a town (free)
Je hebt al een stad. Naar je stad
Welkom, burgemeester
- Wegen vanaf het stadhuis: sleep om te tekenen.
- Woningen, winkels en industrie: sleep een rechthoek naast een weg.
- Stroom: een zonnepark of kolencentrale binnen 3 vakjes van je wegen of gebouwen.
- Water: een watertoren, of een pomp aan een meer of rivier, zodat woningen verder kunnen groeien dan de eerste huisjes.
Je stad groeit elke 5 minuten een week, ook als je weg bent. Trek een weg naar de rand van je kavel om je bij een buur aan te sluiten: verbonden steden groeien sneller.
Stad niet gevonden
Bekijk alle steden
Er ging iets mis. Probeer het opnieuw.
Burgemeester {name}
Slaapt: de burgemeester is weg geweest, dus de tijd staat hier stil
Ruïnes
per week
Week {n}
· volgende week over {t}
· via een weg verbonden met {n}
Inwoners: {n}
verbonden
Nog geen buursteden.
Vrije kavels ernaast: {n}. Vertel het een vriend.
niet genoeg geld
Hier valt niets te doen
Niet genoeg geld. Wacht tot er belasting binnenkomt.
Die plek is bezet. Sloop hem eerst.
Dat is water. Op water kunnen alleen wegen (bruggen).
Te steil om dat hier te bouwen.
Een pomp moet aan een meer of rivier staan.
Dat kan niet gebouwd worden.
Dat ligt buiten je kavel.
Uiterlijk
Weg
Woningen
Winkels
Industrie
Park
Stroomkabel
Zonnepark
Kolencentrale
Watertoren
Waterpomp
Slopen
Tik op een plek om te zien wat die nodig heeft. Sleep om het beeld te draaien, knijp of scrol om te zoomen.
Sleep om een weg te tekenen (§{cost} per vakje, 5× op water). Wegen moeten aansluiten op het stadhuis.
Sleep een rechthoek woningen (§{cost} per vakje), binnen 3 vakjes van een weg.
Sleep een rechthoek winkels (§{cost} per vakje). Winkels hebben mensen in de buurt nodig.
Sleep een rechthoek industrie (§{cost} per vakje). Banen, maar rook verlaagt de grondwaarde eromheen.
Parken (§{cost} per vakje) verhogen de grondwaarde en maken mensen blijer.
Stroom reikt 3 vakjes vanaf wegen en gebouwen. Stroomkabels (§{cost} per vakje) brengen hem over groter leeg land.
Een zonnepark (§{cost}) voorziet zo’n 60 percelen van stroom. Schoon en klein.
Een kolencentrale (§{cost}) voorziet zo’n 200 percelen van stroom, maar de rook verlaagt de grondwaarde.
Een watertoren (§{cost}) voorziet de omgeving van water zodra hij stroom heeft.
Een waterpomp (§{cost}) aan een meer of rivier voorziet een groot gebied van water zodra hij stroom heeft.
Sleep om een gebied leeg te maken (§2 per vakje).
Leeg landWegWoningenWinkelsIndustrie
ParkStadhuisKolencentraleZonneparkStroomkabel
WaterpompWatertorenPuin
niveau {n}
De zeeZoet water
Vlak landFlauwe hellingSteile hellingTe steil voor gebouwen
Nodig:
een weg binnen 3 vakjes die aansluit op het stadhuis
stroom
water om groter te worden
een mooiere buurt (parken, water, minder rook)
meer vraag (zie Vraag)
Groeit
Groter wordt het niet
Grondwaarde
Bekijk deze plek op de echte kaart
Link gekopieerd
Het model kon niet worden gemaakt. Probeer het opnieuw.
Bedankt, onze moderators gaan ernaar kijken.
Hernoemd
Typ de naam van de stad precies over om hem op te geven.
Je hebt onlangs een stad opgegeven. Je kunt over {n} dagen een nieuwe stichten.
Het echte land laden…
Deze kavel is vooral water. Ga terug en kies er een met meer land.
Tik waar je stadhuis komt, geef je stad een naam en sticht hem.
Stadhuis geplaatst. Geef je stad een naam en sticht hem.
Het stadhuis heeft vlak, droog land nodig.
Geef je stad een naam van minstens 3 letters.
Je stad wordt gesticht…
Er is niets in de buurt om van stroom te voorzien. Zet het binnen 3 vakjes van een weg of gebouw, of trek er een stroomkabel naartoe.
Het heeft stroom nodig om te werken. Zet het bij een weg of stroomkabel met stroom.