TerraPrinter2025 年 3 月上线
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纸模型是怎么做出来的

真实形状,面数很少

地形会在最重要的地方被分成三角形:每个新顶点都放在模型离真实地面最远的位置,所以山峰和山谷最先成形。简单难度约 35 个大三角形;困难难度包含每一条山脊。

能折回原形的平面零件

立体被展开成互不重叠、总能放进页面的零件。每条剪开的边都恰好有一个粘贴边,两侧标有相同的编号,蓝色和红色折线告诉你每条折痕是山折还是谷折。

纸城市

相互接触的建筑合并成一个街区,轮廓简化为几面墙,最大的建筑变成按真实高度折起的盒子。其余的印在街道地图上,每座纸建筑的位置都有带编号的轮廓。

用于课堂

“涂色版”打印轮廓线和等高线,供手工涂色。做一座火山或当地的山丘,看看等高线如何变成地形;或者做一个市中心,用来上一堂关于地图和平面图的课。

高程:Copernicus DEM GLO-30(© DLR e.V. & Airbus)和 AWS 上的 Mapzen Terrain Tiles。卫星颜色:EOX IT Services GmbH 的 Sentinel-2 cloudless 2016(包含经修改的 Copernicus Sentinel 2016 数据),CC BY 4.0。水体、道路、土地覆盖和建筑:© OpenStreetMap contributors(ODbL);建筑高度也来自 Overture Maps。地图 © OpenStreetMap contributors,© CARTO。有 3D 打印机?打开 TerraPrinter 应用,制作可激光切割的分层等高线模型,或查看更多3D 地图礼物创意。