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文字地图的工作原理
由名字组成的街道
框内的每条街道都只用它自己的名字来绘制,数据来自 OpenStreetMap。街道的各段会先首尾相连,所以一条长长的大街读起来是一行重复的名字,而不是零散的碎片。
沿着道路的字母
每个字母单独放置,并旋转到所在位置的道路方向,因此名字会随着弯道弯曲。名字始终从左到右或自下而上阅读,绝不会倒着显示;弯得太急、放不下字母的路段会被跳过。
互不相碰
主干道和河流最先放置,也最大,然后在剩下的空间里放置较小的街道。每个字母都与其他文字保持距离,街道交汇处的两个名字也不会撞在一起。
水域和公园
河流、湖泊、海洋和公园是填充的形状,以各自的颜色齐平嵌入底板顶部。河流的名字沿河流排列,大湖泊的名字放在中间。
为打印而设计
底板平放、正面朝上打印,无需支撑。名字凸起几层,所以在单色打印机上,只要在打印提示中的高度换一次耗材,就能得到双色。
短街道
比全名还短的街道会使用常见的缩写,例如用 St 表示 Street,用 Bd 表示 Boulevard;如果仍然太长,就用稍小的字母。再短则留空,而不是挤压名字。
Streets, water and parks © OpenStreetMap contributors. Map © OpenStreetMap contributors, © CARTO. 字体遵循 SIL Open Font License。为你的家添点别的:墙面地图、姓名牌、浮雕灯,打开 TerraPrinter 应用,或浏览更多3D 地图礼物创意。