Dotknij mapy tam, gdzie ma być nazwa
Rysuj palcem, rysikiem albo myszą. Podnieś rysik, a twój świat urośnie.
Wczytywanie…
Jak rośnie twój świat
Ze szkicu
Każde pociągnięcie pędzla mówi, jaki teren ma być w danym miejscu. Równiny łagodnie wznoszą się od wybrzeża, wzgórza falują, a pociągnięcie gór staje się pasmem najwyższym pośrodku, ze szczytami, grzbietami bocznymi i przełęczami z szumu fraktalnego.
Ukształtowany przez deszcz
Tysiące symulowanych kropli deszczu spływają w dół, zabierają glebę ze stoków i zostawiają ją w dolinach, a strome zbocza się osuwają. Młody świat pozostaje ostry i skalisty; stary jest wygładzony.
Rzeki i jeziora
Woda podąża za terenem: każda rzeka płynie w dół aż do morza lub jeziora i staje się szersza, gdy wpadają do niej strumienie. Jeziora są płaskie, narysowane rzeki zawsze niosą wodę, a lasy, piasek, skały i śnieg dopasowują się do wysokości i nachylenia.
Pomysły do wypróbowania
Wyspa skarbów dziecka, miejsce akcji pisanej przez ciebie historii, kraina fantasy do kampanii RPG (z siatką kwadratową lub heksagonalną dla figurek, pasującą do plansz do gry TerraPrinter) albo lekcja o tym, jak powstają rzeki i góry.
Wszystko powstaje w twojej przeglądarce wyłącznie z twojego rysunku: bez danych mapy i bez wysyłania plików. Wolisz prawdziwe miejsce? Otwórz aplikację TerraPrinter, zrób swoją mapę życia lub mapę ścienną albo zobacz więcej pomysłów na prezent z mapą 3D.