Enregistrement
- Habitants
- 0
- Emplois
- 0
- Argent
- §0
- Bonheur
- 50%
- Demande
- HSI
Fonder une ville
Terrain · environ 1,85 km de large, avec ses vraies collines, rivières et côtes.
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Vous dirigez déjà une ville. Aller à votre ville
Bienvenue, monsieur le maire
- Routes depuis la mairie : faites glisser pour tracer.
- Logements, commerces et industrie : tracez un rectangle à côté d’une route.
- Électricité : une ferme solaire ou une centrale à charbon à 3 cases au plus de vos routes ou bâtiments.
- Eau : un château d’eau, ou une pompe au bord d’un lac ou d’une rivière, pour que les logements dépassent les premières maisons.
Votre ville avance d’une semaine toutes les 5 minutes, même en votre absence. Menez une route jusqu’au bord de votre terrain pour rejoindre un voisin : les villes reliées grandissent plus vite.
Ville introuvable
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Maire {name}
Endormie : le maire est absent, le temps s’est donc arrêté ici
Ruines
une semaine
Semaine {n}
· semaine suivante dans {t}
· reliée à {n} par la route
{n} habitants
reliée
Pas encore de villes voisines.
{n} terrains voisins sont libres : parlez-en à un ami.
pas assez d’argent
Rien à faire ici
Pas assez d’argent. Attendez que les impôts rentrent.
Cet emplacement est occupé. Démolissez-le d’abord.
C’est de l’eau. Seules les routes (ponts) peuvent aller sur l’eau.
Trop pentu pour construire ça ici.
Une pompe doit se trouver au bord d’un lac ou d’une rivière.
Ceci ne peut pas être construit.
C’est en dehors de votre terrain.
Aspect
Route
Logements
Commerces
Industrie
Parc
Ligne électrique
Ferme solaire
Centrale à charbon
Château d’eau
Pompe à eau
Démolir
Touchez un endroit pour voir ce qu’il lui faut. Faites glisser pour tourner la vue, pincez ou faites défiler pour zoomer.
Faites glisser pour tracer une route (§{cost} la case, 5× sur l’eau). Les routes doivent rejoindre la mairie.
Tracez un rectangle de logements (§{cost} la case), à 3 cases au plus d’une route.
Tracez un rectangle de commerces (§{cost} la case). Les commerces ont besoin de gens à proximité.
Tracez un rectangle d’industrie (§{cost} la case). Des emplois, mais la fumée fait baisser la valeur foncière autour.
Les parcs (§{cost} la case) augmentent la valeur foncière et rendent les gens plus heureux.
L’électricité porte à 3 cases des routes et des bâtiments. Les lignes électriques (§{cost} la case) la transportent sur de plus grands terrains vides.
Une ferme solaire (§{cost}) alimente environ 60 parcelles. Propre, petite.
Une centrale à charbon (§{cost}) alimente environ 200 parcelles, mais sa fumée fait baisser la valeur foncière.
Un château d’eau (§{cost}) dessert les alentours une fois alimenté en électricité.
Une pompe à eau (§{cost}) au bord d’un lac ou d’une rivière dessert une large zone une fois alimentée en électricité.
Faites glisser pour dégager une zone (§2 la case).
Terrain videRouteLogementsCommercesIndustrie
ParcMairieCentrale à charbonFerme solaireLigne électrique
Pompe à eauChâteau d’eauGravats
niveau {n}
La merEau douce
Terrain platPente doucePente raideTrop pentu pour des bâtiments
Il lui faut :
une route reliée à la mairie à 3 cases au plus
l’électricité
de l’eau pour grandir
un quartier plus agréable (parcs, eau, moins de fumée)
plus de demande (voir Demande)
En croissance
Taille maximale atteinte
Valeur foncière
Voir cet endroit sur la vraie carte
Lien copié
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Merci, nos modérateurs vont y jeter un œil.
Renommée
Tapez exactement le nom de la ville pour l’abandonner.
Vous avez abandonné une ville récemment. Vous pourrez en fonder une nouvelle dans {n} jours.
Chargement du vrai terrain…
Ce terrain est surtout de l’eau. Revenez en arrière et choisissez-en un avec plus de terre.
Touchez l’endroit où ira votre mairie, nommez votre ville et fondez-la.
Mairie placée. Nommez votre ville et fondez-la.
La mairie a besoin d’un terrain plat et sec.
Donnez à votre ville un nom d’au moins 3 lettres.
Fondation de votre ville…
Rien à alimenter à proximité. Placez-la à 3 cases au plus d’une route ou d’un bâtiment, ou amenez-y une ligne électrique.
Il lui faut de l’électricité pour fonctionner. Placez-le près d’une route ou d’une ligne électrique alimentée.