TerraPrinter2025 年 3 月上线
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喷泉的工作原理

真实的河流

地形来自真实的高程数据,河流来自 OpenStreetMap。水按照它在地面上真实的流向被引导,地图上的河流被压进地形里,让水道沿着它们走。选择哪些河流通水,或点击把泉眼移到瀑布的落水口。

始终向下

每条水道都是 8 到 12 mm 宽的圆底 U 形槽,凡是地势会让它向上流的地方就挖得深一点,使它全程每 10 cm 至少下降 3 mm。两侧有挡水墙,陡峭处更高,陡峭的河段会变成小小的跌水。

泉眼、水池和排水

水泵的水管从地形内部上升,通到泉眼处的小水盆。河流终止于湖泊或大海,或在它将要流出模型的位置终止于一个圆形水池;水池里的溢流管让水池保持满水,并把其余的水排回储水箱。

不会溢出,也不会干涸

每个泉眼旁的旁通口把多余的水直接送回下方,让河流只承载水道能容纳的水量。储水箱足够深,水管和河流灌满时水泵仍浸在水中,内侧还有加水和补水的刻度线。

为打印而设计

共四个部件:地形顶盖、储水箱底座、用两根销钉固定水泵的支架,以及防止水管滑落的卡扣。顶盖可以掀起来,方便够到水泵;储水箱边缘的凸沿嵌进顶盖底面的凹槽,一个缺口让线缆穿出。

所需材料

一个小型 5 V USB 潜水泵、一段硅胶管(卡片上写明长度)、一个 USB 适配器,以及用来密封打印件的材料。使用 PETG 打印,用环氧树脂或透明防水涂层密封接触水的部件,装入水泵前先做漏水测试。

高程:Copernicus DEM GLO-30(© DLR e.V. & Airbus)和 AWS 上的 Mapzen Terrain Tiles(SRTM、GMTED2010、ETOPO1 等)。河流、湖泊、海岸线和树林 © OpenStreetMap 贡献者。地图 © OpenStreetMap 贡献者,© CARTO。更多家居好物:地形花盆、树脂湖泊地图、墙面地图,打开 TerraPrinter 应用,或查看更多3D 地图礼物创意。