Zapisywanie
- Ludzie
- 0
- Praca
- 0
- Pieniądze
- §0
- Zadowolenie
- 50%
- Potrzeby
- HSI
Załóż miasto
Działka · około 1,85 km szerokości, z prawdziwymi wzgórzami, rzekami i wybrzeżem.
Sign in to found a town (free)
Masz już miasto. Przejdź do swojego miasta
Witaj, burmistrzu
- Drogi od ratusza: przeciągnij, aby rysować.
- Domy, sklepy i przemysł: przeciągnij prostokąt obok drogi.
- Prąd: farma słoneczna lub elektrownia węglowa w odległości do 3 pól od dróg lub budynków.
- Woda: wieża ciśnień lub pompa przy jeziorze albo rzece, aby domy mogły urosnąć ponad pierwsze domki.
Twoje miasto rośnie o tydzień co 5 minut, nawet gdy cię nie ma. Poprowadź drogę do krawędzi działki, aby połączyć się z sąsiadem: połączone miasta rosną szybciej.
Nie znaleziono miasta
Zobacz wszystkie miasta
Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie.
Burmistrz {name}
Uśpione: burmistrza nie było, więc czas się tu zatrzymał
Ruiny
na tydzień
Tydzień {n}
· następny tydzień za {t}
· połączone drogą z miastami: {n}
Mieszkańcy: {n}
połączone
Brak jeszcze miast w sąsiedztwie.
Wolne działki w sąsiedztwie: {n}. Powiedz znajomym.
za mało pieniędzy
Nic tu do zrobienia
Za mało pieniędzy. Poczekaj na wpływy z podatków.
To miejsce jest zajęte. Najpierw je wyburz.
To woda. Na wodzie można stawiać tylko drogi (mosty).
Za stromo, aby to tu zbudować.
Pompa musi stać przy jeziorze lub rzece.
Tego nie da się zbudować.
To jest poza twoją działką.
Wygląd
Droga
Domy
Sklepy
Przemysł
Park
Linia energetyczna
Farma słoneczna
Elektrownia węglowa
Wieża ciśnień
Pompa wody
Wyburz
Dotknij miejsca, aby zobaczyć, czego potrzebuje. Przeciągnij, aby obrócić widok; uszczypnij lub przewiń, aby przybliżyć.
Przeciągnij, aby narysować drogę (§{cost} za pole, 5× więcej na wodzie). Drogi muszą łączyć się z ratuszem.
Przeciągnij prostokąt domów (§{cost} za pole) w odległości do 3 pól od drogi.
Przeciągnij prostokąt sklepów (§{cost} za pole). Sklepy potrzebują ludzi w pobliżu.
Przeciągnij prostokąt przemysłu (§{cost} za pole). Daje pracę, ale dym obniża wartość gruntu wokół.
Parki (§{cost} za pole) podnoszą wartość gruntu i poprawiają zadowolenie.
Prąd sięga 3 pola od dróg i budynków. Linie energetyczne (§{cost} za pole) przenoszą go przez większe puste tereny.
Farma słoneczna (§{cost}) zasila około 60 działek. Czysta i mała.
Elektrownia węglowa (§{cost}) zasila około 200 działek, ale jej dym obniża wartość gruntu.
Wieża ciśnień (§{cost}) zaopatruje okolicę, gdy ma prąd.
Pompa wody (§{cost}) przy jeziorze lub rzece zaopatruje duży obszar, gdy ma prąd.
Przeciągnij, aby oczyścić teren (§2 za pole).
Pusty terenDrogaDomySklepyPrzemysł
ParkRatuszElektrownia węglowaFarma słonecznaLinia energetyczna
Pompa wodyWieża ciśnieńGruz
poziom {n}
MorzeSłodka woda
Płaski terenŁagodne zboczeStrome zboczeZa stromo na budynki
Potrzebuje:
drogi połączonej z ratuszem w odległości do 3 pól
prądu
wody, aby urosnąć
ładniejszej okolicy (parki, woda, mniej dymu)
większego popytu (zob. Potrzeby)
Rośnie
Już większe nie będzie
Wartość gruntu
Zobacz to miejsce na prawdziwej mapie
Link skopiowany
Nie udało się utworzyć modelu. Spróbuj ponownie.
Dziękujemy, nasi moderatorzy się temu przyjrzą.
Zmieniono nazwę
Wpisz dokładnie nazwę miasta, aby je oddać.
Niedawno oddałeś miasto. Nowe możesz założyć za {n} dni.
Wczytywanie prawdziwego terenu…
Ta działka to głównie woda. Wróć i wybierz taką, na której jest więcej lądu.
Dotknij miejsca na ratusz, nazwij miasto i je załóż.
Ratusz postawiony. Nazwij miasto i je załóż.
Ratusz potrzebuje płaskiego, suchego terenu.
Nadaj miastu nazwę z co najmniej 3 liter.
Zakładanie miasta…
W pobliżu nie ma nic do zasilania. Postaw to do 3 pól od drogi lub budynku albo poprowadź do niego linię energetyczną.
Potrzebuje prądu, aby działać. Postaw to przy drodze lub linii energetycznej z prądem.