在地图上点一下要放名称的位置
用手指、笔或鼠标画。抬起笔,你的世界就会长出来。
生长中…
加载中…
你的世界是怎么长出来的
从草图开始
每一笔都决定了哪里是什么样的土地。平原从海岸缓缓升起,丘陵连绵起伏,画山的一笔会变成中间最高的山脉,再由分形噪声生成山峰、支脉和山口。
雨水塑造
成千上万颗模拟雨滴顺坡流下,把山坡上的泥土带走,堆积在山谷里,陡坡还会坍塌。年轻的世界依然尖锐崎岖;古老的世界则被磨得平滑。
河流与湖泊
水顺着地势流动:每条河都一路向下流到大海或湖泊,汇入的溪流越多就越宽。湖面平整,你画的河流一定有水,森林、沙地、岩石和雪会根据高度和坡度分布。
可以试试这些
孩子的藏宝岛、你正在写的故事的舞台、角色扮演战役中的奇幻王国(带有用于微缩模型的方格或六角格,可以和 TerraPrinter 桌游地形摆在一起),或者一堂讲河流和山脉如何形成的课。
一切都只根据你的画在浏览器中生成:不用地图数据,也不上传任何内容。想要真实的地方?打开 TerraPrinter 应用,制作你的人生地图或墙面地图,或查看更多3D 地图礼物创意。