Сохранение
- Жители
- 0
- Работа
- 0
- Деньги
- §0
- Счастье
- 50%
- Спрос
- HSI
Основать город
Участок · около 1,85 км в поперечнике, с настоящими холмами, реками и побережьем.
Sign in to found a town (free)
У вас уже есть город. Перейти в свой город
Добро пожаловать, мэр
- Дороги от ратуши: тяните, чтобы провести.
- Дома, магазины и промышленность: выделите прямоугольник рядом с дорогой.
- Электричество: солнечная или угольная электростанция не дальше 3 клеток от ваших дорог или зданий.
- Вода: водонапорная башня или насос у озера или реки, чтобы дома выросли больше первых домиков.
Ваш город растёт на неделю каждые 5 минут, даже пока вас нет. Доведите дорогу до края участка, чтобы соединиться с соседом: соединённые города растут быстрее.
Город не найден
Все города
Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте снова.
Мэр {name}
Спит: мэра давно не было, поэтому время здесь остановилось
Руины
в неделю
Неделя {n}
· следующая неделя через {t}
· соединён дорогой с городами: {n}
Жителей: {n}
соединён
По соседству пока нет городов.
Свободных участков по соседству: {n}. Позовите друга.
не хватает денег
Здесь нечего делать
Не хватает денег. Подождите, пока поступят налоги.
Это место занято. Сначала снесите то, что там стоит.
Это вода. На воде можно строить только дороги (мосты).
Здесь слишком круто для этого.
Насос должен стоять у озера или реки.
Это нельзя построить.
Это за пределами вашего участка.
Вид
Дорога
Дома
Магазины
Промышленность
Парк
ЛЭП
Солнечная станция
Угольная ТЭС
Водонапорная башня
Водяной насос
Снести
Нажмите на клетку, чтобы узнать, чего ей не хватает. Тяните, чтобы повернуть вид, щипок или колесо — масштаб.
Тяните, чтобы провести дорогу (§{cost} за клетку, ×5 над водой). Дороги должны соединяться с ратушей.
Выделите прямоугольник под дома (§{cost} за клетку) не дальше 3 клеток от дороги.
Выделите прямоугольник под магазины (§{cost} за клетку). Магазинам нужны жители поблизости.
Выделите прямоугольник под промышленность (§{cost} за клетку). Даёт работу, но дым снижает цену земли вокруг.
Парки (§{cost} за клетку) повышают цену земли и делают жителей счастливее.
Электричество доходит на 3 клетки от дорог и зданий. ЛЭП (§{cost} за клетку) проводят его через пустые участки.
Солнечная станция (§{cost}) питает около 60 участков. Чистая и компактная.
Угольная ТЭС (§{cost}) питает около 200 участков, но её дым снижает цену земли.
Водонапорная башня (§{cost}) снабжает водой округу, когда к ней подведено электричество.
Водяной насос (§{cost}) у озера или реки снабжает водой большую территорию, когда к нему подведено электричество.
Тяните, чтобы расчистить участок (§2 за клетку).
Пустая земляДорогаДомаМагазиныПромышленность
ПаркРатушаУгольная ТЭССолнечная станцияЛЭП
Водяной насосВодонапорная башняОбломки
уровень {n}
МореПресная вода
Ровная земляПологий склонКрутой склонСлишком круто для зданий
Нужно:
дорога, связанная с ратушей, не дальше 3 клеток
электричество
вода, чтобы расти дальше
район получше (парки, вода, меньше дыма)
больше спроса (см. «Спрос»)
Растёт
Больше уже не вырастет
Цена земли
Посмотреть это место на настоящей карте
Ссылка скопирована
Не удалось создать модель. Попробуйте ещё раз.
Спасибо, наши модераторы посмотрят.
Переименовано
Введите название города точно, чтобы отказаться от него.
Вы недавно отказались от города. Новый можно основать через {n} дн.
Загружаем настоящую местность…
Этот участок почти весь в воде. Вернитесь и выберите участок, где больше суши.
Нажмите, где будет ратуша, назовите город и основайте его.
Ратуша на месте. Назовите город и основайте его.
Ратуше нужна ровная сухая земля.
Название города должно быть не короче 3 букв.
Основываем ваш город…
Рядом нечего питать. Поставьте её не дальше 3 клеток от дороги или здания или проведите к ней ЛЭП.
Для работы нужно электричество. Поставьте рядом с дорогой или ЛЭП под напряжением.